개발자 "충전하기 전에 더 많은 시간이 필요하다"며 킹메이커스 출시 무기한延期

작가: Jacob Aug 31,2026

레뎀션 로드(Redemption Road)는 가격 책정을 앞둔 출시 전에 콘텐츠를 다듬을 추가 시간이 필요하다는 이유로 총기 전략 게임 킹메이커스(Kingmakers)의 출시를 무기한 연기했다.

10월 3일 소셜 미디어에 공유된 성명서에서 개발사는 10월 8일 출시 예정이 더 이상 현실적이지 않음을 확인하며 플레이어들에게 유감을 표명했다. 개발사는 "기대에 미치지 못해 정말 죄송하다"라고 밝혔다.

킹메이커스는 중세 영국으로 시간 여행을 떠난 한 병사의 이야기를 다루며, "잔혹한 전쟁의 흐름을 바꾸고" 종말론적 미래를 막는 것을 목표로 한다. 이 게임은 "수천 명의 병사가 동기화되어 전투하는 완전히 실시간 시뮬레이션"을 약속하며, "차세대 멀티스레드 AI"를 기반으로 동작한다.

게임의 발표 트레일러는 바이럴되어 IGN 및 기타 플랫폼에서 수십만 번의 조회수를 기록했으며, 많은 팬들은 현대적 전투와 중세 판타지 요소를 혼합한 애니메이션 기타(Gate)와 비교했다.

일부 팬들은 연기를 수용했지만, 다른 이들은 원래 출시 날짜 며칠 전에 이 소식이 밝혀진 시기에 대해 실망을 표명했다.

"킹메이커스가 왜延期되었는가? 간단히 말해, 이는 극도로 야심 찬 게임이며, 우리는 어떤 타협도 없이 구상한 모든 것을 제공하기 위해 노력하고 있다"라고 회사는 설명했다. "처음부터 우리의 사명은 게임플레이의 깊이, 규모, 상호작용적 경험 측면에서 시장에 없는 독특한 무언가를 만드는 것이었다.

킹메이커스를 통해 우리는 중급 PC에서 진정한 60fps 성능을 유지하면서 인테널 엔진 4(Unreal Engine 4) 프레임워크를 절대적 한계까지 밀어붙이는 것을 목표로 했다. 인위적인 프레임은 없다. 우리는 기술적 한계를 돌파하려는 열정으로 움직이는 80%가 엔지니어링 팀이다."

성명서는 이어져 이 슈팅 게임이 "수만 명의 병사를 특징으로 하며, 각 병사는 최고 등급의 AAA 1인칭 슈팅 게임에 버금가는 AI와 경로 탐색 기능을 갖추고 있다"고 강조했다.

"전투를 떠난 후에도 상황은 계속 전개된다"라고 개발자들은 덧붙였다. "어떤 것도 시뮬레이션되지 않았다. 우리는 모든 방에 접근 가능한 거대한 6층 성을 구축했으며, 모든 벽, 바닥, 천장은 파괴 가능하다. 제재소를 건설하면 그것은 완전히 기능하는 공간이다—접근 가능하고 탐험 가능하며, 적의 침공 시 전투 구역으로도 사용 가능하다."

"모든 미션은 거대한 오픈 맵에서 전개되며, 서버의 각 플레이어에게 혼자 또는 수천 명의 군대를 이끌며 탐험할 수 있는 완전한 자유를 제공한다"라고 레뎀션 로드는 지적했다. "우리는 완전한 드롭인/드롭아웃 4인용 멀티플레이어를 위해 설계했으며, 이를 달성했다. 다만 콘텐츠를 완벽하게 다듬어 유료로 판매해도 괜찮다는 확신이 들 때까지 약간의 시간이 더 필요하다. 그것이 현재 우리가 수행하고 있는 작업이다. 우리는 최고 사양의 PC를 사용하는 플레이어든, 비교적 낮은 사양의 시스템을 사용하는 플레이어든 모든 구매자가 그 가치가 있었음을 느낄 수 있도록 보장하고 있다. 우리는 모든 플레이어가 매료되고, 그들의 지출이 정당했다고 확신하기를 원한다."

레뎀션 로드는 새로운 출시 날짜를 발표하지 않았지만, 킹메이커스 게임플레이에 대한 30분간의 "심층 분석"이 "매우 곧" 공유될 것이라고 확인했다.