Fromsoftware는 게임 업계가 광범위한 정리 해고에 직면하더라도 새로운 졸업생의 시작 급여의 증가를 발표함으로써 대담한 움직임을 보였습니다. 이 기사는 Fromsoftware의 결정과 2024 년 게임 부문에 영향을 미치는 더 넓은 정리 상황을 탐구합니다.
Fromsoftware Counters 신입 사원의 급여 인상으로 해고 동향 추세
FromSoftware에서 신입 사원에 대한 급여 시작은 11.8% 증가했습니다.
비디오 게임 업계는 2024 년에 해고를 겪지 만, Dark Souls 및 Elden Ring과 같은 히트 곡의 유명한 개발자는 다른 경로를 선택했습니다. 이 스튜디오는 2025 년 4 월부터 새로운 대학원 채용에 대한 급여를 크게 향상 시켰다고 발표했습니다.
신입 졸업생은 이제 260,000 엔에서 월간 300,000 엔의 월간 시작 급여를 받게됩니다. 2024 년 10 월 4 일 보도 자료에서 "Fromsoftware에서 우리는 감정을 전달하고 가치를 창출하며 기쁨을 불러 일으키는 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다.이를 위해 우리는 직원들이 개발에 적용 할 수있는 안정적인 소득과 보람있는 업무 환경을 향해 노력하고 있습니다. 기본 및 시작 급여의 증가는이 정책의 하나입니다."
2022 년, Fromsoftware는 국제적으로 호평을 받았음에도 불구하고 다른 일본 게임 스튜디오에 비해 상대적으로 낮은 임금에 대한 조사에 직면했습니다. 평균 연봉은 약 3,41 백만 엔 (약 24,500 달러)으로 많은 직원들이 도쿄의 높은 생활비를 적절하게 다루지 않았다고 생각했습니다.
이 급여 조정은 2025 회계 연도가 시작될 때 235,000 엔에서 30 만 엔까지 25%증가한 급여를 25%증가시킬 것입니다.
비디오 게임 산업 정리 해고는 서쪽을 황폐하지만 일본은 강력합니다.
2024 년은 전례없는 해고로 표시된 글로벌 비디오 게임 산업의 어려운 해였습니다. 주요 기업들은 구조 조정 노력으로 수천 개의 일자리를 삭감했습니다. 그러나 일본은 이러한 추세를 크게 피했습니다.
올해 만해도 Microsoft, Sega of America 및 Ubisoft와 같은 회사가 기록적인 이익에도 불구하고 상당한 삭감을하면서 전 세계 12,000 명 이상의 게임 업계 직원이 해고되었습니다. 글로벌 게임 부문의 총계 해고 수는 이미 2023 년의 총 10,500 명을 초과했으며 아직 연도는 끝나지 않았습니다. Western Studios는 종종 이러한 해고의 이유로 경제적 불확실성과 회사 합병을 인용하지만 일본 게임 회사는 다른 접근 방식을 취했습니다.
일본의 안정적인 고용 환경은 엄격한 노동법과 장기 고용을 소중히 여기는 기업 문화에 의해 강화됩니다. 회사는 거의 모든 이유로 직원을 해고 할 수있는 미국의 "유능한 고용"시스템과 달리 일본의 시스템에는 불공정 해고에 대한 보호가 포함되어 대량 정리 해고가 더 어려워집니다.
또한, 몇몇 주요 일본 기업들은 시작 급여 증가에 대한 소프트웨어의 리드에서 나왔습니다. Sega는 2023 년 2 월에 임금을 33% 증가 시켰으며 Atlus와 Koei Tecmo는 각각 15%와 23% 증가했습니다. 2022 년 이익이 낮아도 Nintendo는 직원들에게 10%의 임금 인상을 약속했습니다. 이 조치는 푸오 키미 다 총리의 전국 임금 인상을 장려하여 인플레이션 상승과 노동 조건을 개선하려는 노력과 일치합니다.
그러나 일본 게임 산업은 도전이 없습니다. Verge에 따르면, 일본의 많은 개발자들은 긴 근무 시간을 견뎌냅니다. 종종 일주일에 6 일 동안 12 시간 교대 근무를합니다. 특히 계약 근로자는 기술적으로 정리 해고로 계산하지 않으면 계약이 갱신되지 않을 수 있기 때문에 불확실성에 직면합니다.
2024 년은 전 세계적으로 비디오 게임 업계 정리 해고에 대한 잔인한 기록을 설정함에 따라 일본의 접근 방식은 희망의 신호를 제공합니다. 게이머와 업계 감시자 모두는 일본의 전략이 글로벌 경제 압력을 장착하는 가운데 인력을 계속 보호 할 수 있는지를 면밀히 지켜 볼 것입니다.