
REPOの開発陣が近々ロードマップを公開し、あの悪名高いアヒルが凶暴化するのを防ぐための巧妙な「アヒルバケツ」メカニズムを発表しました。今後の変更点を詳しく探り、Lethal Companyの開発者による率直なゲーム評をお聞きください。
REPO初の大型アップデートを徹底解説
新登場:アヒルバケツ防御システム

REPOの記念すべき初アップデートでは、新たなマップと革新的なアヒルバケツが導入されます。これはゲームで最も悪名高い水鳥を無力化するツールです。Semiwork Studiosは3月15日のYouTube開発者アップデートでこれらの機能を紹介しました。
この6人協力ホラーゲームでは、チームがおびえる環境の中で注意深くアイテムを回収する必要があります。チームは常に「頂点捕食者」——一見無害なアヒルが、刺激されると10秒間容赦ない殺戮者に変身する——から逃れ続けなければなりません。
新たなアヒルバケツは、遂にプレイヤーにこの執拗な脅威を封じる手段を提供し、重要な任務中の誤った変身を防ぎます。アップデート1.0では、強化されたキャラクターの表情表現や数多くのゲームプレイの改良ももたらされます。
「博物館」マップとマッチメイキング全面改良

Semiwork Studiosは「博物館」——プレイヤーのパルクール能力を試すために設計された挑戦的な新環境——を予告しています。撤退区域には明確な視覚的境界が設けられ、戦利品回収中の推測作業が不要になります。
開発チームは要望の多かった公開ロビーを、ホストが管理するプライバシー設定とともに実装中です。「キック機能の追加は単純に聞こえるかもしれませんが、複雑なサーバーサイドのプログラミングが必要であり、これは我々のチームにとって未開拓の領域です」と開発者は説明しました。技術的な複雑さのため、これらのソーシャル機能は計画より遅れる可能性があります。
Lethal Company 開発者による建設的なフィードバック
2月のリリース以来、REPOは同様の協力ホラーメカニズムによりLethal Companyと比較されてきました。3月15日、Lethal Companyの開発者であるZeekerss氏はTwitter/Xを通じて思慮深い批評を共有しました:
「REPOは、幽霊屋敷を通してグランドピアノを動かすといった荒唐無稽なタスクをチームで調整する際に輝きを放ちます。しかし、現在のボイスチャットの範囲は制限的に感じられ、広大なマップは狭苦しいレイアウトを非常に効果的にしている緊迫感を薄めてしまいます。」

無音で近づく敵に関するプレイヤーの懸念に応え、Zeekerss氏は追加しました:「ゲームには敵の行動に関するより良いチュートリアルが必要です——とはいえ、それはすでに開発中であると推測しますが。」
現在Steamの売上ランキング第2位(CS2に次ぐ)であるREPOは、230,645人の同時接続プレイヤー数を記録——Lethal Companyの記録にほぼ匹敵しています。このPC専用のホラー現象は進化を続けており——今後のアップデートにご期待ください。