Câu chuyện chưa kể của Battlefield 3: Tiết lộ hai nhiệm vụ mất tích
Battlefield 3, một phần nổi tiếng trong loạt phim, có chế độ nhiều người chơi ly kỳ và hình ảnh ấn tượng. Tuy nhiên, chiến dịch chơi đơn của nó nhận được nhiều đánh giá trái chiều, thường bị chỉ trích vì thiếu chiều sâu tường thuật và kết nối cảm xúc. Giờ đây, cựu nhà thiết kế DICE David Goldfarb đã làm sáng tỏ một khía cạnh chưa từng được biết đến trong quá trình phát triển trò chơi: hai nhiệm vụ bị cắt.
Được phát hành vào năm 2011, thành công của Battlefield 3 chủ yếu nhờ vào chế độ nhiều người chơi bùng nổ. Trong khi đồ họa và công cụ Frostbite 2 của trò chơi được ca ngợi, chiến dịch chạy nước kiệu toàn cầu tuyến tính lại không gây được tiếng vang hoàn toàn với nhiều người chơi. Câu chuyện tuy đậm chất hành động nhưng lại thiếu sự mạch lạc trong câu chuyện và tác động cảm xúc mà người hâm mộ cũng như các nhà phê bình mong muốn.
Goldfarb gần đây đã tiết lộ trên Twitter rằng chiến dịch ban đầu có phạm vi rộng hơn, bao gồm hai nhiệm vụ bị cắt bỏ xoay quanh nhân vật Hawkins, phi công phản lực trong nhiệm vụ "Đi săn". Những nhiệm vụ này sẽ mô tả việc bắt giữ Hawkins và cuộc trốn thoát sau đó, có khả năng biến cô thành một nhân vật đáng nhớ và có sức ảnh hưởng lớn hơn trước cuộc hội ngộ với Dima.
Tiết lộ này đã làm dấy lên cuộc trò chuyện mới về trải nghiệm chơi đơn của Battlefield 3, thường được coi là điểm yếu nhất của nó so với chế độ nhiều người chơi được hoan nghênh. Sự phụ thuộc của chiến dịch vào trình tự kịch bản và cấu trúc nhiệm vụ lặp đi lặp lại là điểm thường xuyên bị chỉ trích. Các nhiệm vụ bị cắt, tập trung vào sự sống còn và phát triển nhân vật, lẽ ra có thể mang lại trải nghiệm năng động và hấp dẫn hơn, có khả năng giảm thiểu những thiếu sót này.
Cuộc thảo luận xung quanh nội dung bị mất này cũng làm tăng thêm sự mong đợi cho các tựa Battlefield trong tương lai. Sự vắng mặt của chiến dịch trong Battlefield 2042 càng nhấn mạnh tầm quan trọng của những câu chuyện hấp dẫn trong phần chơi đơn. Nhiều người hâm mộ hy vọng rằng các phần trong tương lai sẽ ưu tiên các chiến dịch hấp dẫn, theo cốt truyện để bổ sung cho chế độ nhiều người chơi nổi tiếng của nhượng quyền thương mại. Tác động tiềm ẩn của hai nhiệm vụ bị cắt này đóng vai trò như một lời nhắc nhở về khả năng kể chuyện có thể đã làm phong phú thêm Battlefield 3 và hy vọng về những phần lặp lại của loạt phim trong tương lai.