EA 開發者對《黑豹》遊戲取消與開發工作室 Cliffhanger Games 關閉一事公開發表回應。
自 2023 年公布以來,《黑豹》的細節一直極少對外透露,僅確認其為單人開放世界動作冒險類型。該作品由 Cliffhanger Games 負責開發——這間工作室成立於 2023 年,由前《中土世界:魔多之影》開發成員在 Kevin Stephens 領導下組成。

根據 IGN 取得的內部郵件,EA Entertainment 總裁 Laura Miele 解釋這些決策連同近期其他專案取消與裁員,旨在「強化我們的重心,將創作能量集中於最具成長潛力的領域」。
「這些決定非常艱難,」Miele 補充道,「它們影響了曾與我們共事、相互學習並共享深刻經驗的同仁。我們承諾協助受影響的員工,包含協助他們在 EA 內部尋求新職位。」
受工作室關閉影響的開發者迅速透過社群媒體表達心聲,並鼓勵其他企業聘用他們的前同事。
概念藝術家 Karla Ortiz 表達失望之情:「我們的團隊原本正在創造極具獨特性的事物——細膩、豐富而優美。得知玩家將無緣體驗它,令人心碎。」她盛讚團隊成員,稱「能與如此才華洋溢的人們共事是種榮幸」。
資深環境架構師 Freddie Lee 回顧自身經歷:「與 Karla 等藝術家共事的過程充滿啟發——這個團隊代表著頂尖水準。關閉消息完全出乎意料。」
遊戲設計師 Sophie Mallinson 強調專案潛力:「這確實是支夢幻團隊。任何工作室能聘用這群人才都將極為幸運。尤其遺憾的是,我們永遠無緣見到他們結合復仇系統的《黑豹》角色扮演遊戲構想。」
現任職於 Gravity Well 的 Rayme Vinson 在與 Cliffhanger 合作後分享觀察:「他們打造的內容展現出真正的野心與創新。即便完成度僅 25%,我仍對最終能遊玩他們的願景感到由衷期待。」
Respawn 的 Patrick Wren 提出更廣泛觀點:「近期公司整體士氣已跌至令人憂慮的低點。」
這波裁撤是 EA 近年多次重組的延續。上個月約有 300 名員工遭資遣,包含 Respawn 的 100 人以及《泰坦降臨》系列專案的取消。今年稍早,BioWare 進行重整,部分人員調職而其餘遭解雇。2024 年重大重組影響全公司 670 名員工,而 2023 年 BioWare(50 個職位)與 Codemasters(未公開數量)亦經歷縮編。
EA 現正將資源集中於核心系列:《戰地風雲》、《模擬市民》、《滑板》及《Apex 英雄》。其他已確認進行中的專案包含 Motive 的《鋼鐵人》遊戲、下一代《星際大戰:絕地》系列作品、行動平台業務以及 BioWare 的《質量效應》開發。EA Sports 部門(負責《FC》與《Madden》系列)則獨立於 EA Entertainment 運作。