Atualização do REPO "Balde de Patos" Enfrenta a Temida Ameaça dos Patos

Autor: Peyton Oct 21,2025

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Os desenvolvedores por trás do REPO revelaram recentemente seu roteiro, apresentando um inteligente mecanismo de "balde para pato" para impedir que o infame pato se torne letal. Aprofunde-se para explorar as próximas mudanças e ouça a opinião sincera do criador da Lethal Company sobre o jogo.

Analisando a Primeira Grande Atualização do REPO

Introduzido: O Sistema de Defesa do Balde de Pato

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A primeira atualização do REPO introduz um novo mapa e o revolucionário balde de pato - uma ferramenta para neutralizar a ave aquática mais notória do jogo. A Semiwork Studios exibiu esses recursos em sua atualização de desenvolvimento no YouTube de 15 de março.

Este jogo de terror cooperativo para 6 jogadores desafia as equipes a procurar itens com cuidado em meio a ambientes aterrorizantes. As equipes devem evitar constantemente O Predador Ápice - um pato aparentemente inofensivo que se transforma em um assassino implacável por 10 segundos quando perturbado.

O novo balde de pato finalmente oferece aos jogadores uma maneira de conter essa ameaça persistente, evitando transformações acidentais durante missões críticas. A atualização 1.0 também traz expressões de personagens aprimoradas e diversos refinamentos de jogabilidade.

O Mapa "O Museu" e a Reformulação do Sistema de Partidas

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A Semiwork Studios revela "O Museu" - um novo ambiente desafiador projetado para testar as habilidades de parkour dos jogadores. As zonas de extração agora terão limites visuais claros, eliminando suposições durante as corridas por saque.

A equipe está implementando os muito solicitados lobbies públicos com configurações de privacidade controladas pelo anfitrião. "Embora adicionar uma função de expulsão pareça simples, ela requer programação complexa do lado do servidor - um território desconhecido para nossa equipe", explicaram os desenvolvedores. Devido às complexidades técnicas, esses recursos sociais podem chegar mais tarde do que o planejado.

Feedback Construtivo do Criador da Lethal Company

Desde o seu lançamento em fevereiro, o REPO tem sido comparado à Lethal Company devido a mecânicas cooperativas de terror semelhantes. Em 15 de março, Zeekers - o criador da Lethal Company - compartilhou críticas ponderadas via Twitter/X:

"O REPO brilha quando as equipes coordenam tarefas absurdas, como mover pianos de cauda por mansões assombradas. No entanto, o alcance atual do chat de voz parece restritivo, e mapas extensos diluem a tensão que torna os layouts apertados tão eficazes."

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Respondendo às preocupações dos jogadores sobre a abordagem silenciosa dos inimigos, Zeekers acrescentou: "O jogo precisa de melhores tutoriais sobre o comportamento dos inimigos - embora eu suspeite que isso já esteja em desenvolvimento."

Atualmente o segundo mais vendido na Steam (ficando atrás apenas do CS2), o REPO atingiu um pico de 230.645 jogadores simultâneos - quase igualando o recorde da Lethal Company. Este fenômeno de terror exclusivo para PC continua evoluindo - fique atento para futuras atualizações.