"El ex artista de Starfield explica el corte de violencia gráfica"

Autor: Sebastian May 12,2025

"El ex artista de Starfield explica el corte de violencia gráfica"

Resumen

  • La falta de violencia gráfica de Starfield fue una elección intencional en gran parte debido a problemas técnicos.
  • Tampoco encajaría con el tono de Starfield, dijo Dennis Mejillones, un artista de personajes que trabajaba en Bethesda en Starfield y Fallout 4.

Originalmente, Starfield se imaginó que era mucho más violento, como lo reveló un ex artista de Bethesda. Si bien los tiradores en primera persona de Bethesda son conocidos por su sangre, el nivel de violencia visto en Fallout no se trasladó a su última aventura de ciencia ficción. La decisión de atenuar la violencia gráfica en Starfield fue deliberada, a pesar de los primeros planes de lo contrario.

Bethesda no eliminó por completo la violencia de Starfield. El juego presenta un sólido combate de pistola y combate cuerpo a cuerpo, que muchos jugadores consideran una mejora significativa sobre Fallout 4. La mecánica de combate en Starfield refleja mucho diseño cuidadoso y atención al detalle. Sin embargo, el estudio eligió devolver algunos de los elementos más gráficos.

Dennis Mejillones, un artista de personajes que trabajó en Starfield y Fallout 4 en Bethesda, discutió el enfoque de la violencia del juego en una entrevista con el podcast Kiwi Talkz en YouTube. Reveló que el juego inicialmente tenía la intención de incluir decapitaciones y otras animaciones detalladas de matar. Sin embargo, la variedad de trajes y cascos en el juego planteó desafíos significativos para animar escenas tan violentas sin que parecieran poco realistas o fallas. Dados los problemas técnicos en curso de Starfield, incluso después de múltiples actualizaciones, la decisión de evitar estas complicaciones parece justificada.

Decapitaciones de corte de Starfield por razones técnicas y tonales

La decisión de eliminar la violencia gráfica no se basó únicamente en desafíos técnicos. Mejillones también destacó cómo el Gore in Fallout contribuye a su humor, que es menos apropiado para el tono más serio y realista de Starfield. Aunque Starfield ocasionalmente asiente a los juegos más caprichosos y violentos de Bethesda, como la reciente incorporación de contenido inspirado en la fatalidad, generalmente adopta un enfoque más moderado para el género de ciencia ficción. Las ejecuciones exageradas podrían haber interrumpido la inmersión del juego.

Los fanáticos han expresado su deseo de aún más realismo en Starfield. Algunos han criticado a los clubes nocturnos del juego por sentirse mansas y poco convincentes, especialmente cuando se comparan con otros títulos de ciencia ficción arenosos como Cyberpunk 2077 y Mass Effect. Incluir violencia humorística podría haber socavado aún más la sensación de fundamento del juego. En última instancia, la elección de Bethesda de reducir la sangre en Starfield se alinea bien con el tono previsto del juego, incluso si diverge de los tiradores anteriores y violentos anteriores del estudio.