Doom: A Idade das Trevas revelou: Primeiro olhar

Autor: Amelia May 12,2025

Após o notável renascimento do Doom do software de identificação em 2016 e a sequência de 2020 ainda mais refinada, Doom Eternal, a franquia atinge novos patamares com Doom: The Dark Idade. Este prequel com tema medieval mantém os pés firmemente plantados no chão, aproximando a experiência de atirador em primeira pessoa de alta velocidade e teto em primeira pessoa, mais perto das hordas dos lacaios do inferno.

O novo Doom se afasta da plataforma do Eternal, concentrando-se em um combate aterrado e pesado que enfatiza o poder. Enquanto as armas de fogo icônicas permanecem um item básico - isso é destruidor, afinal - uma adição de destaque é o triturador de crânio, exibido no trailer de revelação. Esta arma usa os crânios de inimigos caídos como munição, disparando-os de volta aos inimigos vivos em pedaços menores e de alta velocidade. A Idade das Trevas também prioriza o combate corpo a corpo com três armas principais: a luva eletrificada padrão, que pode ser carregada; o mangual; e a estrela do trailer de revelação, a serra do escudo, que pode ser jogada, usada para bloquear, desviar ou desviar. Como o diretor de jogos Hugo Martin afirmou após minha demonstração: "Você vai ficar de pé e lutar".

Talvez sem surpresa, Martin cita três peças seminais da cultura pop como inspirações primárias para a Idade das Trevas: o lendário Doom original, o Batman: The Dark Knight de Frank Miller Returns Graphic Novel e o filme 300 de 2006 de Zack Snyder, que em si é baseado em uma graphic novel Miller.

O sistema de matança de marcas registradas da série Modern Doom foi renovado para permitir mortes de qualquer ângulo no campo de batalha, adaptando -se ao meio ambiente e às hordas dos inimigos que o cercam. Semelhante ao 300 e ao Doom original, você se encontrará em tigelas de combate, agora significativamente aumentadas na idade das trevas. Você pode enfrentar os objetivos em qualquer ordem e explorar níveis livremente, que Martin observa que foi ligeiramente reduzido para manter um comprimento ideal de cerca de uma hora por nível.

Abordando uma crítica comum do Doom Eternal, a Idade das Trevas não confiará mais no Codex para contar histórias. Em vez disso, a narrativa se desenrolará através de cenas, prometendo levar os jogadores aos confins do universo Doom, no que o ID descreve como "um evento de sucesso de verão com tudo na linha", como seu poder, pois o matador se torna um prêmio cobiçado entre os inimigos.

Martin enfatizou o foco da equipe de desenvolvimento em simplificar o esquema de controle, reconhecendo que os controles do Doom Eternal eram excessivamente complexos. O novo jogo pretende uma sensação intuitiva, garantindo que os jogadores não estejam se atrapalhando por botões desconhecidos sob pressão. As opções corpo a corpo, por exemplo, serão equipadas uma de cada vez, como equipamento. Além disso, o jogo apresenta uma economia mais direta usando apenas uma moeda, ouro e segredos agora se concentrará em melhorar sua progressão de habilidades, oferecendo recompensas tangíveis e que alteram a jogabilidade, em vez de mergulhos profundos.

Para aqueles que desejam um desafio, a Idade das Trevas apresenta controles deslizantes de dificuldade personalizados, permitindo que os jogadores ajustem a velocidade do jogo, a agressão inimiga e mais diretamente da interface do usuário.

Duas seqüências de destaque do trailer de revelação-o gigante Demon Mech de 30 andares, o Atlan e o cibernético Dragonback Riding-não serão eventos pontuais. Cada um vem com um conjunto completo de habilidades e minibosses para a batalha, embora não sejam convocados à vontade. Notavelmente, a Idade das Trevas não incluirá um modo multiplayer, pois a equipe concentrou todos os recursos na elaboração da melhor campanha para um jogador possível.

Para alguém como eu, para quem o Doom original foi transformador em 1993, o pivô de Martin, desde a direção do eterno de volta aos princípios de design do clássico de 30 anos, é emocionante. Como Martin disse: "É apenas diferente [do Eternal]. Especialmente se eu amava o jogo. [Se] eu quero jogar um jogo doom, quero me sentir forte, mas estou bem em mudar o que é essa fantasia de poder, especialmente se essa mudança o aproxima de clássico".

Com mudanças tão emocionantes, a antecipação para Doom: a Idade das Trevas está na alta de todos os tempos. A data de lançamento de 15 de maio não pode chegar em breve.