Yıldız Savaşları Hayata Geliyor: Disney'in Imagineering ve Canlı Eğlence Kutlamada

Yazar: Aaron May 27,2025

Star Wars Celebration, hayranlara Disney Parks deneyimlerinin geleceğine heyecan verici bir bakış sundu ve IGN, bu gelişmeleri Walt Disney Imagineering'in Asa Kalama ve Disney Live Entertainment'dan Michael Serna ile tartışma ayrıcalığına sahipti. Millennium Falcon: Smuggler's Run için yaklaşan Mandalorian & Grogu temalı güncelleme hakkında bilgi paylaştılar, büyüleyici BDX droidleri park müdürlerini büyütmeye ayarlandı. Hem Kalama hem de Serna, Disney Magic'i nasıl hayata geçirdiklerine ve her yaştan hayranlarla rezonansa giren unutulmaz deneyimler yarattıklarına büyüleyici bir bakış sağladılar.

Millennium Falcon: Smuggler's Run'a Mandalorian ve Grogu temalı güncelleme, Mühendislerin Grogu ile ilgilenmesine izin verecek

Star Wars kutlamasının en önemli vurguları, mühendislerin Millennium Falcon: Smuggler's Run'da Grogu'ya bakmak için eşsiz bir fırsata sahip olacağı duyuruydu. 22 Mayıs 2026'da bir filmin yanında piyasaya sürülecek olan bu güncelleme, filmden ayrılan ancak Mando ve Grogu ile bir araya gelen konukları içeren bir hikayeyi entegre edecek. Mühendisin rolü özellikle ilgi çekicidir, çünkü oyuncular Grogu ile etkileşime girecek ve galaktik hedefleri hakkında çok önemli kararlar alacaktır.

Millennium Falcon için Mandalorian ve Grogu Mission Concept Sanatı: Kaçakçının Koşusu

Konsept Sanat 1Konsept Sanat 2 16 Görüntüleri Görüntüle Konsept Sanat 3Konsept Sanat 4Konsept Sanat 5Konsept Sanat 6

Kalama, "Görev boyunca, mühendislere gerçekten Grogu ile iletişim kurma fırsatı vereceğiz." "Bunun çok eğlenceli olacağını düşünüyoruz. Mando'nun jilet kretinden ayrılması gereken anlar olabilir, Grogu'yu kontrol panelinde biraz eğlenceli hale getirebilir.

Kendi macera tarzınızı seçtiğinizde, oyuncular, Bespin, Endor'un üzerindeki Ölüm Yıldızı Enkazı ve Coruscant gibi çeşitli destinasyonlara yol açan, hangi ödülün peşinden koşacakları hızlı kararlar almaları gereken kritik anlarla karşılaşacaklar. Anlatı, Hondo Ohnaka'nın eski emperyal subaylar ve korsanlar arasındaki tatooine ile ilgili bir anlaşma keşfetmesi etrafında dönüyor ve galaksi boyunca heyecan verici bir kovalamaca için zemin hazırlıyor. Konuklar, onları takip etmek ve dinamik bir macerada bir ödül talep etmek için Mando ve Grogu ile güçlerini birleştirecekler.

BDX droidleri dünyanın dört bir yanındaki Disney parklarından kalbinize seyahat edecek

Star Wars hayranları tarafından sevilen sevimli BDX droidler, Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris ve Tokyo Disney'deki ziyaretçileri cazibe olarak ayarlandı. Mandalorian & Grogu'da da yer alan bu droidler, konuk deneyimlerini geliştirmek ve sevgili hikayelere daldırmalarını derinleştirmek için titizlikle geliştirilmiştir.

Bdx droid

Kalama, "BDX Droids ile hedefimiz, karakterleri parklarımızda hayata geçirmenin yeni yollarını keşfetmekti." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Bu, teknolojiyi eğlence ile birleştirmeyi ve parklar için benzersiz bir arka plan hazırlamayı içeriyor. Bu droidler oyunlarda ve diğer medyalarda ortaya çıkarken, dünya çapında tanıtıldıkça gelişmeye devam ettiğimiz Disney Parks için özel bir hikaye oluşturduk."

Serna, "Eğlenceli, çocuksu niteliklere sahipler ve sevecen eylemler gerçekleştiriyorlar." "Her droid'e daha ilgi çekici hale getiren ve dünyalarını genişletmemize izin veren farklı bir kişilik verdik. Hayranların R2-D2 ve diğer droidlerle nasıl bağlandığına benzer şekilde, konuklar her biri benzersiz renkleri ve kişilikleri ile ayırt edilen BDX droidlerle bağ kuracaklar."

