Поклонники Bloodborne Вновь посещают Yharnam на 10 -й годовщине, ищут продолжение или обновление

Автор: Grace May 06,2025

Сегодня отмечается важная веха для поклонников знаковой игры PlayStation 4, *Bloodborne *, так как она празднует свое 10 -летие. Энтузиасты собираются вместе для еще одного события «Возвращение в Yharnam», демонстрируя устойчивую любовь FromSoftware, который был запущен 24 марта 2015 года. Многие ожидали продолжения или, по крайней мере, ремастера для консолей текущего поколения, учитывая популярность игры. Однако, несмотря на горячие запросы поклонников, Sony оставалась молчанием по этому вопросу, оставив фанатов озадаченными из -за этого решения.

Играть

Ранее в этом году, бывшая руководитель PlayStation, некоторая ясность была предоставлена ​​Шухей Йошида, в интервью с каким -то смешным игрой. Йошида поделился своей личной теорией о том, почему не было продолжения *Bloodborne *. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, глава Fromsoftware и Creative Mind, стоящий за *Bloodborne *, может неохотно позволить кому -либо еще работать над игрой из -за его глубокой личной привязанности к ней. Йошида подчеркнула, что это было просто его предположение, а не на каких -либо инсайдерских знаниях. Печальный график Миядзаки, движимый успехами, такими как серия «Dark Souls *» и недавний блокбастер *Elden Ring *, также может способствовать отсутствию *кровавого сиквела или ремастера.

С момента выхода кровавого кровавого происхождения Миядзаки был занят режиссурой *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows умирают дважды *и *Elden Ring *. В то время как он иногда признавал, что * Bloodborne * может извлечь выгоду из современного оборудования, он также отметил, что от Software не владеет интеллектуальной собственностью. В отсутствие официальных обновлений фанаты и моддеры взяли на себя возможность улучшить опыт игры. Тем не менее, Sony отреагировала с помощью Copyright Takedowns, как видно с усилиями моддеров, таких как Лэнс Макдональд и Лилит Уолтер.

В последнее время технологические достижения в эмуляции PS4 позволили фанатам испытать * Bloodborne * на 60 кадров в секунду на ПК, прорыв, охватывающий цифровой литейный завод. Несмотря на эти инициативы, управляемые фанатами, ответ Sony на просьбу IGN о комментариях остается ожиданием, оставляя фанатов задуматься о том, побудили ли такие инновации защитную позицию Sony.

Поскольку * Bloodborne * исполняется 10 лет, сообществу продолжает сохранять дух в живых через такие события, как «Возвращение в Ярнам». Сегодняшнее мероприятие побуждает игроков начинать заново, вызвать других и взаимодействовать с сообществом посредством внутриигровых сообщений, подчеркивая постоянную самоотверженность и страсть * кровавых фанатов.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений

Без официальных слов о продолжении или ремастере эти события, управляемые сообществом, могут быть самыми близкими фанатами, чтобы вернуться к преследованию мира Ярнама в официальном качестве. Страсть и преданность сообществу кровавого происхождения продолжают сиять даже через десять лет после его первоначального выпуска.