Redemption Roadは、シューター戦略ゲーム『Kingmakers』の発売を無期限に延期すると発表した。価格を設定してリリースする前に、コンテンツの洗練にさらに時間を要するためである。
10月3日にソーシャルメディアで公開された声明において、同スタジオは10月8日の発売予定がもはや実現不可能であることを確認し、プレイヤーに対して遺憾の意を表明した。「あなたの期待に応えられなかったこと、心よりお詫び申し上げます」と同スタジオは述べた。
Kingmakersは、中世イングランドへ旅した兵士を描き、「残酷な戦争の流れを変え」、破滅的な未来を阻止することを目的としている。同ゲームは「数千の兵士が同期して戦う完全リアルタイムシミュレーション」を提供すると謳い、「次世代マルチスレッドAI」によって駆動される。
ゲームの発表トレーラーはバイラルとなり、IGNや他のプラットフォームで数十万回の再生数を記録した。多くのファンは、現代の戦闘と中世ファンタジー要素を融合させたアニメ『GATE』との類似点を指摘している。
一部のファンは延期を受け入れたものの、他のファンは、特にオリジナルの発売日の数日前にこのニュースが発表されたことについて失望を表明した。
「なぜKingmakersは延期されるのか?簡潔に言えば、それは極めて野心的なゲームであり、私たちが描いたビジョンを妥協なく提供することにコミットしているからです」と同社は説明した。「創設以来、私たちの使命は、ゲームプレイの深さ、規模、インタラクティブな体験の点で市場に類を見ないものを作ることでした。
Kingmakersにおいて、私たちはミッドレンジPCで真の60fpsパフォーマンスを維持しつつ、Unreal Engine 4のフレームワークを限界まで引き伸ばすことを目指しました。擬似フレームは作成していません。私たちは80%がエンジニアリングチームであり、技術的限界を突破するという情熱に駆られています。」
声明ではさらに、同シューターが「トップクラスのAAA級ファーストパーソンシューターに匹敵するAIとパスファインディングを備えた数万の兵士」を搭載していることが強調された。
「戦闘から離れても、状況は展開し続けます」と開発者は付け加えた。「シミュレーションされているものは何もありません。私たちは、各部屋へのアクセスが可能で、壁、床、天井のすべてが破壊可能な巨大な6階建ての城を構築しました。製材所を建設すると、それは完全に機能する空間となります——アクセス可能で、探索可能であり、敵の侵攻時には戦闘地域としても使用可能です。」
「すべてのミッションは広大なオープンマップ上で展開し、サーバー上の各プレイヤーに、単独で行動するか、数千の軍勢を率いるかにかかわらず、完全な探索の自由を提供します」とRedemption Roadは述べた。「私たちはフルドロップイン/ドロップアウトの4人マルチプレイに対応するよう設計し、それを実現しました。私たちはただ、有料で販売する前にコンテンツを完璧にするための、もう少しの時間を必要としているだけです。それが現在私たちが行っていることです。ハイエンドのマシンから控えめなシステムまで、すべてのプレイヤーが購入した価値を感じられることを確信しています。すべてのプレイヤーが魅了され、お金を使い切ったことを後悔しないよう望んでいます。」
Redemption Roadは新しい発売日をまだ発表していないが、半時間の「Kingmakersゲームプレイへの深い洞察」を「まもなく」公開すると確認した。