BDX Droids'in tanıtımı, Disney takımlarının park deneyimlerini nasıl geliştirdiğinin sadece bir örneğidir. Kalama ve Serna, daha sürükleyici ve unutulmaz etkileşimler yaratmak için teknolojiyi nasıl kullandıklarını tartıştılar.

Serna, "Animatroniklerimizin arkasındaki teknoloji robotik ve karakter deneyimlerine yaklaşımımızı etkiliyor." "Örneğin, dondurulmuş cazibe merkezindeki animatronikler, benzer teknolojiyi sürüşlerden ve sokaklara getirmemize ilham veriyor. Teknolojiyi beklenmedik şekillerde kullanmak, konukları büyüleyen yakın çekim deneyimleri yaratmak istiyoruz."

"Teknolojiyi hem beklenmedik hem de görünmez bir şekilde kullanmak yaklaşımımız için çok önemlidir." "Amacımız, karakterleri robotik yoluyla hayata geçiren bir süspansiyon ve inançsızlık duygusu yaratmaktır. Bununla birlikte, zorluk bu robotları endüstriyel robotiklerden çok farklı olan duygu ve kişilikle güçlendirmektir. Bu konukları özel bir şey hissettirmekle ilgilidir."

Peter Pan ve Star Tours'tan geleceği yaratmaya kadar

Birçok hayran gibi, Kalama ve Serna'nın Disney Parkları'na olan tutkusu, gelecek nesiller için yeni deneyimler yaratmalarının arkasındaki takıma katılmaları için onlara ilham veren ikonik cazibe merkezleri tarafından tetiklendi. Kişisel hikayelerini ve bu erken deneyimlerin bugün çalışmalarını nasıl etkilediğini paylaştılar.

Serna, "Çocukken Peter Pan'a binmek benim için inanılmaz derecede heyecan vericiydi." "Uçma hissi akıl almazdı. Daha sonra, bir Star Wars hayranı olarak Star Tours, tema parklarının neler başarabileceğine dair anlayışımı dönüştürdü. Peter Pan geçmişten klasik bir hikayeydi, ancak Star Tours, Star Wars evreninde yeni bir macera gibi hissetti. İşlerimizi iyi yaptığımızda, her yaştan konukları bir fantezi dünyasına taşıyoruz."

Kalama, "Oyuncular olmadan önce parkı sadece bir kez ziyaret ettim ve bilim kurgusuna takıntılıydım." "Tüm günü Tomorrowland'da geçirdim. Diğer topraklarla ilk karşılaşmam bir yetişkinti. Yıldız Tours, inançsızlığın tam bir askıya alınması yarattı. Galakside gerçekten seyahat ediyormuşum gibi hissettim. Bu sihir hem çocuklar hem de yetişkinler için hayati önem taşıyor ve amacımız fantezi konuklarını tamamen daldıran deneyimler yaratmak."

Şimdi, Kalama ve Serna Disney Parks'ın geleceğini şekillendiriyor. Son başarılarının hikayelerini paylaştılar ve unutulmaz deneyimler yaratma konusundaki bağlılıklarını vurguladılar.

Serna, Galaxy's Edge'de bir Yıldız Savaşları anlatısıyla gece havai fişekleri geliştiren bir projeksiyon gösterisi olan Disneyland'da bir Skywalker destanı: bir Skywalker Saga'yı geliştirmedeki rolünü tartıştı.

Hafıza Gölgeleri: Bir Skywalker Saga

"Bu proje yaklaşık iki yıl sürdü," diye açıkladı Serna. "Batuu'da günlük havai fişek deneyimini dönüştürme fırsatı gördük. Lucasfilm ile yakın bir şekilde çalışarak, Star Wars evreninde bir hikaye anlatmak için bir karakter ve droid yarattık. Bir Skywalker Saga, Spiers'ı, tema parklarında mütevazı bir deneyim yaratan, şık bir deneyim yaratarak, kuleleri bir projeksiyon alanı olarak kullanıyor.

Kalama, Disney parklarının özgünlüğünü artıran ayrıntılara titiz bir şekilde dikkat çekti. "Panel duvarında kullanılan vida kafası türü gibi unsurlar hakkında ciddi tartışmalarımız var çünkü Star Wars zaman çizelgesinde Phillips vidaları mevcut değil." Dedi. "Satın alımlardan alınan makbuz kağıdı bile dikkate alınır. Bu küçük detaylar tek başına önemsiz görünebilir, ancak birlikte gerçekten sürükleyici ve otantik bir ortam yaratırlar."