《原子危機》上市即獲利 續作籌備中
作者: Emma
Nov 02,2025
Atomfall 開發商 Rebellion 確認,其廣受好評的英國生存遊戲在發行後立即實現盈利,儘管約有 200 萬玩家是透過 Xbox Game Pass 遊玩,而非直接購買。
雖然 Rebellion 並未公布 Atomfall 的具體銷售數據——該遊戲於 2025 年 3 月 27 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 平台發行——但該工作室強調,這代表了他們發行首日遊戲有史以來最大的玩家基數。
在接受 The Game Business 訪問時,Rebellion 確認這款以末日後北英格蘭為背景的模擬遊戲已經回收開發成本。該工作室目前正在探索潛在的續作與衍生作品,同時持續進行發行後支援與 DLC 開發。
在較早的 GamesIndustry.biz 訪談中,Rebellion 執行長 Jason Kingsley 解釋了 Atomfall 加入 Game Pass 如何成功避免了銷售蠶食的疑慮:「你從中獲得的收益是不成比例的」,並指出微軟保證了基本收入以降低風險。

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Kingsley 強調了 Game Pass 的市場推廣效益:「訂閱模式驅動了探索——玩家嘗試它、享受它,然後在社交平台上推薦它。即使是聽到推薦的非訂閱者也可能直接購買。」
雖然微軟對開發者協議內容保密,但 Atomfall 的成功顯然使 Rebellion 和微軟的訂閱生態系統雙雙受益。儘管微軟最新報告的 Game Pass 訂閱用戶數(截至 2024 年 2 月為 3400 萬)仍為過時數據。
IGN 的 Atomfall 評測讚揚其為「一款引人入勝的生存動作冒險遊戲,創新地融合了《異塵餘生》和《艾爾登法環》的精華,呈現出令人信服的原創體驗。」