EA的开发者们对《黑豹》游戏的取消以及开发商Cliffhanger Games的关闭作出了公开回应。
自2023年公布以来,《黑豹》游戏披露的细节甚少,但已确认将是一款单人开放世界动作冒险游戏。该作由Cliffhanger Games负责开发——这家工作室成立于2023年,由前《中土世界:暗影魔多》开发成员在凯文·斯蒂芬斯的领导下组建。

根据IGN获得的内部分邮件,EA娱乐总裁劳拉·米勒对此决定进行了解释,并表示近期的其他项目取消与裁员举措旨在"聚焦核心业务,将创作精力投入最具增长潜力的领域"。
"这些决定非常艰难,"米勒补充道,"它们影响着曾与我们并肩作战、相互学习并共度珍贵时光的同事们。我们承诺为受影响员工提供支持,包括协助他们在EA内部寻找新岗位。"
受工作室关闭影响的开发人员迅速在社交媒体发声,分享感受并呼吁业界公司聘用前同事。
概念艺术家卡拉·奥尔蒂斯表达了失望:"我们的团队原本在打造真正特别的作品——精致、丰富而瑰丽。想到玩家永远无法体验到它,实在令人心碎。"她盛赞团队成员称:"能与如此才华横溢的伙伴共事是我的荣幸。"
高级环境架构师弗雷迪·李回顾经历时说:"与卡拉这样的艺术家合作充满启发——这支团队代表了业界顶尖水准。关闭决定完全出乎意料。"
游戏设计师索菲·马林森强调项目潜力:"这确实是梦之队。任何工作室能聘用这些人才都将是幸运的。最遗憾的是,我们永远无缘得见他们融合宿敌系统的《黑豹》角色扮演游戏构想。"
现就职于Gravity Well的雷米·文森在合作后分享见解:"他们的作品展现了真正的野心与创新。即便完成度仅25%,我已对最终成果充满期待。"
Respawn的帕特里克·瑞恩提出了更宏观的观察:"公司整体士气近期已降至令人担忧的水平。"
此次裁撤是EA近年多次重组的一部分。上月约300名员工被裁,其中Respawn工作室100人遭解雇的同时《泰坦陨落》项目也被取消。今年早些时候,BioWare进行重组,部分员工调岗另部分离职。2024年重大重组波及全球670名员工,而2023年BioWare(50个岗位)与Codemasters(未公开数量)均经历缩编。
EA现正将资源集中于核心系列:《战地》《模拟人生》《滑板》及《Apex英雄》。其他已确认开发中的项目包括Motive的《钢铁侠》游戏、新一代《星球大战:绝地》系列、移动端业务以及BioWare的《质量效应》新作。EA体育部门(负责FC与Madden系列)独立于EA娱乐部门运营。