Redemption Road has indefinitely delayed its shooter strategy game Kingmakers, citing the need for additional time to refine the content before launching with a price tag.
В заявлении, опубликованном в социальных сетях 3 октября, студия подтвердила, что окно выпуска 8 октября больше не является жизнеспособным, и выразила сожаление перед игроками, сказав: «Мы искренне сожалеем о том, что не оправдали ваших ожиданий».
Kingmakers рассказывает о солдате, который отправляется в средневековую Англию, стремясь «изменить ход жестокой войны» и предотвратить апокалиптическое будущее. Игра обещает «полноценную симуляцию в реальном времени с участием тысяч солдат, сражающихся синхронно», работающую на «многопоточном искусственном интеллекте нового поколения».
Анонсирующий трейлер игры стал вирусным, собрав сотни тысяч просмотров на IGN и других платформах, при этом многие фанаты провели параллели с аниме Gate, которое также сочетает современные боевые действия со средневековыми фантастическими элементами.
В то время как некоторые фанаты приняли задержку, другие выразили разочарование из-за сроков, особенно поскольку новость появилась всего за несколько дней до первоначальной даты выхода.
«Почему Kingmakers откладывается? Проще говоря, это чрезвычайно амбициозная игра, и мы стремимся реализовать всё, что задумали, без компромиссов», — объяснила компания. «С первого дня наша миссия заключалась в создании чего-то уникального на рынке с точки зрения глубины геймплея, масштаба и интерактивного опыта.
«С помощью Kingmakers мы стремились вывести движок Unreal Engine 4 на его абсолютный предел, сохраняя при этом стабильные 60 кадров в секунду на ПК среднего уровня — никаких искусственных кадров. Мы — команда, на 80% состоящая из инженеров, движимая страстью к преодолению технологических ограничений».
В заявлении также подчеркивалось, что в шутере присутствует «десятки тысяч солдат, каждый из которых оснащен искусственным интеллектом и системой поиска пути, сопоставимой с лучшими AAA-шутерами от первого лица».
«Даже после того, как вы покидаете битву, она продолжает развиваться», — добавили разработчики. «Ничто не симулируется. Мы построили огромные шестиярусные замки, где каждая комната доступна, и каждая стена, пол и потолок могут быть разрушены. Когда вы строите лесопилку, это полностью функциональное пространство — доступное, исследуемое и даже пригодное для использования в качестве боевой зоны во время вторжения врага».
«Каждая миссия разворачивается на огромной открытой карте, предоставляя каждому игроку на сервере полную свободу для исследования — как в одиночку, так и во главе армии из тысяч людей», — отметила Redemption Road. «Мы разработали её для полнофункционального многопользовательского режима с возможностью присоединения и выхода в любой момент для четырех игроков, и нам это удалось. Нам просто нужно немного больше времени, чтобы доработать контент, прежде чем мы будем уверены в том, что можем брать за него деньги. Именно этим мы сейчас и занимаемся. Мы хотим убедиться, что каждый игрок — будь то на мощной системе или на более скромном ПК — почувствует, что его покупка стоила того. Мы хотим, чтобы каждый игрок был захвачен и убежден, что его деньги потрачены с пользой».
Redemption Road не объявила новую дату выхода, но подтвердила, что «детальный обзор геймплея Kingmakers продолжительностью полчаса» будет представлен «в очень ближайшее время».