Jade Raymond a quitté Haven Studios, le studio appartenant à Sony développant le jeu de tir multijoueur en ligne Fairgames , à la suite de rapports d'un test externe mal reçu et d'un retard ultérieur du jeu - marquant encore un autre revers pour la stratégie de service en direct de PlayStation.
Comme l'a rapporté Bloomberg, Raymond a quitté le studio qu'elle a fondé plusieurs semaines après qu'un test externe de Fairgames n'aurait pas répondu aux attentes. À l'origine prévue pour une sortie d'automne 2025, le titre a maintenant été repoussé au printemps 2026.
Selon des sources proches de la question:
Le leadership de PlayStation n'a pas fourni au personnel de Haven des détails spécifiques concernant son départ, qui s'est produit plusieurs semaines après le test externe de Fairgames. Certains membres de l'équipe ont exprimé des inquiétudes quant à la réception du jeu et à ses progrès globaux. Les personnes impliquées ont demandé l'anonymat en raison des accords de non-divulgation.
Malgré le changement de leadership, Sony reste engagé dans Haven Studios et le développement de Fairgames . Le leadership sera désormais partagé par les chefs de co-studio nouvellement nommés Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski.
Ce dernier développement ajoute à la liste croissante des défis auxquels est confronté l'initiative de service en direct de Sony, qui semble perdre de l'élan. Alors que Helldivers 2 de Arrowhead Game Studios est devenu un énorme succès - vendre à 12 millions d'exemplaires dans les 12 semaines - beaucoup des autres titres de service en direct de Sony ont été annulés ou lancés vers une mauvaise réception.
Le malheureux Concord se démarque comme l'un des échecs les plus notables de PlayStation. Le jeu a été fermé quelques semaines seulement après le lancement en raison d'un engagement extrêmement bas des joueurs, ce qui a finalement conduit à la fermeture de son studio de développement.
Avant cela, Sony a annulé le projet multijoueur de Naughty Dog de Naughty , et plus tôt cette année, il aurait supprimé deux titres de service en direct inopinés - l'un des spin-offs God of War en cours de jeu à BluePoint Games, l'autre en première étape de Bend Studio, créateurs de jours disparus .
En février 2022, Sony a établi des plans ambitieux pour publier plus de dix jeux de services en direct d'ici mars 2026, visant à atteindre un public diversifié dans plusieurs genres. Dans le cadre de cette poussée, la société a acquis plusieurs studios, dont Bungie, Firewalk Studios (maintenant fermé) et Haven Studios.
Cependant, lors d'un briefing financier en 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé que la société avait examiné son portefeuille de 12 titres de services en direct et décidé de se concentrer sur le lancement de six à la fin de l'exercice 2025 (mars 2026). Il a souligné que si les projets restants étaient toujours en cours d'évaluation, la qualité resterait la priorité absolue: "Ce n'est pas que nous nous en tenons à certains titres, mais pour les joueurs, la qualité devrait être la plus importante."
Bungie continue de diriger les frais de service en direct avec Destiny 2 Floring et Marathon prévus pour une sortie complète plus tard cette année. De plus, Sony a récemment dévoilé un nouveau studio interne appelé TeamLFG, travaillant actuellement sur un titre de service en direct. Guerrilla Games développe également une entrée multijoueur dans la série Horizon , gardant un peu d'espoir en vie pour l'avenir du service en direct sur PlayStation.