EA mandater le retour du bureau, interrompt l'embauche à distance

Auteur: Peyton May 26,2025

Electronic Arts (EA) a annoncé à ses employés qu'il mettrait définitivement fin à ses politiques de travail distantes et mettra en œuvre un retour complet au bureau. Dans un e-mail envoyé aux employés aujourd'hui, qui a été consulté par IGN, le PDG Andrew Wilson a souligné les avantages du travail en personne, déclarant qu'il favorise "une énergie cinétique qui alimente la créativité, l'innovation et la connexion, entraînant souvent des percées inattendues qui conduisent à des expériences incroyables pour nos joueurs". Il a souligné que le "travail hybride" nécessitera désormais un "minimum de trois jours par semaine dans votre bureau local", et que les "rôles locaux hors site" seront progressivement supprimés.

Dans un courriel de suivi, la présidente de EA Entertainment, Laura Miele, a fourni plus de détails sur la transition, décrivant le passage d'une "approche décentralisée d'un modèle de travail cohérent à l'échelle de l'entreprise". Les points clés de l'e-mail de Miele incluent:

  • Les modifications ne prendront pas effet immédiatement. Les employés doivent continuer à travailler comme indiqué par leur unité commerciale jusqu'à nouvel ordre.
  • Les transitions du modèle de travail seront livrées avec une période de préavis minimale de 12 semaines avant les modifications de la mise en œuvre, le timing variant selon l'emplacement.
  • Le travail hybride nécessitera de travailler auprès du bureau local au moins trois jours par semaine, s'alignant avec le plan d'action EA de Wilson.
  • Un nouveau rayon de 30 milles / 48 km autour des emplacements EA sera introduit. Les employés de ce rayon passeront à un modèle de travail hybride, tandis que ceux à l'extérieur seront considérés comme éloignés à moins que leur rôle ne soit désigné comme sur place ou hybride.
  • Le modèle de travail local hors site sera supprimé sur une période de 3 à 24 mois, selon l'emplacement.
  • Toute exception de modèle de travail et futurs embauches à distance nécessiteront l'approbation d'un PDG direct.

Plusieurs sources au sein d'EA, parlant de manière anonyme à IGN, ont exprimé que les employés étaient bouleversés et confus par l'annonce. Certains ont mis en évidence les longs trajets auxquels ils seraient confrontés, tandis que d'autres ont soulevé des inquiétudes concernant la garde d'enfants et les conditions médicales personnelles qui avaient été mieux gérées avec des travaux à distance. Les employés éloignés en dehors du rayon de 30 miles se sont exprimés de s'inquiéter de leurs rôles s'ils n'étaient pas en mesure ou ne voulaient pas déménager plus près d'un bureau.

Le travail à distance est de plus en plus courant dans l'industrie du jeu vidéo, en particulier depuis la pandémie de Covid-19 de 2020, lorsque les mandats de séjour ont conduit de nombreuses entreprises AAA à adopter un travail à distance comme une solution à long terme. De nombreux employés ont depuis déménagé dans des villes plus abordables des emplacements de bureaux, en supposant que le travail à distance serait permanent.

Cependant, plusieurs grandes sociétés de jeux vidéo, notamment Rockstar Games, Ubisoft et Activision Blizzard, ont récemment obligé des rendements à l'office, conduisant à la frustration et au chiffre d'affaires des employés. Ces politiques ont suscité des critiques à la fois en interne et en externe, mais la tendance à l'exigence de travaux de bureau se poursuit, EA rejoignant maintenant les rangs des sociétés imposant de tels mandats.

Cette annonce fait suite à des licenciements récents à EA, qui ont vu environ 300 employés abandonner à l'échelle de l'entreprise, en plus des licenciements antérieurs de BioWare et de la fin d'environ 670 rôles l'an dernier.

IGN a contacté EA pour commenter ces développements.