Os Duskbloods farão com que os jogadores assumam o papel de um bom sangue, mas não ficam muito empolgados - não é Bloodborne 2. Mergulhe mais profundamente para descobrir a visão do Software para os Duskloods e seus recursos únicos.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo
A Fromoftware, os mentores do Elden Ring, tranquilizaram sua base de fãs dedicada de que eles continuam comprometidos em criar suas experiências exclusivas para um jogador, semelhantes aos seus títulos aclamados pela crítica. Esta declaração ocorre apesar do recente empreendimento do estúdio em jogos multiplayer com o próximo Nintendo Switch 2 Exclusive, The Duskbloods, anunciou durante o Nintendo Direct de 2 de abril. O DuskBloods é um jogo de PVPve multiplayer on -line que mantém os temas e estética do icônico almas. Este anúncio surpreendeu muitos, especialmente com outro título multiplayer, Elden Ring Nightreign, no horizonte.
Em uma peça perspicaz no blog de voz do novo criador da Nintendo, datado de 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou as preocupações da comunidade sobre a direção do estúdio. Ele enfatizou que, apesar dos próximos títulos multiplayer, a dedicação da Software a jogos para um jogador permanece inabalável.
Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele acrescentou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
A importância do sangue nos Duskbloods
Miyazaki lançou luz sobre a narrativa e o cenário do jogo, que giram em torno do tema do sangue. Os jogadores incorporarão o "Bloodsworn", membros de um grupo de elite dotado de habilidades sobre -humanas através da manipulação de sangue especial. Enquanto Miyazaki atraiu paralelos ao vampirismo, ele esclareceu que esses personagens não são retratados como monstros aterrorizantes, mas como seres complexos.
A busca central nos Duskbloods envolve a busca de "The First Blood", que se manifesta durante "The Twilight of Humanity", um evento apocalíptico que abrange várias épocas e locais.
Para as configurações do jogo, Miyazaki descreveu uma mistura de estética gótica e vitoriana ao lado de ambientes que refletem o fim do início do período moderno, como visto no trailer com um trem.
Ele explicou: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que ele passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".
Grande variedade de personagens e multiplayer online
O trailer dos Duskbloods introduziu uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicas. Miyazaki confirmou que o jogo oferecerá mais de uma dúzia de personagens para os jogadores selecionarem e personalizarem. Ele comentou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".
Os jogadores começam sua jornada em um "hub", onde podem escolher e personalizar seus personagens antes de mergulhar no modo multiplayer on -line, que suporta até 8 jogadores. Ao concluir uma partida, os jogadores retornam ao hub para reivindicar suas recompensas, principalmente personalizações de caráter.
As partidas geralmente concluem quando um único jogador permanece em pé, embora condições especiais de vitória possam variar. Por exemplo, os jogadores podem precisar derrotar um chefe formidável ou enfrentar outros desafios únicos.
Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".
Ele também introduziu o conceito de "papéis", onde os jogadores assumem responsabilidades e objetivos específicos dentro do jogo. Embora os detalhes ainda estejam sendo refinados, Miyazaki forneceu exemplos como o papel "rivais destinados", onde os jogadores procuram e derrotam seu rival designado, e o papel "companheiro destinado", onde os jogadores devem localizar seu parceiro para forjar um vínculo e desbloquear recompensas especiais.
Ele acrescentou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, com sorte, aumentar o drama desses compromissos".
O blog de voz do criador ofereceu informações valiosas sobre o próximo Nintendo Switch 2 da Software. Com mais anúncios esperados no futuro, o DuskBloods está programado para ser lançado em 2026. Fique atento às últimas atualizações sobre este emocionante título, conferindo nosso artigo abaixo!