Star Wars komt tot leven: Disney's Imagineering en Live Entertainment bij Celebration

Auteur: Aaron May 27,2025

Star Wars Celebration bood fans een opwindende blik op in de toekomst van Disney Parks -ervaringen, en IGN had het voorrecht om deze ontwikkelingen te bespreken met Walt Disney Imagineering's Asa Kalama en Michael Serna van Disney Live Entertainment. Ze deelden inzichten over de aankomende update van de Mandalorian & Grogu-thema voor Millennium Falcon: Smuggler's Run, de charmante BDX Droids ingesteld op betoverde parkbezoekers, en nog veel meer. Zowel Kalama als Serna gaven een fascinerende kijk op hoe ze Disney Magic tot leven brengen, waardoor onvergetelijke ervaringen worden gecreëerd die resoneren met fans van alle leeftijden.

De update van Mandaloriaanse en Grogu-thema van Millennium Falcon: Smuggler's Run zal ingenieurs voor Grogu laten zorgen

Een belangrijk hoogtepunt van Star Wars -viering was de aankondiging dat ingenieurs de unieke kans krijgen om voor Grogu te zorgen voor Grogu aan boord van Millennium Falcon: Smuggler's Run. Deze update, ingesteld om te lanceren naast een film op 22 mei 2026, zal een verhaallijn integreren die afwijkt van de film, maar dat gasten samenwerken met Mando en Grogu. De rol van de ingenieur is bijzonder boeiend, omdat spelers zullen communiceren met Grogu en cruciale beslissingen nemen over hun galactische bestemming.

De Mandaloriaanse en Grogu Mission Concept Art voor Millennium Falcon: Smuggler's Run

Concept art 1Concept art 2 Bekijk 16 afbeeldingen Concept art 3Concept art 4Concept art 5Concept art 6

"Gedurende de missie zullen we de ingenieurs de kans geven om daadwerkelijk te communiceren met Grogu," legde Kalama uit. "We denken dat het erg leuk zal zijn. Er kunnen momenten zijn waarop Mando de scheermeer de scheermoer moet verlaten, waardoor Grogu aan zijn eigen apparaten wordt overgelaten, die misschien een beetje speels worden met het bedieningspaneel. Deze leuke vignetten en momenten zullen gasten in staat stellen om rechtstreeks met Grogu in te gaan."

In een keuze-je eigen-avonturenstijl zullen spelers geconfronteerd worden met kritieke momenten waarop ze snelle beslissingen moeten nemen over welke premie te achtervolgen, wat leidt tot verschillende bestemmingen zoals Bespin, het Death Star-wrak boven Endor en Coruscant. Het verhaal draait om de ontdekking van Hondo Ohnaka van een deal op tatooine tussen ex-imperiale officieren en piraten, waardoor het podium wordt gezet voor een spannende achtervolging over de melkweg. Gasten zullen de krachten bundelen met Mando en Grogu om ze op te sporen en een premie te claimen in een dynamisch avontuur.

De BDX Droids zullen vanuit Disney -parken over de hele wereld in je hart reizen

De schattige BDX -droids, geliefd bij Star Wars -fans wereldwijd, zijn ingesteld op charmatoren bij Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris en Tokyo Disney. Deze droids, ook te zien in de Mandalorian & Grogu, zijn zorgvuldig ontwikkeld om gastervaringen te verbeteren en hun onderdompeling in geliefde verhalen te verdiepen.

BDX Droid

"Ons doel met de BDX Droids was om nieuwe manieren te verkennen om personages tot leven te brengen in onze parken," zei Kalama. "Dit omvat het samenvoegen van technologie met entertainment en het maken van een uniek achtergrondverhaal voor de parken. Hoewel deze droids zijn verschenen in games en andere media, hebben we een origineel verhaal gecreëerd op maat voor Disney Parks, dat we zijn blijven evolueren zoals ze wereldwijd zijn geïntroduceerd."

"Ze bezitten leuke, kinderlijke kwaliteiten en voeren vertederende acties uit," voegde Serna eraan toe. "We hebben elke droid een afzonderlijke persoonlijkheid gegeven, waardoor ze aantrekkelijker worden en ons in staat stelt hun wereld uit te breiden. Vergelijkbaar met hoe fans verbinden met R2-D2 en andere droids, zullen gasten banden vormen met de BDX Droids, elk onderscheiden door hun unieke kleur en persoonlijkheid."

