Os desenvolvedores do remake de Silent Hill 2 querem provar que evoluíram

Autor: Alexis Jan 22,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessO bem-sucedido Silent Hill 2 Remake da Bloober Team preparou o terreno para seu próximo projeto, com o objetivo de solidificar sua posição na indústria de jogos de terror. Este artigo explora o próximo título e sua visão para o futuro.

O caminho da equipe Bloober para a redenção

Construindo o sucesso, além das expectativas

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessA recepção extremamente positiva do Silent Hill 2 Remake por parte dos críticos e dos jogadores foi um impulso significativo para a Bloober Team. Apesar das mudanças substanciais em relação ao original, o remake superou as expectativas. No entanto, a equipa reconhece o ceticismo inicial em torno do seu envolvimento e procura provar que as suas capacidades vão além deste sucesso único.

No Xbox Partner Preview em 16 de outubro, a Bloober Team revelou seu próximo título de terror, Cronos: The New Dawn. O designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou o afastamento de seu trabalho recente, afirmando ao Gamespot: "Não queremos fazer um jogo semelhante [ao Silent Hill 2]." O desenvolvimento do Cronos começou em 2021, após o lançamento do The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessO diretor Jacek Zieba descreveu Cronos: The New Dawn como seu “segundo soco” em um combo de dois golpes, com Silent Hill 2 Remake sendo o “primeiro”. Ele destacou seu status de azarão, referindo-se às dúvidas iniciais sobre sua capacidade de lidar com um título de terror de sobrevivência de tal renome.

Zieba comentou: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e nós entregamos. Foi uma grande honra que nós, como Bloober, pudéssemos trabalhar com Silent Hill e Konami. Como criadores de terror, amamos Silent Hill, tipo, eu acho , a maioria dos fãs de terror [faz isso]. "O apelo inicial do estúdio à paciência dos fãs ressalta a imensa pressão que eles enfrentaram.

No final das contas, os esforços da equipe Bloober resultaram em uma pontuação de 86 no Metacritic. “Eles tornaram o impossível possível, e foi um caminho acidentado por causa de todo o ódio na internet. A pressão foi grande sobre eles e eles entregaram, e para a empresa é um momento incrível”, observou Piejko.

Evolução: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPiejko vê Cronos: The New Dawn como uma prova de sua capacidade de criar IPs originais atraentes. O jogo apresenta um protagonista que viaja no tempo, "O Viajante", navegando pelo passado e pelo futuro para salvar vidas e alterar um futuro distópico devastado por pandemia e mutantes.

Aproveitando sua experiência em Silent Hill 2 Remake, a Bloober Team pretende refinar sua jogabilidade, indo além das limitações de títulos anteriores, como Layers of Fear e Observer. Zieba afirmou, "a base [para Cronos] quando começamos a pré-produção estava lá [graças à] equipe de Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessO Silent Hill 2 Remake marca sua evolução para o "Bloober Team 3.0". A resposta positiva ao trailer de revelação de Cronos aumenta ainda mais a confiança deles, sugerindo uma mudança na percepção do público.

A ambição de Zieba é que a Bloober Team seja reconhecida como uma desenvolvedora líder de terror, afirmando: "Queremos encontrar nosso nicho e achamos que encontramos nosso nicho, então agora vamos apenas - vamos evoluir com ele. [.. .] E como isso acontece é mais complexo, mas também acontece organicamente de certa forma, como em Layers of Fear [de 2016], as pessoas no estúdio disseram, 'Ok, fizemos alguns jogos de merda antes, mas nós [pode] evoluir.'"

Piejko acrescenta: "Reunimos uma equipe que adora terror", "Então acho que, para nós, não seria fácil mudar [para outros gêneros], e não queremos."