Helldivers 2 Brettspiel: Exklusive praktische Vorschau

Autor: Nathan May 28,2025

Einer der Breakout-Erfolge des letzten Jahres im Multiplayer-Spielraum war Arrowheads Helldivers 2, die darauf abzielte, die Demokratie über die Sterne zu verbreiten, indem sie Aliens und Roboter mit einer Fülle von Kugeln schießen. Nach der erfolgreichen Veröffentlichung ihrer monumentalen Brettspielanpassung von Elden Ring bringt Steamforged Games die schnelllebige, frenetische Erfahrung von Helldivers 2 auf die Tischplatte. Das Brettspiel ist jetzt zur Unterstützung von GameFound erhältlich. IGN hatte die Gelegenheit, einen Prototyp zu spielen und sich mit den Designern Jamie Perkins, Derek Funkhouser und Nicholas Yu zusammenzusetzen, um diese neue Tabletop -Wiedergabe zu diskutieren.

Helldivers 2: Das Brettspiel

17 Bilder Entwicklung von Helldivers 2: Das Brettspiel begann kurz nach dem Start des Videospiels im letzten Jahr. Es fängt die Essenz dessen ein, was das Videospiel so beliebt und aufregend gemacht hat, einschließlich angespannter Feuergefecht, chaotischer Überraschungen und einem Teamwork-zentrierten Erlebnis und gleichzeitig seine eigenen einzigartigen Änderungen in die Formel.

Helldivers 2 bleibt ein kooperatives, objektives Gefechtsspiel, bei dem ein bis vier Spieler (wobei die Designer, die Solospieler empfehlen, zwei Charaktere verwenden) zusammenarbeiten, um ausgewählte Ziele zu vervollständigen und gleichzeitig Wellen von Feinden und unerwarteten Ereignissen zu überleben. Jeder Spieler übernimmt die Rolle einer anderen Klasse von Höllendiver, jeweils einen einzigartigen Vorteil, eine Reihe von Actionkarten für ihren Zug und ein leistungsstarkes Ein-Spiel-Akt der Tapferkeitsfähigkeit. Die Demo umfasste die Klassen Heavy, Sniper, Pyro und Captain. Die Spieler veranstalten sich mit einem Kit, das Primär-, Sekundär- und Support -Waffen, eine Granate und drei Strategien umfasst, die sie anrufen können, mit empfohlenen Loadouts, die auf ihren Klassenkarten aufgeführt sind, obwohl erfahrene Spieler vor Beginn des Spiels anpassen können.

Das Gameplay tritt in gitterbasierten Boards auf, die sich während der Erkundung erweitern, wobei neue Boards abgelegt werden müssen, wodurch verschiedene Sub-Objektive und die Orte der Hauptziele wie Terminid-Brütereien zu zerstören werden. Während Sie Fortschritte machen, erzeugen herausfordernde Feinde, und der Missions-Timer fügt ein rundes Limit hinzu, wodurch die Spiele angespannt und schnell sind.

Der Prototyp, den ich gespielt habe, hatte ein Ziel: Zerstörung einer bestimmten Anzahl von Terminid -Hatcheries, aber die endgültige Veröffentlichung enthält mehrere Optionen. In Bezug auf Feinde erklärte Jamie, dass das Basisspiel zwei der drei Hauptfraktionen - die Terminiden und die Roboterautomaten - mit jeweils 10 Einheitentypen enthalten werde. Obwohl sie nichts bestätigen konnten, werden wir angesichts der Geschichte von Steamforged Games mit Stretch -Zielen wahrscheinlich die Illuminate -Fraktion in einer Erweiterung sehen.

Ein wesentlicher Aspekt der Anpassung an Videospiel-zu-Board-Spielen ist das Gefühl, überfordert und zahlenmäßig unterzulegen zu sein. Helldivers entscheidet sich für einen taktischen Ansatz mit zunehmend herausfordernderen Feinden als mit überwältigenden Zahlen, ähnlich wie Spiele wie Nemesis und nicht mit Zombikationsmord.

In den Kurven wird Spieler und Feinde in einem Pool hinzugefügt, die in den Initiativ -Tracker gemischt und aufgeteilt werden (ähnlich wie das Elden Ring Game von Steamfordged). Der Kampf basiert auf DICE -Rollen, und alle vier Actionkarten spielten ein zufälliges Ereignis aus, wodurch Pläne häufig stören, indem sie mehr Feinde hervorbringen.

Auf der Seite der Hölle wird der Kampf durch Würfelrollen bestimmt, wobei jede Waffe eine Art und Anzahl von Würfel bietet. Schäden werden basierend auf dem Gesamtwert der Rolle berechnet, wobei alle fünf Punkte einem Feind eine einzige Wunde verleihen. Dieser unkomplizierte Ansatz vereinfacht den Kampf, da die Spieler immer treffen - die einzige Variable ist der Schaden. Freundliches Feuer ist möglich, insbesondere bei Gebietsangriffen, aber Verstärkungen mildern das Risiko, dauerhaft einen Höllendiver zu verlieren.

