Na początku kwietnia fani Nintendo Switch 2 zauważyli wzmiankę o zmiennej szybkości odświeżania (VRR) na stronach informacyjnych o systemie, który szybko zniknął. Nintendo wyjaśniło teraz sytuację dotyczącą funkcjonalności VRR na Nintendo Switch 2.
W oświadczeniu dla Nintendolife Nintendo potwierdził, że początkowe informacje o VRR były nieprawidłowe: „Nintendo Switch 2 obsługuje tylko VRR w trybie przenośnym. Niepoprawne informacje zostały początkowo opublikowane na stronie Nintendo Switch 2 i przepraszamy za błąd”.
Zapytany o potencjalną obsługę VRR w trybie zadokowanym w przyszłej aktualizacji oprogramowania układowego, Nintendo odpowiedział: „Nie mamy nic do ogłoszenia na ten temat”.
Oznacza to, że chociaż Switch 2 będzie obsługiwać VRR w trybie przenośnym, użytkownicy grający w telewizji nie będą mieli dostępu do tej funkcji podczas premiery. Wyjaśnienie nastąpi po zamieszaniu wywołanym krótkim wyglądem, a następnie usunięciu wzmianek VRR, śledzonych przez Digital Foundry Współtwórcę Oliver Mackenzie.
Chociaż może to zawieść osoby chętne z obsługi VRR w trybie zadokowanym podczas premiery, pozostaje nadzieja na przyszłe aktualizacje. Sony wcześniej wprowadziło obsługę VRR do konsol PS5 po uruchomieniu, co sugeruje, że podobna aktualizacja może być możliwa dla przełącznika 2.
W innych wiadomościach Nintendo Switch 2 firma ogłosiła listę gier otrzymujących bezpłatne ulepszenia wydajności, w tym Pokémon Scarlet & Violet oraz Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Ponadto prezydent Nintendo of America Doug Bowser zapewnił, że będzie wystarczająca zmiana 2 jednostek, aby zaspokoić popyt „podczas wakacji”.