De introductie van BDX Droids is slechts een voorbeeld van hoe Disney -teams parkervaringen verbeteren. Kalama en Serna bespraken hoe ze gebruikmaken van technologie om meer meeslepende en memorabele interacties te creëren.

"De technologie achter onze animatronics beïnvloedt onze benadering van robotica en karakterervaringen," merkte Serna op. "De animatronics in de bevroren attractie inspireren ons bijvoorbeeld om vergelijkbare technologie uit de ritten en de straat op te halen. We willen technologie op onverwachte manieren gebruiken, waardoor close-up ervaringen worden gecreëerd die gasten boeien."

"Het gebruik van technologie zowel onverwacht als onzichtbaar is cruciaal voor onze aanpak," voegde Kalama eraan toe. "Ons doel is om een ​​gevoel van schorsing en ongeloof te creëren, personages tot leven te brengen door robotica. Onze uitdaging is echter om deze robots te doordringen met emotie en persoonlijkheid, die enorm verschilt van industriële robotica. Het gaat erom gasten iets speciaals te laten voelen."

Van Peter Pan en Star Tours tot het creëren van de toekomst

Zoals veel fans, werd Kalama en Serna's passie voor Disney Parks aangewakkerd door iconische attracties die hen inspireerden om zich bij het team te voegen achter het creëren van nieuwe ervaringen voor toekomstige generaties. Ze deelden hun persoonlijke verhalen en hoe deze vroege ervaringen hun werk vandaag beïnvloeden.

"Als kind was het rijden op Peter Pan ongelooflijk opwindend voor mij," herinnerde Serna zich. "De sensatie van vliegen was geestverruimend. Later, als een Star Wars-fan, transformeerden Star-tours mijn begrip van wat themaparken konden bereiken. Peter Pan was een klassiek verhaal uit het verleden, maar Star Tours voelde als een nieuw avontuur binnen het Star Wars-universum. Als we ons werk goed doen, transporteren we gasten van alle leeftijden naar een wereld van fantasie."

"Ik heb het park maar eens bezocht voordat ik een castlid werd, en ik was geobsedeerd door science fiction," deelde Kalama. "Ik heb de hele dag in Tomorrowland doorgebracht. Mijn eerste ontmoeting met andere landen was als volwassene. Star -tours was het hoogtepunt, waardoor een volledige schorsing van ongeloof ontstond. Ik had het gevoel dat ik echt door de sterrenstelsel reisde. Deze magie is van vitaal belang voor zowel kinderen als volwassenen, en ons doel is om ervaringen te creëren die gasten volledig onderdompelen in Fantasy."

Nu vormen Kalama en Serna de toekomst van Disney Parks. Ze deelden verhalen over hun recente prestaties en benadrukten hun toewijding aan het creëren van onvergetelijke ervaringen.

Serna besprak zijn rol in het ontwikkelen van Shadows of Memory: A Skywalker Saga in Disneyland, een projectieshow aan Galaxy's Edge die het nachtelijke vuurwerk verbetert met een Star Wars -verhaal.

Shadows of Memory: A Skywalker Saga

"Dit project duurde ongeveer twee jaar," legde Serna uit. "We zagen een kans om de dagelijkse vuurwerkervaring in Batuu te transformeren. Werken nauw samen met Lucasfilm, hebben we een personage en een Droid gemaakt om een ​​verhaal te vertellen in het Star Wars -universum. Shadows of Memory: A Skywalker Saga gebruikt de torens als een projectieruimte, het creëren van een meeslepende ervaring die ongecedenteerd is in themaparken. Het vertelt het Tal van An Galactiel.

Kalama benadrukte de nauwgezette aandacht voor detail die de authenticiteit van Disney -parken verbetert. "We hebben serieuze discussies over elementen zoals het type schroefkop dat op een paneelwand wordt gebruikt, omdat Phillips -schroeven niet bestaan ​​in de Star Wars -tijdlijn," zei hij. "Zelfs de ontvangstpapier uit aankopen wordt overwogen. Deze kleine details lijken misschien alleen onbeduidend, maar samen creëren ze een echt meeslepende en authentieke omgeving."