“索尼的现场服务斗争持续存在:杰德·雷蒙德(Jade Raymond)离开Fairgames开发人员外部测试问题”

作者: Harper Jun 11,2025

杰德·雷蒙德(Jade Raymond)离开了索尼拥有的工作室,开发了在线多人射击手Fairgames ,此前有报道称,收到的外部测试和随后的游戏延迟,标记了PlayStation的实时服务策略的另一个挫折。

据彭博社报道,雷蒙德(Raymond)离开了工作室,她在据报道的外部测试未能满足期望之后成立了几周。该冠军最初定于2025年秋季发行,现在已将其推回2026年春季。

根据接近此事的消息来源:

PlayStation领导层没有为避风港员工提供有关她离开的具体细节,该细节发生在Fairgames外部测试后几周。一些团队成员对游戏的接收及其整体进步表示担忧。参与的个人要求匿名,这是由于不披露协议而要求的。

尽管领导力发生了变化,但索尼仍然致力于Haven Studios和Fairgames的发展。现在,领导力将由新任命的联合队长Marie-Eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski共享。

这一最新发展增加了索尼现场服务计划所面临的挑战的越来越多,这似乎正在失去动力。尽管Arrowhead Game Studios的Helldivers 2取得了巨大的成功(在12周内销售了1200万张),但索尼的其他现场服务冠军已被取消,要么被启动到不良的接待处。

命运不佳的康科德(Concord)脱颖而出,是Playstation最著名的失败之一。由于玩家的参与度极低,该游戏在发布后仅几周就被关闭,最终导致其开发工作室关闭。

在此之前,索尼取消了Naughty Dog的《最后的多人游戏项目》,据报道,今年早些时候,它取消了两个未经通知的现场服务冠军,这是一个在BluePoint Games开发的战神衍生产品,另一个是在Bend Studio的另一个阶段,在Bend Studio, Days的创造者消失了

早在2022年2月,索尼制定了雄心勃勃的计划,计划在2026年3月之前发布十多个现场服务游戏,旨在吸引多种类型的不同观众。作为此次推动的一部分,该公司收购了包括Bungie,Firewalk Studios(现已关闭)和Haven Studios在内的几家工作室。

但是,在2023年的财务简报中,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司已审查了其12个现场服务冠军的投资组合,并决定在2025财年(2026年3月)之前只专注于六个。他强调,尽管其余项目仍在评估中,但质量仍然是重中之重:“这并不是我们坚持某些头衔,而是对于游戏玩家而言,质量应该是最重要的。”

Bungie继续领导现场服务指控, Destiny 2 Thriving和Marathon计划于今年晚些时候完整发行。此外,索尼最近推出了一家名为TeamLFG的新内部工作室,目前正在创作实时服务标题。游击队还正在开发“地平线”系列中的多人游戏条目,为PlayStation的实时服务的未来保持了希望。