In einer kürzlich und eher gezielten Kritik wurde Daniel Vavra-Creator of the * Kingdom Come * Trilogy und Mitbegründer von Warhorse Studios-starke Vorbehalte über Unreal Engine, insbesondere hinsichtlich der Fähigkeit, komplexe Umgebungen mit offener Welt zu verwalten. Vavra ist bekannt für seine Arbeit an akribisch detaillierten historischen Einstellungen und argumentiert, dass Unreal der Aufgabe einfach nicht der Aufgabe ist, komplizierte Naturlandschaften zu machen, insbesondere wenn es um Vegetation geht.
"Unreal funktioniert hier gut, wenn Sie ein Spiel mit Wüste und Felsen machen möchten, aber der Motor konnte lange Zeit nicht mit Bäumen umgehen", erklärte Vavra unverblümt. Er fügte hinzu, dass selbst die vielbeschädigte Nanitentechnologie in realistischem großem Maßstab in großem Maßstab herrscht.
Berichten zufolge diskutierte Vavra dieses Problem mit einem CD -Projekt -Mitarbeiter, der bestätigte, dass Szenen, die zuvor reibungslos auf der proprietären roten Motor des Witcher lief, nun leistungsstarke Engpässe unter unwirklichem verursachen. Es wird angenommen, dass diese technische Instabilität zu den Produktionsverzögerungen und den internen Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Witcher 4 *beiträgt.
Vavra stellte außerdem fest, dass viele Studios, die expansive Open-World-Titel entwickeln, dazu neigen, sich auf maßgefertigte Motoren zu verlassen, die auf ihre spezifischen Bedürfnisse zugeschnitten sind. Er drückte Verwirrung über die Entscheidung von CD Projekt aus, den fähigen roten Motor zugunsten von Unwirkis aufzugeben, trotz der nachgewiesenen Erfolgsbilanz des ersteren.
Während Unreal Engine in der Tat atemberaubende Bilder produzieren kann, weist Vavra darauf hin, dass dies oft High-End-Hardware erfordert-Systeme, die mehrere tausend Euro kosten-, die für den durchschnittlichen Spieler unerreichbar bleiben. Dies wirft Bedenken hinsichtlich der Zugänglichkeit und Optimierung auf, insbesondere in Bezug auf groß angelegte RPGs, die sowohl Treue als auch Leistung abzielen.
Königreich kommen: Befreiung 2 - Was zu erwarten ist
Das ursprüngliche * Königreich kommt: Befreiung * wurde vor einigen Jahren gestartet, aber das Interesse an seiner immersiven mittelalterlichen Bohemian -Umgebung ist durchweg stark geblieben. Die Fans haben gespannt auf die Fortsetzung, die verbesserte Grafiken, ein raffinierteres Kampfsystem und eine tief geschichtete Erzählung verspricht, die in realen historischen Ereignissen verwurzelt ist.
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Am 4. Februar wird er veröffentlicht. In diesem Artikel haben wir alle neuesten Updates zum kommenden Titel zusammengestellt, einschließlich offizieller Systemanforderungen und geschätzte Spielzeit für einen vollständigen Kampagnenabschluss.
Sobald * Kingdom Come: Deliverance 2 * verfügbar ist, geben wir außerdem klare Anweisungen zum Herunterladen und Installieren des Spiels, um sicherzustellen, dass Sie zu den Ersten sind, die in die grobkörnige, historisch geerdete Welt der mittelalterlichen Böhmen zurücktreten.