Elf jaar na de eerste release heeft Far Cry 4 een belangrijke update ontvangen, nu met een soepele 60 frames per seconde (FPS) op het PlayStation 5. Deze verbetering werd aan het licht gebracht door User Gael_74 op de Far Cry 4 Subreddit , waar werd opgemerkt dat versie 1.08 "ondersteuning voor 60 fps op PS5 -console" toegevoegd. " Als je deze titel nog niet hebt meegemaakt, is dit een uitstekende gelegenheid om erin te duiken. Far Cry 4 bevat niet alleen een van de meest memorabele schurken van de serie, Pagan Min, maar dompelt ook spelers onder in een enorme en levendige open-wereld tegen de verbluffende achtergrond van de Himalaya. Deze omgeving is niet alleen voor show; Het dient als een dynamische speeltuin die spelers aanmoedigt om gevechten, jagen en te verkennen.
In IGN's Far Cry 4-recensie hebben we het spel geprezen voor zijn "ongelooflijk leuke vrijheid" in zijn campagne, coöperatie en competitieve multiplayer, ondanks het feit dat ze enkele zwakke punten in zijn personages opdagen, waardoor het een lovenswaardige 8,5/10-rating opleverde.
De 10 beste far cry -games
Bekijk 11 afbeeldingen
Far Cry 4 sluit zich aan bij een groeiende lijst van Ubisoft-games uit PS4-tijdperk die de afgelopen jaren retrospectieve upgrades ontvangen, inclusief Assassin's Creed Syndicate en Assassin's Creed Origins . Deze update heeft tot opwinding veroorzaakt onder fans op de subreddit, die nu gretig anticiperen op vergelijkbare verbeteringen voor andere geliefde titels zoals Far Cry Primal en Far Cry 3 .
De timing van de update was echter een beetje een teleurstelling voor sommigen, waarbij één speler klaagt : "Je maakt een grapje. Ik heb het spel net drie dagen geleden platinum."
In ander Ubisoft News heeft het bedrijf onlangs een nieuwe dochteronderneming opgericht die zich richtte op de Assassin's Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six Franchises, ondersteund door een investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van Tencent. Deze stap volgt op de aankondiging dat Assassin's Creed Shadows 3 miljoen spelers overtrof. Ubisoft heeft geconfronteerd met talloze uitdagingen, waaronder spraakmakende flops , ontslagen , studiosluitingen en game-annuleringen voorafgaand aan de release van Shadows, waardoor enorme druk op het spel werd uitgezet om te slagen te midden van een historisch dieptepunt in de aandelenkoers van het bedrijf.
Bovendien voegde Ubisoft rustig stoomprestaties toe aan de 12-jarige Splinter-cel: Blacklist , wat een andere poging markeert om oudere titels in hun catalogus te vernieuwen.