EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다

작가: Peyton May 26,2025

Electronic Arts (EA)는 직원들에게 원격 작업 정책을 영구적으로 종료하고 사무실로의 전체 복귀를 구현할 것이라고 발표했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 IGN이 보았던 직원들에게 보낸 이메일에서 직접 작업의 이점을 강조하면서 "창의성, 혁신 및 연결을 연료로하는 운동 에너지를 촉진하여 종종 선수들에게 놀라운 경험으로 이어지는 예기치 않은 돌파구를 초래합니다." 그는 "하이브리드 작업"은 이제 "현지 사무실에서 일주일에 최소 3 일"이 필요하며 "오프 사이트 지역 역할"이 점차 단계적으로 폐지 될 것이라고 설명했다.

후속 이메일에서 EA 엔터테인먼트 회장 인 Laura Miele은 전환에 대한 자세한 내용을 제공하여 "분산 된 접근 방식에서 전 세계적으로 일관된 기업 전체 작업 모델로의 전환"을 설명했습니다. Miele의 이메일의 주요 요점은 다음과 같습니다.

  • 변경 사항은 즉시 적용되지 않습니다. 직원은 추가 통지가있을 때까지 사업부의 지시에 따라 계속 일해야합니다.
  • 작업 모델 전환에는 변경 사항이 구현되기 전에 최소 12 주 통지 기간이있어 위치마다 타이밍이 다릅니다.
  • 하이브리드 작업은 윌슨의 EA 행동 계획과 일치하며 일주일에 3 일 이상 현지 사무소에서 일해야합니다.
  • EA 위치 주변의 새로운 30 마일/48km 반경이 도입됩니다. 이 반경 내의 직원은 하이브리드 작업 모델로 전환되는 반면, 외부의 직원은 현장이나 하이브리드에서 역할을 지정하지 않는 한 원격으로 간주됩니다.
  • 오프 사이트 지역 작업 모델은 위치에 따라 3 ~ 24 개월에 걸쳐 단계적으로 폐지됩니다.
  • 모든 작업 모델 예외와 향후 원격 고용은 CEO 직접 승인이 필요합니다.

EA 내의 몇몇 소식통은 IGN에 익명으로 말하면서 직원 들이이 발표에 화를 내고 혼란 스러웠다 고 밝혔다. 일부는 그들이 직면 할 긴 통근을 강조했으며, 다른 사람들은 원격 작업으로 더 잘 관리 된 보육 및 개인 의학적 상태에 대한 우려를 제기했습니다. 30 마일 반경 외부의 원격 직원들은 사무실에 가까이 다가 갈 수 없거나 이사 할 수 없다면 자신의 역할에 대해 걱정했다고 표현했습니다.

비디오 게임 업계에서 원격 작업이 점점 더 흔해지고 있습니다. 특히 2020 년 Covid-19 Pandemic 이후, 재택의 의무가 많은 AAA 기업이 원격 작업을 장기 솔루션으로 채택하게했을 때 원격 작업이 점점 더 흔해졌습니다. 많은 직원들이 원격 작업이 영구적이라는 가정하에 사무실에서 더 저렴한 도시로 이사했습니다.

그러나 Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard를 포함한 몇몇 주요 비디오 게임 회사는 최근에 사무실로의 수익을 의무화하여 직원 좌절과 이직으로 이어졌습니다. 이러한 정책은 내부적으로나 외부 적으로 비판을 받았지만, 사무실 내 작업을 요구하는 경향은 계속되고 있으며 EA는 이제 그러한 명령을 집행하는 회사의 순위에 합류했습니다.

이 발표는 EA에서 최근의 해고에 따라 약 300 명의 직원이 BioWare의 초기 해고 및 작년에 약 670 개의 역할을 종료하는 것 외에도 회사 전체에서 회사 전체에 올랐습니다.

IGN은 이러한 발전에 대한 의견을 위해 EA에 연락했다.