Гибель: темные века открыты: первый взгляд

Автор: Amelia May 12,2025

После замечательного возрождения Doom в ID в 2016 году и еще более утонченного продолжения 2020 года, Doom Eternal, франшиза достигает новых высот с Doom: темные века. Этот приквел на тему средневековой тематики держит свои ноги плотно посаженными на земле, поднимая высокоскоростный, высококвалифицированный удар с первым лицом, ближе к ордам ада.

Новая гибель смещается от платформы Eternal, сосредоточившись вместо этого на заземленном, тяжелом боевом бою, который подчеркивает власть. В то время как культовое огнестрельное оружие остается одним из основных продуктов - это гибель, в конце концов, - выдающееся дополнение - дробилка черепа, продемонстрированная в трейлере Sepect. Это оружие использует черепа павших врагов в качестве боеприпасов, стреляя их обратно в живых врагов в небольших, высокоскоростных кусках. Темные века также расставляют приоритеты в бою ближнего боя с тремя ключевыми оружием: электрифицированная перчатка по умолчанию, которую можно заряжать; Пласти; и звезда открытого трейлера, пила щита, которую можно бросить, использовать для блокировки, парирования или отклонения. Как заявил режиссер игры Хьюго Мартин после моей демонстрации: «Ты будешь встать и сражаться».

Возможно, что неудивительно, что Мартин называет три оригинальных произведения поп -культуры в качестве основного вдохновения для темных веков: легендарная оригинальная гибель, Бэтмен Фрэнка Миллера: The Dark Knight Возвращает графический роман и «Зак Снайдер» 2006 года, который сам основан на графическом романе Миллера.

Система убийств «Слава» в серии «Современная Doom» была обновлена, чтобы позволить погибнуть с любого угла на поле битвы, адаптируясь к окружающей среде и полчищам врагов, окружающих вас. Подобно 300 и оригинальной гибели, вы окажетесь в боевых чашах, теперь значительно расширены в темные века. Вы можете решать цели в любом порядке и свободно исследовать уровни, которые, как заметки Мартина были немного сокращены, чтобы поддерживать оптимальную длину примерно часами на уровень.

Обращаясь к общей критике Doom Eternal, темные века больше не будут полагаться на кодекс для рассказывания историй. Вместо этого повествование будет разворачиваться через кат -сцен, обещая взять игроков на дальние досягаемости вселенной Doom в том, что ID описывает как «летнее блокбастер со всем на линии», как ваша сила, поскольку убийца становится желанным призом среди врагов.

Мартин подчеркнул, что команда разработчиков сосредоточена на упрощении схемы управления, признавая, что контроль Doom Eternal был чрезмерно сложным. Новая игра направлена ​​на интуитивно понятное ощущение, гарантируя, что игроки не шатаются за незнакомые кнопки под давлением. Например, параметры ближнего боя будут оснащены по одному, как оборудование. Кроме того, игра вводит более простую экономику, используя только одну валюту, золото и секреты, теперь сосредоточена на улучшении вашего развития навыков, предлагая ощутимые, изменяющие игровые награды, а не глубокие знания.

Для тех, кто жаждет вызова, темные века вводят ползунки на заказ, позволяя игрокам регулировать скорость игры, вражескую агрессию и более непосредственно из пользовательского интерфейса.

Две выдающиеся последовательности из трейлера «Открыть»-гигантский 30-этажный демон-мех, атлан ​​и кибернетический драконк-не будут одноразовыми событиями. Каждый поставляется с полным набором способностей и минибоссов для битвы, хотя их не будет вызвано по желанию. Примечательно, что темные возрасты не будут включать многопользовательский режим, поскольку команда сосредоточила все ресурсы на создании лучшей возможной кампании с одним игроком.

Для кого-то вроде меня, для которого оригинальная гибель была преобразующей в 1993 году, Мартина отрывится от направления вечного обратного к принципам дизайна 30-летней классики. Как сказал Мартин: «Это просто должно быть иначе [от вечного]. Особенно, если мне понравилась игра. [Если] я хочу сыграть в игру Doom, я хочу чувствовать себя сильным, но я в порядке с изменением того, что это за фантазию Power, особенно если это изменение приближает ее к классической гибели».

С такими захватывающими изменениями ожидание гибели: темные возрасты находятся на рекордно высоком уровне. Дата выпуска 15 мая не может прийти достаточно скоро.