EA要求办公室退货,停止远程招聘

作者: Peyton May 26,2025

电子艺术(EA)已向其员工宣布,它将永久终止其远程工作政策并实施全部返回办公。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在今天发送给员工的一封电子邮件中,强调了面对面工作的好处,并指出,它促进了“一种动力,能够促进创造力,创新和联系,通常会导致意外的突破,从而为我们的球员带来令人难以置信的经历。”他概述了“混合工作”现在将需要“每周至少三天在您当地的办公室”,而“当地角色”将逐渐逐步淘汰。

在后续电子邮件中,EA娱乐总裁Laura Miele提供了有关过渡的进一步详细信息,描述了从“分散的方法转变为全球一致,企业范围内的工作模型”的转变。 Miele电子邮件的要点包括:

  • 更改不会立即生效。员工应继续按其业务部门的指示工作,直到另行通知为止。
  • 在实施任何更改之前,工作模型过渡将有至少12周的通知期,并且时间安排因位置而异。
  • 混合动力工作将需要每周至少三天从当地办公室工作,并与威尔逊的EA行动计划保持一致。
  • 将引入一个新的30英里/48公里半径的EA位置。此半径内的员工将过渡到混合工作模型,而除非将其角色指定为现场或混合动力车,否则将其视为远程。
  • 异地本地工作模型将在3到24个月的时间内逐步淘汰,具体取决于位置。
  • 任何工作模型例外和未来的远程雇用都需要CEO Direct的批准。

EA内的几个消息来源匿名向IGN说话,表示员工对这一消息感到沮丧和困惑。一些人强调了他们现在将面临的长途通勤,而另一些人则对远程工作进行了更好地管理的育儿和个人医疗状况提出了担忧。 30英里半径以外的偏远员工表示担心自己的角色,如果他们无法或不愿搬到办公室附近。

远程工作在视频游戏行业越来越普遍,尤其是自2020年Covid-19大流行以来,当时居住的授权导致许多AAA公司采用远程工作作为长期解决方案。此后,在远程工作将是永久性的假设,许多员工已搬到了更实惠的城市远离办公室的位置。

但是,包括Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard在内的几家主要视频游戏公司最近授权返回办公室,导致员工沮丧和营业额。这些政策在内部和外部都提出了批评,但是需要在办公室工作的趋势仍在继续,EA现在加入了执行此类任务的公司行列。

该公告是在EA最近的裁员之后,除了早些时候在Bioware的裁员以及去年终止了大约670个角色外,大约有300名员工放开了公司。

IGN已与EA联系以对这些发展发表评论。