Das erfolgreiche Silent Hill 2 Remake von Bloober Team hat die Bühne für ihr nächstes Projekt bereitet, mit dem Ziel, ihre Position in der Horrorspielbranche zu festigen. In diesem Artikel geht es um ihren bevorstehenden Titel und ihre Vision für die Zukunft.
Der Weg des Bloober-Teams zur Erlösung
Auf Erfolg aufbauen, Erwartungen übertreffen
Die überwältigend positive Resonanz auf das Silent Hill 2 Remake sowohl bei Kritikern als auch bei Spielern war für Bloober Team ein deutlicher Auftrieb. Trotz der erheblichen Änderungen gegenüber dem Original übertraf das Remake die Erwartungen. Das Team erkennt jedoch die anfängliche Skepsis gegenüber ihrem Engagement an und versucht zu beweisen, dass ihre Fähigkeiten über diesen einzigen Erfolg hinausgehen.
Bei der Xbox Partner Preview am 16. Oktober stellte Bloober Team seinen nächsten Horrortitel vor: Cronos: The New Dawn. Spieledesigner Wojciech Piejko betonte eine Abkehr von ihrer jüngsten Arbeit und erklärte gegenüber Gamespot: „Wir wollen kein ähnliches Spiel [wie Silent Hill 2] machen.“ Die Entwicklung auf Cronos begann im Jahr 2021, nach der Veröffentlichung von The Medium.
Regisseur Jacek Zieba beschrieb Cronos: The New Dawn als ihren „zweiten Schlag“ in einer Zwei-Hit-Kombination, wobei das Silent Hill 2 Remake der „erste“ war. Er betonte ihren Außenseiterstatus und verwies auf die anfänglichen Zweifel an ihrer Fähigkeit, mit einem so renommierten Survival-Horror-Titel zurechtzukommen.
Zieba kommentierte: „Niemand hat geglaubt, dass wir liefern können, und wir haben geliefert. Es war eine große Ehre, dass wir als Bloober mit Silent Hill und Konami zusammenarbeiten konnten. Als Horrorschöpfer lieben wir Silent Hill, glaube ich.“ , die meisten Horrorfans [tun es.]“ Die anfängliche Bitte des Studios um Geduld der Fans unterstreicht den enormen Druck, dem sie ausgesetzt waren.
Letztendlich führten die Bemühungen des Bloober-Teams zu einem Metacritic-Score von 86. „Sie haben das Unmögliche möglich gemacht, und es war ein holpriger Weg wegen all des Hasses im Internet. Der Druck war groß und sie haben geliefert, und für das Unternehmen ist es ein erstaunlicher Moment“, bemerkte Piejko.
Entwicklung: Bloober Team 3.0
Piejko betrachtet Cronos: The New Dawn als Beweis für ihre Fähigkeit, überzeugende Original-IPs zu erstellen. Das Spiel zeigt einen zeitreisenden Protagonisten, „The Traveler“, der durch Vergangenheit und Zukunft navigiert, um Leben zu retten und eine dystopische Zukunft zu verändern, die von Pandemien und Mutanten heimgesucht wird.
Bloober Team nutzt seine Erfahrung mit dem Silent Hill 2 Remake und möchte sein Gameplay verfeinern, um über die Einschränkungen früherer Titel wie Layers of Fear und Observer hinauszugehen. Zieba erklärte: „Als wir mit der Vorproduktion begannen, war die Grundlage [für Cronos] vorhanden [dank] dem Silent Hill-Team.“
Das Silent Hill 2 Remake markiert ihre Entwicklung zum „Bloober Team 3.0“. Die positive Resonanz auf den Cronos-Enthüllungstrailer stärkt ihr Selbstvertrauen weiter und deutet auf einen Wandel in der öffentlichen Wahrnehmung hin.
Ziebas Ziel ist es, dass Bloober Team als führender Horrorentwickler anerkannt wird, und erklärt: „Wir wollen unsere Nische finden, und wir denken, wir haben unsere Nische gefunden, also entwickeln wir uns jetzt einfach weiter.“ .] Und wie das passiert, ist komplexer, aber es passiert auch auf eine Art und Weise organisch, wie bei Layers of Fear [2016] sagten die Leute im Studio: „Okay, wir haben vorher ein paar beschissene Spiele gemacht, aber wir [kann] sich weiterentwickeln.'"
Piejko fügt hinzu: „Wir haben ein Team zusammengestellt, das Horror liebt.“ „Ich denke also, dass es für uns nicht einfach wäre, [zu anderen Genres] zu wechseln, und das wollen wir auch nicht.“