"Nintendo Switch 2 GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรระบบผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเปิดเผยรายละเอียดขั้นสุดท้าย"

ผู้เขียน: Sophia Jun 01,2025

ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้เปิดตัวข้อกำหนดทางเทคนิคขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงการพูดคุยกันระหว่างนักพัฒนาเกี่ยวกับคุณสมบัติ GameChat ในช่วง Nintendo Direct เมื่อเดือนที่แล้ว Nintendo ได้จัดแสดงฟังก์ชั่น GameChat ของ Switch 2 เปิดใช้งานโดยการกดปุ่ม C บนคอนโทรลเลอร์ Joy-Con ใหม่ คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถชมผู้อื่นที่เพลิดเพลินกับเกมเดียวกันหรือแตกต่างกันด้วยการสนับสนุนวิดีโอผ่านกล้องในตัวและการสื่อสารด้วยเสียงผ่านไมโครโฟนในตัวที่เชื่อถือได้ เมนูแชทของปุ่ม C ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้เป็นเครื่องมือผู้เล่นหลายคนที่ครอบคลุมซึ่งอาจทำเครื่องหมายความคิดริเริ่มออนไลน์ที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Nintendo ในปีที่ผ่านมา

เล่น Digital Foundry กล่าวว่า Nintendo เสนอเครื่องมือทดสอบ GameChat ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เลียนแบบ API Latency และ L3 Cache พลาดที่ได้รับประสบการณ์จากระบบ GameChat จริง สิ่งนี้ช่วยให้นักพัฒนาทดสอบคุณสมบัติโดยไม่ต้องใช้เซสชัน GameChat ที่ใช้งานอยู่ Digital Foundry อยากรู้ว่า GameChat อาจมีอิทธิพลต่อประสบการณ์การเล่นเกมของผู้ใช้ แม้ว่ามันจะไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพหากอยู่ในขีด จำกัด ของระบบ แต่การจัดหาเครื่องมือจำลองแสดงให้เห็นว่ามีนักพัฒนาผลกระทบที่สามารถวัดได้ ดังที่ Digital Foundry ตั้งข้อสังเกตว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจ (หรืออาจไม่) ผลกระทบของเกมได้อย่างไรเพราะนี่เป็นเรื่องที่น่ากังวลสำหรับนักพัฒนา" คำตัดสินขั้นสุดท้ายรอการเปิดตัวสวิตช์ 2 ในวันที่ 5 มิถุนายน

ในระหว่างนี้ Digital Foundry เปิดเผยรายละเอียดทางเทคนิคเพิ่มเติมเกี่ยวกับสวิตช์ 2 การจองระบบหน่วยความจำสำหรับ Switch 2 ยืนอยู่ที่ 3GB ทำให้ 9GB พร้อมใช้งานสำหรับเกม จากการเปรียบเทียบสวิตช์ดั้งเดิมมี 0.8GB สงวนไว้และ 3.2GB สำหรับเกม สิ่งนี้บ่งชี้ว่าทรัพยากรส่วนสำคัญของสวิตช์ 2 ไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับเกมคล้ายกับคอนโซลอื่น ๆ ที่ความต้องการของระบบสำรองทรัพยากร GPU บางส่วน

Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม

ดู 91 ภาพ สวิตช์ 2 มีหน้าจอ LCD สีกว้างขนาด 7.9 นิ้วที่สามารถส่งออกได้ที่ 1080p (1920x1080) เพิ่มภาพอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับหน้าจอขนาด 6.2 นิ้วของสวิตช์จอแสดงผลขนาด 7 นิ้วของสวิตช์ OLED และหน้าจอขนาด 5.5 นิ้วของ Switch Lite

รองรับ HDR10 และอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) สูงถึง 120Hz ทำให้แน่ใจว่าเกมสามารถบรรลุอัตราเฟรมได้สูงถึง 120fps เมื่อรองรับ การเชื่อมต่อสวิตช์ 2 เปิดใช้งานการเล่นเกมใน 4K (3840x2160) ที่ 60fps หรือ 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps ด้วยโปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่พัฒนาโดย NVIDIA

สำหรับการดำน้ำที่ลึกลงไปในการเปิดเผยของ Foundry Digital รายงานขอแนะนำอย่างยิ่ง