*টিউনে: জাগরণ *, স্যান্ডওয়ার্মস গেম ওয়ার্ল্ডের মধ্যে একটি প্রাকৃতিক, অপ্রত্যাশিত শক্তি হিসাবে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। ফ্র্যাঙ্ক হারবার্টের মূল উপন্যাসগুলির মতো নয় - যেখানে চরিত্রগুলি একটি থামার ডিভাইস ব্যবহার করে এই বিশাল প্রাণীগুলিকে ডেকে আনতে পারে - গেমটি খেলোয়াড়দের ইচ্ছামতো কৃমিতে ডাকতে দেয় না।
উন্নয়ন দল অনুসারে, স্যান্ডওয়ার্মগুলি তাদের নিজস্ব আচরণ, টহল রুট এবং গেম ইঞ্জিনে এম্বেড থাকা সময়সূচী সহ উন্নত এনপিসি হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে। খেলোয়াড়রা শত্রু ঘাঁটি ব্যাহত করতে বা কৌশলগত সুবিধা অর্জনের জন্য সরাসরি কোনও কৃমি তলব করতে পারে না। তবে, যদি কোনও কৃমি ইতিমধ্যে আশেপাশে থাকে তবে নির্দিষ্ট প্লেয়ারের ক্রিয়াগুলি - যেমন টিলা জুড়ে দ্রুত চলা বা থামার ব্যবহার করা - এর দৃষ্টি আকর্ষণ করতে পারে। তারপরেও, কোনও গ্যারান্টি নেই যে কৃমি উপস্থিত হবে বা প্রত্যাশা অনুযায়ী প্রতিক্রিয়া দেখাবে, মুখোমুখি হওয়ার জন্য অনির্দেশ্যতার একটি উপাদান যুক্ত করবে।
উত্স উপাদান থেকে একটি উল্লেখযোগ্য বাদ দেওয়া হ'ল কৃমি রাইডিংয়ের অনুপস্থিতি, এটি একটি বৈশিষ্ট্যটি ডুন ইউনিভার্সের ফ্রেমেন সংস্কৃতির সাথে গভীরভাবে যুক্ত। বিকাশকারীরা জানিয়েছেন যে আধুনিক টিউন সিনেমাটিক অভিযোজনের পিছনে চলচ্চিত্র নির্মাতাদের চাপ এই সিদ্ধান্তে ভূমিকা রেখেছিল। এটি বলেছিল, ভবিষ্যতের প্রবর্তন-পরবর্তী আপডেটগুলি অতিরিক্ত ফ্রেমেন-সম্পর্কিত সামগ্রী প্রবর্তন করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে কীট রাইডিংয়ের সাথে জড়িত মেকানিক্স সহ। আপাতত, তবে, এই আইকনিক অভিজ্ঞতাটি লঞ্চে অনুপস্থিত রয়েছে।
* টিউন: জাগ্রত* 20 মে পিসিতে প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে, পরবর্তী তারিখে কনসোল সংস্করণগুলি অনুসরণ করার জন্য নির্ধারিত রয়েছে।