
REPO 개발진이 최근 로드맵을 공개하며, 악명 높은 오리가 치명적으로 변하는 것을 막는 기발한 "오리 양동이" 메커니즘을 소개했습니다. 앞으로의 변화를 탐구하고 Lethal Company 제작자의 게임에 대한 솔직한 의견을 들어보세요.
REPO의 첫 번째 주요 업데이트 분석
소개: 오리 양동이 방어 시스템

REPO의 첫 업데이트는 새로운 맵과 게임에서 가장 악명 높은 수생 조류를 무력화시키는 혁신적인 오리 양동이를 선보입니다. 세미워크 스튜디오는 3월 15일 유튜브 개발자 업데이트에서 이러한 기능들을 소개했습니다.
이 6인 협동 호러 게임은 팀이 무시무시한 환경 속에서 아이템을 신중하게 수집해야 합니다. 팀은 최상위 포식자, 즉 겉보기에는 무해하지만 방해를 받으면 10초 동안 무자비한 살인마로 변하는 오리를 끊임없이 피해야 합니다.
새로운 오리 양동이는 결국 플레이어에게 이 끈질긴 위협을 가둬 중요 임무 중 우발적인 변신을 방지할 수 있는 방법을 제공합니다. 1.0 업데이트는 또한 향상된 캐릭터 표정과 수많은 게임플레이 개선 사항을 가져옵니다.
"더 뮤지엄" 맵과 매치메이킹 대폭 개선

세미워크 스튜디오는 플레이어들의 파쿠르 능력을 시험할 도전적인 새로운 환경인 "더 뮤지엄"을 예고했습니다. 탈출 구역에는 이제 명확한 시각적 경계가 생겨 전리품 수집 중 추측 작업이 사라지게 됩니다.
팀은 호스트가 제어하는 개인 정보 설정을 갖춘 많은 요구가 있었던 공개 로비를 구현하고 있습니다. "강퇴 기능을 추가하는 것이 간단해 보이지만, 이는 복잡한 서버 측 프로그래밍이 필요하며, 저희 팀에게는 새로운 분야입니다."라고 개발자들은 설명했습니다. 기술적 복잡성으로 인해 이러한 소셜 기능은 계획보다 늦게 도착할 수 있습니다.
Lethal Company 제작자의 건설적인 피드백
2월 출시 이후, REPO는 비슷한 협동 호러 메커니즘으로 인해 Lethal Company와 비교되어 왔습니다. 3월 15일, Lethal Company의 제작자인 Zeekers는 Twitter/X를 통해 신중한 비판을 공유했습니다:
"REPO는 팀이 유령 저택을 통해 그랜드 피아노를 옮기는 것처럼 터무니없는 임무를 조율할 때 빛을 발합니다. 그러나 현재 보이스 채팅 범위는 제한적으로 느껴지고, 넓게 퍼진 맵들은 비좁은 구조를 매우 효과적으로 만드는 긴장감을 희석시킵니다."

플레이어들의 적군의 조용한 접근에 대한 우려에 대해 Zeekers는 덧붙였습니다: "게임에는 더 나은 적군 행동 튜토리얼이 필요합니다—비록 그것이 이미 개발 중일 것이라고 추측하지만."
현재 Steam 2위 최고 판매품(CS2에 이어)인 REPO는 230,645명의 동시 접속자 수를 기록하며 Lethal Company의 기록에 거의 근접했습니다. 이 PC 독점 호러 현상은 계속 진화하고 있습니다—향후 업데이트를 기대해 주세요.