"소니의 라이브 서비스 투쟁 지속 : Jade Raymond는 FairGames 개발자 개발자 이후 시험 문제 문제를 떠납니다."

작가: Harper Jun 11,2025

Jade Raymond는 온라인 멀티 플레이어 슈팅 게임 페어 게임을 개발하는 소니 소유 스튜디오 인 Haven Studios를 떠났고, 외부 테스트가 제대로되지 않고 게임의 후속 지연에 대한 보고서에 따르면 PlayStation의 라이브 서비스 전략에 대한 또 다른 좌절을 마무리했습니다.

Bloomberg 가보고 한 바와 같이, Raymond는 Fairgames 의 외부 테스트가 기대에 부응하지 못한 후 몇 주 후에 설립 한 스튜디오를 떠났습니다. 원래 2025 년 가을 릴리스로 예정된이 타이틀은 이제 2026 년 봄으로 되돌아갔습니다.

문제에 가까운 출처에 따르면 :

PlayStation Leadership은 Haven 직원에게 그녀의 출발에 관한 구체적인 세부 사항을 제공하지 않았으며, 이는 FairGames의 외부 테스트 후 몇 주 후에 발생했습니다. 일부 팀원들은 게임 수신과 전반적인 진행 상황에 대한 우려를 표명했습니다. 관련된 개인은 비 공개 계약으로 인해 익명 성을 요청했습니다.

리더십의 변화에도 불구하고 소니는 여전히 헤이븐 스튜디오와 페어 게임 개발에 전념하고 있습니다. 리더십은 이제 새로 임명 된 공동 스튜디오 헤드 인 Marie-Eve Danis와 Pierre-François Sapinski가 공유 할 것입니다.

이 최신 개발은 소니의 라이브 서비스 이니셔티브가 직면 한 도전 과제의 목록에 추가되며, 이는 추진력을 잃고있는 것으로 보입니다. Arrowhead Game Studios의 Helldivers 2는 12 주 이내에 1,200 만 장을 판매하는 대규모 성공이되었지만 Sony의 다른 라이브 서비스 타이틀 중 Many는 취소되거나 불쌍한 리셉션으로 시작되었습니다.

악의적 인 콩코드는 PlayStation의 가장 주목할만한 실패 중 하나로 두드러집니다. 이 게임은 플레이어 참여가 매우 낮아서 출시 후 몇 주 만에 종료되었으며 결국 개발 스튜디오가 폐쇄되었습니다.

그 전에 Sony는 Naughty Dog의 The Last of Us Multiplayer Project를 취소했으며 올해 초에 발표되지 않은 개의 라이브 서비스 타이틀을 폐지 한 것으로 알려졌다.

2022 년 2 월, 소니는 2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 출시 할 야심 찬 계획을 세웠으며, 여러 장르의 다양한 청중에게 다가 가려고했습니다. 이 푸시의 일환 으로이 회사는 Bungie, Firewalk Studios (현재 폐쇄) 및 Haven Studios를 포함한 여러 스튜디오를 인수했습니다.

그러나 2023 년 금융 브리핑 동안 소니 회장 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는이 회사가 12 개의 라이브 서비스 타이틀 포트폴리오를 검토하고 2025 회계 연도 (2026 년 3 월)까지 6 개만 출시하기로 결정했다고 발표했다. 그는 나머지 프로젝트가 여전히 평가를 받고 있지만 품질은 최우선 순위로 남아 있다고 강조했다.“우리는 특정 타이틀을 고수하는 것이 아니라 게이머에게는 품질이 가장 중요해야합니다.”

Bungie는 Destiny 2 Thriving과 Marathon이 올해 말에 풀어 놓을 예정인 라이브 서비스 요금을 계속 이끌고 있습니다. 또한 Sony는 최근 TeamLFG라는 새로운 내부 스튜디오를 발표했으며 현재 라이브 서비스 타이틀을 작업하고 있습니다. 게릴라 게임은 또한 Horizon 시리즈에서 멀티 플레이어 항목을 개발하여 PlayStation에서 라이브 서비스의 미래에 대한 희망을 살리게합니다.