EA отменяет игру про Чёрную Пантеру, разработчики в отчаянии

Автор: Matthew Oct 28,2025

Разработчики EA публично отреагировали на отмену игры о Черной Пантере и закрытие студии Cliffhanger Games.

После анонса в 2023 году о проекте Black Panther стало известно немного деталей, хотя было подтверждено, что это однопользовательский экшн-адвенчура с открытым миром. Разработкой занималась студия Cliffhanger Games, основанная в 2023 году бывшими разработчиками Middle-earth: Shadow of Mordor под руководством Кевина Стивенса.

EA
Логотип игры Black Panther. Авторские права: EA.

Во внутреннем письме, полученном IGN, президент EA Entertainment Лора Миле объяснила эти решения, а также другие недавние отмены проектов и увольнения, стремлением «сфокусироваться и направить нашу творческую энергию на наиболее значимые возможности для роста».

«Такие решения даются тяжело, — продолжила Миле. — Они затрагивают людей, с которыми мы работали, у которых учились и с которыми делились важным опытом. Мы стремимся поддержать пострадавших сотрудников, в том числе помочь им найти новые должности внутри EA».

Разработчики, затронутые закрытием студии, быстро вышли в социальные сети, чтобы поделиться своей реакцией и призвать другие компании нанять их бывших коллег.

Художник-концептуалист Карла Ортис выразила свое разочарование: «Наша команда создавала нечто поистине особенное — детализированное, насыщенное и прекрасное. Сердце разрывается от осознания, что игроки никогда этого не увидят». Она высоко оценила своих коллег, назвав работу с такими талантливыми людьми честью.

Старший архитектор окружения Фредди Ли поделился впечатлениями: «Работать вместе с такими художниками, как Карла, было вдохновляюще — эта команда была образцом самого лучшего. Закрытие стало полной неожиданностью».

Геймдизайнер Софи Маллинсон отметила потенциал проекта: «Это была настоящая команда мечты. Любой студии повезло бы нанять кого-то из этого пула талантов. Особенно обидно осознавать, что мы никогда не увидим их версию RPG о Черной Пантере с системой Немезида».

Рэйми Винсон, ныне работающая в Gravity Well, поделилась впечатлениями после сотрудничества с Cliffhanger: «То, что они создавали, демонстрировало подлинные амбиции и инновации. Даже на 25% готовности я искренне ждала, когда же смогу поиграть в их видение».

Патрик Рен из Respawn высказал более общую точку зрения: «Боевой дух в компании в последнее время достиг тревожно низкого уровня».

Эти сокращения последовали за несколькими реструктуризациями EA в последние годы. В прошлом месяце были уволены около 300 человек, включая 100 сотрудников Respawn, одновременно с отменой проекта Titanfall. Ранее в этом году BioWare прошла реорганизацию, в результате которой часть сотрудников была переведена, а часть уволена. Крупная реструктуризация 2024 года затронула 670 сотрудников по всей компании, а в 2023 году сокращения прошли в BioWare (50 позиций) и Codemasters (неразглашаемое количество).

Теперь EA концентрирует ресурсы на ключевых франшизах: Battlefield, The Sims, Skate и Apex Legends. Среди других подтвержденных текущих проектов — игра Motive про Железного человека, следующая часть Star Wars: Jedi, мобильные проекты и разработка Mass Effect в BioWare. Подразделение EA Sports (занимающееся FC и Madden) работает отдельно от EA Entertainment.