Fromsoft aumenta o pagamento em meio à tendência de demissão

Autor: Blake May 12,2025

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

A FromSoftware fez uma jogada ousada ao anunciar um aumento nos salários iniciais de novas contratações de pós -graduação, mesmo quando a indústria de jogos enfrenta demissões generalizadas. Este artigo investiga a decisão do Software e o contexto mais amplo de demissões que afetam o setor de jogos em 2024.

A tendência de demissão de contadores de software com aumento de salário para novas contratações

O salário inicial para novas contratações na FromSoftware aumentou 11,8%

Enquanto a indústria de videogames luta com demissões em 2024, FromSoftware, o renomado desenvolvedor por trás de hits como Dark Souls e Elden Ring, escolheu um caminho diferente. O estúdio anunciou um impulso significativo em seu salário inicial para novas contratações de pós -graduação, a partir de abril de 2025.

Os recém -formados agora receberão um salário inicial mensal de ¥ 300.000, acima de 260.000 ienes - um aumento notável de 11,8%. Em seu comunicado de imprensa de 4 de outubro de 2024, da Software declarou: "Na FromSoftware, nos esforçamos para fazer jogos que transmitem emoção, criam valor e inspiram alegria. Para esse fim, estamos trabalhando para obter renda estável e um ambiente de trabalho gratificante onde nossos funcionários podem se aplicar ao desenvolvimento. Esse aumento na base e inicialmente é uma implementação da política".

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

Em 2022, a Fromoftware enfrentou um escrutínio por seus salários relativamente baixos em comparação com outros estúdios de jogo japoneses, apesar de seus aclamações internacionais. O salário médio anual foi de cerca de ¥ 3,41 milhões (aproximadamente US $ 24.500), o que muitos funcionários acharam que não cobriu adequadamente os altos custos de vida de Tóquio.

Esse ajuste salarial visa se alinhar da remuneração da Software com os padrões do setor, seguindo os passos de empresas como a Capcom, que aumentarão seus salários iniciais em 25% - de ¥ 235.000 a ¥ 300.000 - no início do ano fiscal de 2025.

Indústria de videogames Disposições devastam o oeste, mas o Japão permanece forte

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

2024 tem sido um ano desafiador para a indústria global de videogames, marcada por demissões sem precedentes. As principais empresas cortaram milhares de empregos em meio aos esforços de reestruturação. No entanto, o Japão evitou amplamente essa tendência.

Somente neste ano, mais de 12.000 funcionários da indústria de jogos em todo o mundo foram demitidos, com empresas como Microsoft, Sega of America e Ubisoft fazendo cortes significativos, apesar dos lucros recordes. O número total de demissões no setor global de jogos já excedeu o total de 10.500 funcionários da 2023, e o ano ainda não acabou. Enquanto os estúdios ocidentais geralmente citam a incerteza econômica e as fusões da empresa como razões para essas demissões, as empresas de jogos japoneses adotaram uma abordagem diferente.

O cenário estável do emprego do Japão é reforçado por leis trabalhistas rigorosas e uma cultura corporativa que valoriza o emprego a longo prazo. Ao contrário do sistema "Emprego à vontade" nos Estados Unidos, que permite que as empresas demitam os funcionários por quase qualquer motivo, o sistema do Japão inclui proteções contra demissão injusta, dificultando mais as demissões em massa.

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

Além disso, várias grandes empresas japonesas seguiram da liderança do Software no aumento dos salários iniciais. A SEGA aumentou os salários em 33% em fevereiro de 2023, enquanto Atlus e Koei Tecmo aumentaram a deles em 15% e 23%, respectivamente. Mesmo em meio a lucros mais baixos em 2022, a Nintendo se comprometeu com um aumento de 10% para seus funcionários. Esses movimentos se alinham aos esforços do primeiro -ministro Fumio Kishida para incentivar aumentos salariais em todo o país a combater a crescente inflação e melhorar as condições de trabalho.

No entanto, a indústria de jogos japoneses não deixa de ter seus desafios. De acordo com o The Verge, muitos desenvolvedores no Japão sofrem longos horários de trabalho, geralmente trabalhando em turnos de 12 horas por seis dias por semana. Os trabalhadores contratados, em particular, enfrentam incerteza, pois seus contratos podem não ser renovados sem contar tecnicamente como demissões.

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

Como 2024 estabelece um recorde sombrio para as demissões da indústria de videogames globalmente, a abordagem do Japão oferece um farol de esperança. Jogadores e observadores da indústria estarão assistindo de perto para ver se a estratégia do Japão pode continuar a proteger sua força de trabalho em meio a pressões econômicas globais.