Die Dämmerung werden die Spieler die Rolle eines Blutschreibers übernehmen, aber werden nicht zu aufgeregt - es ist nicht blutborne 2. Tauchen Sie tiefer, um aus der Vision von Software für die Dämmerung und ihre einzigartigen Funktionen zu entdecken.
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Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators
Aus SOFOFTWARE haben die Masterminds hinter Elden Ring ihre engagierte Fangemeinde versichert, dass sie sich weiterhin dafür einsetzen, ihre charakteristischen Einzelspieler-Erlebnisse zu erstellen, die ihren von der Kritik gefeierten Seelentiteln ähneln. Diese Aussage erfolgt trotz des jüngsten Unternehmens des Studios in Mehrspielermodus mit ihrem bevorstehenden Nintendo Switch 2 Exklusive Duskbloods, die während des Nintendo Direct vom 2. April angekündigt wurden. The Duskbloods ist ein Online -Multiplayer -PVPVE -Spiel, das die ikonischen seelenähnlichen Themen und Ästhetik behält. Diese Ankündigung überraschte viele, insbesondere mit einem weiteren Multiplayer -Titel, Elden Ring Nightreichn, am Horizont.
In einem aufschlussreichen Stück über Nintendos neuer Schöpfer -Blog vom 4. April sprach der Direktor von Sowsoftware, Hidetaka Miyazaki, die Bedenken der Community über die Leitung des Studios an. Er betonte, dass trotz der bevorstehenden Multiplayer-Titel von Sowsoftware sich für Single-Player-Spiele unerschütterlich weiterhin unerschütterlich weiterentwickelt.
Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er fügte hinzu: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie diesen zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."
Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung
Miyazaki beleuchtete die Erzählung und Umgebung des Spiels, die sich um das Thema Blut dreht. Die Spieler werden die "Bloodsworn" verkörpern, Mitglieder einer Elite -Gruppe, die durch die Manipulation von besonderem Blut mit übermenschlichen Fähigkeiten ausgestattet sind. Während Miyazaki Parallelen zum Vampirismus zog, stellte er klar, dass diese Charaktere nicht als schreckliche Monster, sondern als komplexe Wesen dargestellt werden.
Die zentrale Suche in den Abenddämmerungen beinhaltet das Streben nach "dem ersten Blut", das sich während "The Twilight of Humanity" manifestiert, ein apokalyptisches Ereignis, das verschiedene Epochen und Orte umfasst.
Für die Einstellungen des Spiels beschrieb Miyazaki eine Mischung aus gotischer und viktorianischer Ästhetik neben Umgebungen, die das Ende der frühen Neuzeit widerspiegeln, wie im Trailer mit einem Zug zu sehen ist.
Er erklärte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es hält, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es verwebt, und der Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschheit übertroffen haben."
Viele Charaktere und Online -Multiplayer
Der Trailer der Dämmerung führte eine Vielzahl von Charakteren ein, die jeweils einzigartige Designs und Persönlichkeiten rühmen. Miyazaki bestätigte, dass das Spiel über ein Dutzend Charaktere für die Auswahl und Anpassung von Spielern über ein Dutzend Charaktere anbietet. Er bemerkte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."
Die Spieler beginnen ihre Reise in einem "Hub", auf dem sie ihre Charaktere auswählen und anpassen können, bevor sie in den Online -Multiplayer -Modus eintauchen, der bis zu 8 Spieler unterstützt. Nach Abschluss eines Spiels kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu beanspruchen, vor allem Charakteranpassungen.
Übereinstimmungen schließen in der Regel, wenn ein einzelner Spieler stehend bleibt, obwohl die besonderen Siegbedingungen variieren können. Zum Beispiel müssen Spieler möglicherweise einen beeindruckenden Chef besiegen oder andere einzigartige Herausforderungen begegnen.
Miyazaki erläuterte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine harte Herausforderung und ein Gefühl der Leistung darstellen, wenn sie sie besiegen."
Er stellte auch das Konzept der "Rollen" ein, bei dem die Spieler spezifische Verantwortlichkeiten und Ziele im Spiel übernehmen. Obwohl Details immer noch verfeinert werden, lieferte Miyazaki Beispiele wie die Rolle des "bestimmten Rivalen", bei denen die Spieler ihren festgelegten Konkurrenten suchen und besiegen, und die "bestimmte Begleiterin", bei der die Spieler ihren Partner lokalisieren müssen, um eine Bindung zu erstellen und besondere Belohnungen zu entsperren.
Er fügte hinzu: "Rollen können jedem Charakter durch Blutanpassung zugeordnet werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."
Der Voice -Blog des Erstellers bot wertvolle Erkenntnisse in den kommenden Nintendo Switch 2 exklusiv von Sowsoftware. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft soll die Dämmerung im Jahr 2026 starten. Seien Sie gespannt auf die neuesten Updates zu diesem aufregenden Titel, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!