Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Автор: Nathan May 28,2025

Одним из прошлогодних успехов в многопользовательском игровом пространстве был Arrowhead's Helldivers 2, который был направлен на распространение демократии по звездам, стреляя в инопланетян и роботов с обилием пуль. Теперь, после успешного выпуска их монументальной настольной адаптации Elden Ring, Steamforged Games приносит быстрый, безумный опыт Helldivers 2 на столешницу. Настольная игра теперь доступна для поддержки на GameFound . IGN имела возможность сыграть прототип и сесть с дизайнерами Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю, чтобы обсудить это новое настольное исполнение.

Helldivers 2: настольная игра

17 изображений Разработка Helldivers 2: настольная игра началась вскоре после запуска видеоигры в прошлом году. Он отражает суть того, что сделало видеоигру такой популярной и захватывающей, включая напряженные перестрелки, хаотические сюрпризы и опыт работы с командой, добавляя свои собственные уникальные изменения в формулу.

Helldivers 2 остается кооперативной, объективной игрой с стычкой, в которой от одного-четыре игрока (с дизайнерами, рекомендующими соло-игрокам использовать два персонажа) вместе работают для достижения выбранных целей, сохраняя выживающие волны врагов и неожиданные события. Каждый игрок берет на себя роль различного класса Helldiver, каждый с уникальным перком, набор карт действий для их очереди и мощную способность к доблести в один за игру. Демонстрация включала в себя тяжелые, снайперские, пировые и капитальные классы. Игроки оснащены комплектом, включающим первичные, второстепенные и вспомогательные оружие, гранату и три стратегии, которые они могут позвонить, с рекомендуемыми загрузками, указанными на их картах класса, хотя опытные игроки могут настроить до начала игры.

Геймплей встречается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере того, как вы исследуете, требуя размещения новых плат, выявляя различные субъективы и местоположения основных целей, такие как терминальные инкубатории для уничтожения. По мере того, как вы прогрессируете, более сложные враги появляются, и таймер миссии добавляет круглый лимит, сохраняя напряженные и быстро развивающиеся игры.

Прототип, который я играл, имел одну цель: уничтожение определенного количества терминальных инкубаториев, но окончательный релиз будет включать несколько вариантов. Что касается врагов, Джейми объяснил, что в базовой игре будут представлены две из трех основных фракций - терминов и роботизированные автоматы - каждая с 10 типами единиц. Хотя они ничего не смогли подтвердить, учитывая историю Steamforged Games с растяжениями, вполне вероятно, что мы увидим фракцию освещения в расширении.

Ключевым аспектом адаптации для видеоигр-до борта является ощущение ощущения ошеломленного и превышающего численность. Helldivers выбирает тактический подход с постепенно более сложными врагами, а не подавляющими числами, сродни такими играми, как заклятый враг, а не зомбицид.

Поводы включают игроков и врагов, добавляющие свои карты действий в бассейн, которые перетасовываются и помещаются на трекер инициативы (похожий на игру Elden Ring's Formaged). Бой основан на Dice Rolls, и каждые четыре карты Action играли на запуска случайного события, часто нарушая планы, нерестят больше врагов.

С точки зрения адживеров, бой определяется в костях, причем каждое оружие обеспечивает тип и количество кубиков. Ущерб рассчитывается на основе общей стоимости рулона, причем каждые пять точек наносят одну рану врагу. Этот простой подход упрощает борьбу, как всегда поражает игроки - единственная переменная - это ущерб. Дружелюбный огонь возможен, особенно при атаках территории, но подкрепление снижает риск навсегда потери Helldiver.

Уникальной особенностью настольной игры, которыми дизайнеры особенно гордятся механикой «Massed Fire», которая повторяет ощущение командной работы в видеоигры.

«В видеоигры вам рекомендуется работать вместе как команда», - объяснил Ник. «Для сильно бронированных врагов вам нужно фланкировать и нацелиться на слабые очки, если у вас нет оружия поддержки. Мы реализовали« массированный огонь », поэтому, когда кто -то стреляет в цель в пределах диапазона первичного или вторичного оружия другого Helldiver, они могут присоединиться к атаке, стимулируя групповую игру».

Игроки могут выбрать соло, но механик «массированный огонь» уменьшает время простоя и увеличивает участие в ходе других поворотов, что приветствуются для любой настольной игры.

Враги, однако, имеют более простую механику, просто нанося множество повреждений или последствий, как они продиктованы их картами, заставляя игроков рисовать карты раны. Каждая рана имеет пагубный эффект, а три раны приводят к смерти персонажа. Респособление зависит от выбранного уровня сложности, позволяя игрокам вернуться с полными боеприпасами и ресурсами.

Одним из аспектов опыта Helldivers 2, не включенного в настольную игру, является галактическая война. Дизайнеры рассматривали это, но в конечном итоге отбросили его, чтобы гарантировать, что настольная игра казалась уникальной, а не просто симуляцией видеоигры.

Джейми поделился забавным куском «знаний» о настольной игре: «Мы позиционируем ее как обучающую симуляцию. Итак, вы получите эту настольную игру как Helldiver, чтобы научиться быть лучшим Helldiver». Это забавное прикосновение, которое добавляет к захватывающему опыту игры.

Благодаря Нику, Джейми и таланту Дерека, этот последний выпуск из Steamforged Games уже кажется многообещающим. Их сосредоточилось на том, чтобы, несмотря на новую среду, это все равно похоже на игру Helldivers.

«Мы хотели, чтобы, несмотря на разные механики, это было похоже на адских веществ», - сказал Ник. «Мы включили неожиданные события, стратегии, которые могут ошеломлять, и сокращающийся пул подкреплений, которые являются уникально адскими».

Дерек добавил: «Мы знали, что нам нужно сохранить основную петлю адже в целях миссии и острые ощущения от преследования новых целей, имея дело с врагами, которые хотят съесть вас».

В настоящее время основная механика и геймплей составляют около 75-80%, сладкое место для парохода при запуске кампаний. Это обеспечивает гибкость на основе отзывов сообщества и потенциальных новых идей. Несмотря на недавние опасения по поводу тарифов, влияющих на игровое пространство для совета директоров и опасения, с которыми сталкиваются разработчики , Джейми уверяет, что они не замедлит их планы. Если нужны корректировки, у студии есть эксперты, которые они направляют их.

После игры в прототип я обнаружил, что системы будут веселыми, особенно случайными событиями и массированным пожарным механиком, который создал эпические моменты. Тем не менее, я бы хотел, чтобы было больше меньших врагов, чтобы прояснить, похожий на стиль меньшего мышления и большей съемки видеоигры. Кроме того, вражеские атаки в настоящее время чувствуют себя статичными по сравнению с остальным хаосом игры. Введение различных результатов для нападений противника на основе бросков в кости может улучшить этот аспект.

Я взволнован, увидев, какие другие сюрпризы заготовлены Steamforged Games для Helldivers 2. То, что я играл до сих пор, заставляет меня попробовать новые уроки Helldiver, исследовать различные типы игр и смешать их с различными врагами и биомами. Мы с друзьями уже планируем нашу следующую каплю.

Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр

### Resident Evil 2: настольная игра

3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра

2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра

0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра

2 См. Это на Amazon