Heute ist ein bedeutender Meilenstein für Fans des legendären PlayStation 4 -Spiels *Bloodborne *, während es sein 10 -jähriges Jubiläum feiert. Enthusiasten kommen für eine weitere "Rückkehr zum Yharnam" -Stunnotius -Event zusammen und präsentieren die dauerhafte Liebe von Software, die am 24. März 2015 gestartet wurde. Das Spiel wurde nicht nur kritische und kommerzielle Anerkennung, sondern auch vom Ruf von Software als führender Entwickler in der Spielebranche festgenommen. Viele erwarteten eine Fortsetzung oder zumindest einen Remaster für Konsolen der aktuellen Generation angesichts der Popularität des Spiels. Trotz inbrünstiger Fananfragen hat Sony jedoch in dieser Angelegenheit geschwiegen und die Fans über diese Entscheidung verwirrt.
Anfang dieses Jahres wurde Shuhei Yoshida, eine ehemalige PlayStation -Exekutive, in einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen eine gewisse Klarheit zur Verfügung. Yoshida teilte seine persönliche Theorie darüber, warum es keine Nachfolger von *Bloodborne *gegeben hat. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Leiter von Fromsoftware und der kreative Geist hinter *Bloodborne *, ungern nur ungern auf dem Spiel arbeiten lassen könnte Yoshida betonte, dass dies lediglich seine Spekulation war und nicht auf Kenntnissen in Insider beruhte. Der volle Zeitplan von Miyazakis, angetrieben von Erfolgen wie der *Dark Souls *-Serie und dem jüngsten Blockbuster *Elden Ring *, könnte auch zum Fehlen einer *blutbormen *Fortsetzung oder Remaster beitragen.
Seit *Bloodborne *'s Freisetzung ist Miyazaki mit der Regie *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Schatten zweimal sterben *und *Elden Ring *. Während er gelegentlich anerkannt hat, dass * blutborne * von moderner Hardware profitieren könnte, hat er auch darauf hingewiesen, dass von SOFTWARE das geistige Eigentum nicht besitzt. In Ermangelung offizieller Updates haben es Fans und Modder auf sich genommen, die Erfahrung des Spiels zu verbessern. Sony hat jedoch mit Copyright -Takedowns reagiert, wie es mit den Bemühungen von Moddern wie Lance McDonald und Lilith Walther zu sehen ist.
In jüngster Zeit haben technologische Fortschritte in der PS4 -Emulation es Fans ermöglicht, * blutborne * bei 60 fps auf PCs zu erleben, einem Durchbruch, der von digitaler Foundry abgedeckt ist. Trotz dieser fangesteuerten Initiativen bleibt die Antwort von Sony auf IGNs Anfrage nach Kommentaren noch ausstehend, sodass sich die Fans fragen, ob solche Innovationen die Schutzhaltung von Sony ausgelöst haben.
Als * Bloodborne * wird die 10. Gemeinschaft weiterhin den Geist durch Ereignisse wie die "Rückkehr nach Yharnam". Die heutige Veranstaltung ermutigt die Spieler, neu zu beginnen, andere zu rufen und sich mit der Community durch Botschaften im Spiel zu beschäftigen, um das anhaltende Engagement und die Leidenschaft von * Bloodborne * -Fans hervorzuheben.
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Ohne offizielles Wort über eine Fortsetzung oder Remaster sind diese von Communitys betriebenen Ereignisse möglicherweise die engsten Fans, die die eindringliche Welt von Yharnam in offizieller Eigenschaft erneut besuchen. Die Leidenschaft und das Engagement der blutbormen Gemeinschaft glänzen auch ein Jahrzehnt nach ihrer ersten Veröffentlichung.