A desenvolvedora do Atomfall, Rebellion, confirma que seu aclamado jogo de sobrevivência britânico tornou-se imediatamente lucrativo após o lançamento, apesar de aproximadamente 2 milhões de jogadores terem acessado-o através do Xbox Game Pass em vez de comprá-lo diretamente.
Embora a Rebellion não tenha divulgado números de vendas específicos para o Atomfall - que foi lançado em 27 de março de 2025 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S - o estúdio destaca que este representa sua maior base de jogadores de todos os tempos para um título de lançamento.
Em conversa com a The Game Business, a Rebellion confirmou que o simulador pós-apocalíptico do norte da Inglaterra já recuperou seus custos de desenvolvimento. O estúdio agora está explorando potenciais sequências e derivados, enquanto continua o suporte pós-lançamento e o desenvolvimento de DLC.
Em uma entrevista anterior ao GamesIndustry.biz, o CEO da Rebellion, Jason Kingsley, explicou que a inclusão do Atomfall no Game Pass evitou com sucesso as preocupações com a canibalização de vendas: "O que você ganha com esse custo é desproporcional", observando que a Microsoft garante receita básica para mitigar o risco.
Capturas de Tela da Análise do Atomfall

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Kingsley enfatizou os benefícios de marketing do Game Pass: "O modelo de assinatura impulsiona a descoberta - os jogadores experimentam, gostam e depois recomendam nas plataformas sociais. Até mesmo não-assinantes que ouvem as recomendações podem comprar o jogo diretamente."
Embora a Microsoft mantenha confidencialidade em relação aos acordos com os desenvolvedores, o sucesso do Atomfall claramente beneficia tanto a Rebellion quanto o ecossistema de assinatura da Microsoft. Embora o último número reportado de assinantes do Game Pass pela Microsoft (34 milhões em fevereiro de 2024) permaneça desatualizado.
A análise do Atomfall pela IGN o elogiou como "uma aventura de ação e sobrevivência eletrizante que combina de forma inovadora os melhores elementos de Fallout e Elden Ring em uma experiência original convincente."