Os fãs de Bloodborne revisitam Yharnam no 10º aniversário, procure sequência ou atualizar

Autor: Grace May 06,2025

Hoje marca um marco significativo para os fãs do icônico jogo PlayStation 4, *Bloodborne *, pois celebra seu 10º aniversário. Os entusiastas estão se unindo para mais um evento comunitário "retornar ao Yharnam", mostrando o amor duradouro pela obra -prima da Software, lançada em 24 de março de 2015. O jogo não apenas recebeu aclamação crítica e comercial, mas também solidificou a reputação da Software como um desenvolvedor líder na indústria de jogos. Muitos esperavam uma sequência ou pelo menos uma remasterização para consoles de geração atual, dada a popularidade do jogo. No entanto, apesar dos fervorosos pedidos de fãs, a Sony permaneceu em silêncio sobre o assunto, deixando os fãs intrigados com essa decisão.

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No início deste ano, alguma clareza foi fornecida por Shuhei Yoshida, um ex -executivo do PlayStation, em uma entrevista com a Kinda Funny Games. Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que não houve um acompanhamento para *Bloodborne *. Ele sugeriu que Hidetaka Miyazaki, a cabeça de Fromsoftware e a mente criativa por trás de *Bloodborne *, pode estar relutante em permitir que alguém trabalhe no jogo devido ao seu profundo apego pessoal. Yoshida enfatizou que essa era apenas sua especulação e não baseada em nenhum conhecimento privilegiado. A agenda lotada de Miyazaki, impulsionada por sucessos como a *Dark Souls *e o recente sucesso de bilheteria *Elden Ring *, também pode contribuir para a falta de uma sequência ou remasterização *Bloodborne *.

Desde a liberação de *Bloodborne *, Miyazaki está ocupada com a direção *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows morrem duas vezes *e *Elden Ring *. Embora ocasionalmente reconheça que * Bloodborne * poderia se beneficiar do hardware moderno, ele também apontou que a Fromoftware não possui a propriedade intelectual. Na ausência de atualizações oficiais, fãs e modders se deram a melhorar a experiência do jogo. No entanto, a Sony respondeu com quedas de direitos autorais, como visto com os esforços de modders como Lance McDonald e Lilith Walther.

Recentemente, os avanços tecnológicos na emulação do PS4 permitiram aos fãs experimentar * Bloodborne * a 60fps em PCs, um avanço coberto pela Digital Foundry. Apesar dessas iniciativas orientadas por fãs, a resposta da Sony ao pedido de comentário da IGN permanece pendente, deixando os fãs se perguntarem se essas inovações levaram a postura protetora da Sony.

Quando * Bloodborne * faz 10 anos, a comunidade continua mantendo o espírito vivo através de eventos como o "retorno a Yharnam". O evento de hoje incentiva os jogadores a começar de novo, convocar outros e se envolver com a comunidade por meio de mensagens no jogo, destacando a dedicação contínua e a paixão dos fãs * Bloodborne *.

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Sem nenhuma palavra oficial sobre uma sequência ou remasterização, esses eventos orientados pela comunidade podem ser os fãs mais próximos de revisitar o mundo assustador de Yharnam em uma capacidade oficial. A paixão e a dedicação da comunidade Bloodborne continuam a brilhar, mesmo uma década após seu lançamento inicial.