FromSoft stimule la rémunération au milieu de la tendance à la mise à pied

Auteur: Blake May 12,2025

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

FromSoftware a fait une décision audacieuse en annonçant une augmentation des salaires de départ des nouveaux embauches de diplômés, même si l'industrie du jeu fait face à des licenciements répandus. Cet article se penche sur la décision de FromSoftware et le contexte plus large des licenciements affectant le secteur des jeux en 2024.

FromSoftware Counters Lisposoff Trend avec augmentation de salaire pour les nouvelles embauches

Le salaire de démarrage des nouvelles embauches à FromSoftware a augmenté de 11,8%

Alors que l'industrie du jeu vidéo est aux prises avec des licenciements en 2024, depuis Software, le renommé développeur derrière des tubes comme Dark Souls et Elden Ring, a choisi un chemin différent. Le studio a annoncé un coup de pouce significatif dans son salaire de départ pour les nouveaux employés des diplômés, à compter d'avril 2025.

Les nouveaux diplômés recevront désormais un salaire de départ mensuel de 300 000 ¥, contre 260 000 ¥, une augmentation notable de 11,8%. Dans leur communiqué de presse du 4 octobre 2024, FromSoftware a déclaré: "Chez FromSoftware, nous nous efforçons de faire des jeux qui transmettent l'émotion, créent de la valeur et inspirent la joie. À cette fin, nous travaillons vers un revenu stable et un environnement de travail enrichissant où nos employés peuvent s'appliquer au développement. Cette augmentation des salaires de base et de démarrage est une mise en œuvre de cette politique."

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

En 2022, FromSoftware a été exposé à un examen minutieux de ses salaires relativement faibles par rapport à d'autres studios de jeu japonais, malgré son renommée internationale. Le salaire annuel moyen était d'environ 3,41 millions de yens (environ 24 500 $), ce qui, selon de nombreux employés, ne couvrait pas adéquatement le coût élevé de la vie de Tokyo.

Cet ajustement salarial vise à s'aligner sur la rémunération de FromSoftware sur les normes de l'industrie, en suivant les traces d'entreprises comme Capcom, ce qui augmentera ses salaires de départ de 25%, de 235 000 ¥ à 300 000 ¥ - par le début de l'exercice 2025.

Les licenciements de l'industrie du jeu vidéo ravagent l'Occident, mais le Japon est fort

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

2024 a été une année difficile pour l'industrie mondiale des jeux vidéo, marquée par des licenciements sans précédent. Les grandes entreprises ont réduit des milliers d'emplois au milieu des efforts de restructuration. Cependant, le Japon a largement évité cette tendance.

Cette année seulement, plus de 12 000 employés de l'industrie du jeu dans le monde ont été licenciés, des entreprises comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft effectuant des réductions importantes malgré des bénéfices records. Le nombre total de licenciements dans le secteur mondial des jeux a déjà dépassé le total de 1023 de 10 500 employés, et l'année n'est pas encore terminée. Alors que les studios occidentaux citent souvent l'incertitude économique et les fusions d'entreprises comme raisons de ces licenciements, les sociétés de jeux japonaises ont adopté une approche différente.

Le paysage de l'emploi stable du Japon est renforcé par des lois du travail strictes et une culture d'entreprise qui valorise l'emploi à long terme. Contrairement au système "d'emploi à volonté" aux États-Unis, qui permet aux entreprises de rejeter les employés pour presque n'importe quelle raison, le système japonais comprend des protections contre le licenciement déloyal, ce qui rend les licenciements de masse plus difficiles.

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

De plus, plusieurs grandes sociétés japonaises ont suivi l'exemple de FromSoftware dans l'augmentation des salaires de départ. Sega a augmenté les salaires de 33% en février 2023, tandis qu'Atlus et Koei Tecmo ont augmenté le leur de 15% et 23%, respectivement. Même au milieu des bénéfices inférieurs en 2022, Nintendo s'est engagé à une hausse de 10% pour ses employés. Ces mouvements s'alignent avec les efforts du Premier ministre Fumio Kishida pour encourager les hausses salariales à l'échelle nationale pour lutter contre l'augmentation de l'inflation et améliorer les conditions de travail.

Cependant, l'industrie du jeu japonais n'est pas sans défis. Selon The Verge, de nombreux développeurs du Japon endurent de longues heures de travail, travaillant souvent des quarts de 12 heures pendant six jours par semaine. Les travailleurs contractuels, en particulier, sont confrontés à l'incertitude car leurs contrats peuvent ne pas être renouvelés sans compter techniquement en tant que licenciements.

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

Alors que 2024 établit un record sombre pour les licenciements de l'industrie des jeux vidéo dans le monde, l'approche du Japon offre un phare d'espoir. Les joueurs et les observateurs de l'industrie veilleront à voir de près pour voir si la stratégie du Japon peut continuer à protéger ses effectifs au milieu des pressions économiques mondiales.