Ein einzigartiges Merkmal des Brettspiels, auf das die Designer besonders stolz sind, ist der "Masssed Fire" -Mechaniker, der das Gefühl der Teamarbeit im Videospiel wiederholt.

"Im Videospiel werden Sie ermutigt, als Team zusammenzuarbeiten", erklärte Nic. "Für stark gepanzerte Feinde müssen Sie Schwachpunkte flankieren und zielen, wenn Sie keine Unterstützungswaffe haben. Wir haben das 'Massenfeuer' implementiert. Wenn also jemand ein Ziel in Reichweite eines anderen Höllendiver- oder Sekundärwaffens schießt, können sie sich dem Angriff beitreten und das Gruppenspiel anreizen."

Die Spieler können sich dafür entscheiden, alleine zu gehen, aber der "Massed Fire" -Mechaniker verringert Ausfallzeiten und erhöht das Engagement in den Wendungen anderer, eine willkommene Funktion für jedes Brettspiel.

Feinde haben jedoch eine einfachere Mechanik, die einfach festgelegte Mengen an Schäden oder Effekten verursachen, die von ihren Karten diktiert werden und die Spieler Wundkarten zeichnen. Jede Wunde hat eine schädliche Wirkung und drei Wunden führen zum Tod eines Charakters. Die Wiederholung hängt von der gewählten Schwierigkeitsgrad ab und ermöglicht es den Spielern, mit vollem Munition und Ressourcen zurückzukehren.

Ein Aspekt der Helldivers 2 -Erfahrung, das nicht im Brettspiel enthalten ist, ist der galaktische Krieg. Die Designer betrachteten es, ließen es aber letztendlich fallen, um sicherzustellen, dass sich das Brettspiel einzigartig anfühlte und nicht nur eine Simulation des Videospiels.

Jamie teilte ein lustiges Stück "Überlieferung" über das Brettspiel: "Wir positionieren es als Trainingssimulation. Sie würden dieses Brettspiel also als Höllendiver erhalten, um zu lernen, wie man ein besserer Höllendiver ist." Es ist eine amüsante Note, die die immersive Erfahrung des Spiels erhöht.

Dank Nic, Jamie und Dereks Talent fühlt sich diese letzte Veröffentlichung von Steamforged Games bereits vielversprechend an. Ihr Fokus lag darauf, sicherzustellen, dass es trotz des neuen Mediums immer noch wie ein Höllenspiel anfühlt.

"Wir wollten sicherstellen, dass es trotz unterschiedlicher Mechanik wie Höllenbauer anfühlte", sagte Nic. "Wir haben unerwartete Ereignisse, Strategien aufgenommen, die falsch fördern können, und einen schwindenden Pool von Verstärkungen, die einzigartig höllisch sind."

Derek fügte hinzu: "Wir wussten, dass wir die Kernschleife von Helldivers mit den Missionszielen und dem Nervenkitzel, neue Ziele zu verfolgen, halten, während wir mit Feinden zu tun haben, die Sie essen wollen."

Derzeit sind die Kernmechanik und das Gameplay etwa 75-80% abgeschlossen, ein Sweet Spot für Steamwedged beim Start von Kampagnen. Dies ermöglicht Flexibilität basierend auf dem Feedback der Community und potenziellen neuen Ideen. Trotz der jüngsten Bedenken hinsichtlich der Tarife, die sich auf den Spielraum des Vorstands auswirken und die Sorgen, die Entwickler gegenüberstehen , stellt Jamie sicher, dass diese ihre Pläne nicht verlangsamen werden. Wenn Anpassungen erforderlich sind, verfügt das Studio über Experten, die sie leiten.

Nachdem ich den Prototyp gespielt hatte, fand ich die Systeme, die sich als Spaß machten, insbesondere die zufälligen Ereignisse und den Massenfeuermechaniker, der epische Momente schuf. Ich wünschte, es gäbe jedoch kleinere Feinde, die dem Videospiel weniger Denken und mehr Shooting des Videospiels sind. Außerdem fühlen sich feindliche Angriffe im Vergleich zum Rest des Spiels des Spiels derzeit statisch an. Die Einführung unterschiedlicher Ergebnisse für feindliche Angriffe auf der Grundlage von Würfelteilrollen kann diesen Aspekt verbessern.

Ich freue mich zu sehen, was andere überraschte Steamforged Games für Helldivers 2 auf Lager haben. Was ich bisher gespielt habe, habe mich bestrebt, neue Helldiver -Kurse auszuprobieren, verschiedene Spieltypen zu erkunden und sie mit verschiedenen Feinden und Biomes zu mischen. Meine Freunde und ich planen bereits unseren nächsten Tropfen.

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