The Witcher 4: Unreal Engine 5-Demo bleibt technisch fokussiert

Autor: Simon Oct 25,2025

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

The Witcher 4s Unreal Engine 5 Tech-Demo beim State of Unreal 2025 könnte vor dem Start noch weiter verfeinert werden. Entdecken Sie die Performance-Ziele von CD Projekt Red und die wichtigsten Enthüllungen der technischen Vorführung.

Analyse der UE5-Tech-Demo von The Witcher 4

PS5-Performanceziele: Angestrebt werden 60 fps

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Die State of Unreal 2025-Demo beeindruckte das Publikum mit 60-fps-Gameplay auf Standard-PS5-Hardware, obwohl CDPR warnt, dass diese Grafiken nicht endgültig sind. In einem Interview mit Eurogamer am 3. Juni bestätigten die Entwickler, dass die Bildwiederholraten-Ziele noch nicht feststehen, und erklärten: "Obwohl wir auf allen Plattformen 60 fps anstreben, sind die Spezifikationen noch nicht endgültig festgelegt. Unsere Zusammenarbeit mit Epic konzentriert sich darauf, atemberaubende Open-World-Grafiken zu liefern, ohne das flüssige Gameplay zu beeinträchtigen."

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Die Demo läuft Gefahr, überhöhte Erwartungen zu wecken, die an den Hype vor dem Start von Cyberpunk 2077 erinnern. CDPR-Vertreter klärten auf: "Diese Demonstration hebt unsere Entwicklungswerkzeuge hervor und nicht die endgültigen Assets. Umgebungsdetails und Charaktermodelle werden vor der Veröffentlichung voraussichtlich noch ändern."

Ein Blick in die modernsten Funktionen von UE5

Die 14-minütige Präsentation enthüllte die bahnbrechenden Technologien von UE5.6, darunter cinematisches Raytracing und fotorealistisches Rendering. Beginnend mit einer Monster-Hinterhaltssequenz erlebten die Zuschauer nahtlose Übergänge ins Gameplay, während Ciri von Trümmern übersäte Umgebungen erkundete.

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Die Entwickler hoben revolutionäre Bewegungssysteme hervor, insbesondere die anatomisch korrekte Muskulatur des Pferdes Kelpie, die von ML Deformer-Technologie angetrieben wird. Weitere gezeigte Innovationen waren Nanite Foliage für die Darstellung dichter Vegetation und das Mass Framework zur Erstellung lebensechter KI-Menschenmengen.

Die Demo stellte Kovir vor, eine neue Region mit der bergigen Hafenstadt Valdrest. Obwohl Kampfmechaniken nicht vorgeführt wurden, begeisterte der technische Vorgeschmack die Fans bezüglich des Next-Gen-Potenzials der Reihe.

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The Witcher 4 ist für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC-Plattformen bestätigt, obwohl CDPR kein Veröffentlichungsfenster angekündigt hat. Bleiben Sie dran für weitere Updates zu diesem heiß erwarteten RPG.