Clair Obscur: Ekspedisi 33 kemas kini

Pengarang: Thomas May 19,2025

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

2025

3 April

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk menawarkan pemain PC pelbagai pratetap grafik dari rendah ke epik, sementara pemain konsol dapat memilih antara mod prestasi dan kualiti. Permainan ini telah disahkan sebagai PS5 Pro dipertingkatkan, walaupun butiran khusus masih dibungkus. Peminat Xbox kini boleh memuatkan permainan dengan menjangkakan pelancaran globalnya pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 pagi ET. Pemain akan mempunyai peluang untuk memperoleh 56 pencapaian dan trofi, termasuk tugas yang mencabar seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.

BACA LEBIH: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Mengungkapkan Tetapan Grafik, Harapan Trofi, dan Maklumat Pra-Load Xbox Menjelang Pelancaran

24 Mac

⚫︎ Sandfall Interactive telah mengumumkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan melepaskan minimap, sebaliknya menggunakan kompas untuk membimbing pemain. Pengeluar Francois Meurisse menjelaskan bahawa pilihan ini direka untuk meningkatkan penerokaan dan mencerminkan naratif permainan untuk meneroka yang tidak diketahui, berikutan laluan penjelajah masa lalu yang tidak berjaya. "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," kata Meurisse, menekankan pengalaman mendalam perasaan yang hilang dan tidak pasti sebagai watak -watak dalam permainan.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar

21 Mac

⚫︎ Pengarah Clair Obscur: Ekspedisi 33, Guillaume Broche, berkongsi bahawa keghairahannya untuk RPG berasaskan giliran baru menyebabkan dia memulakan projek pada tahun 2019. Diilhamkan oleh klasik seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Fromsoftware's Sekiro, Broch yang bertujuan untuk mencipta permainan.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Pengarah Ekspedisi 33 adalah 'kelaparan untuk RPG berasaskan giliran baru,' dan menganggap jika dia menginginkannya, akan ada orang lain di luar sana yang ingin bermain permainannya

19 Mac

⚫︎ Produser Francois Meurisse membincangkan Clair Obscur: Ekspedisi 33 yang unik dari strategi giliran dan mencabar, serangan musuh luar rhythm. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini menonjol dengan gaya seni yang diilhamkan oleh Belle Epoque, mempamerkan visi Sandfall Interactive untuk pengalaman visual dan mekanikal yang berbeza. Permainan ini menarik dari tajuk Final Fantasy klasik sambil mengintegrasikan mekanik pertahanan masa nyata dari Sekiro dan kemahiran berasaskan titik tindakan yang mengingatkan Deckbuilders.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG

3 Mac

⚫︎ Menjelang pelepasannya, media permainan diberi demo yang boleh dimainkan oleh Clair Obscur: Ekspedisi 33, dan banyak memuji pertempuran berasaskan permainan sebagai evolusi baru genre, memberi penghormatan kepada JRPG ikonik sambil memperkenalkan unsur-unsur baru.

BACA LEBIH: Bagaimana Clair Obscur: Pertempuran berasaskan giliran Ekspedisi 33 memberi penghormatan kepada JRPG yang hebat sepanjang masa

30 Januari

⚫︎ Sebelum pelepasannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk disesuaikan menjadi filem. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan projek -projek seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun butiran mengenai pengarah dan pelakon belum diumumkan, pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval berada di atas kapal. Story Kitchen tidak sabar -sabar untuk membawa naratif dan watak -watak yang kaya dengan permainan ke skrin besar.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri

2024

29 Ogos

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi penting dari RPG berasaskan giliran klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik Final Fantasy VIII-X, Persona, dan Octopath Traveller sebagai pengaruh utama. Sebagai peminat genre, Broche bertujuan untuk mewujudkan RPG berasaskan giliran dengan grafik kesetiaan tinggi, menggabungkan pertempuran berasaskan reaksi masa nyata dengan kedalaman strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche teruja dengan penerimaan positif permainan dan berharap pemain akan "memecahkan permainan" dengan membina kreatif, yang bercita -cita untuk Ekspedisi 33 untuk meninggalkan kesan yang berkekalan sama dengan RPG yang mengilhamkannya.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya

30 Julai

⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi dari seni dan kesusasteraan dunia nyata, dengan tajuknya merujuk pergerakan artistik Clair Obscur pada abad ke-17 ke-18 Perancis dan kisahnya dipengaruhi oleh novel La Horde du Contrevent. Broche menonjolkan tumpuan permainan terhadap visual kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif, menarik pengaruh dari Souls Games, Devil May Cry, dan Nier untuk memodenkan genre.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33

Mengesyorkan
"Clair Obscur: Ekspedisi 33 DLC mungkin akan datang"
Author: Thomas 丨 May 19,2025 Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah mencetuskan kegembiraan di kalangan peminat, dengan kemungkinan yang kuat untuk menerima DLC, seperti yang dibayangkan oleh penulis utama. Menyelam ke dalam butiran mengenai perkembangan potensi permainan dan jualan semasa mencabar yang dihadapi kerana popularitasnya yang melambung tinggi.
"Clair Oblivion: Elderscrolls 33? Momen 'Barbenheimer' Penerbit"
Author: Thomas 丨 May 19,2025 Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk dibebaskan pada minggu yang sama dengan pelancaran kejutan The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Kepler Interactive, penerbit permainan, telah menyamakan keadaan ini dengan fenomena "Barbenheimer". Mari kita jawab respons mereka terhadap Muncul Oblivion
"Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendapat ulasan awal dari media"
Author: Thomas 丨 May 19,2025 Judul yang akan datang dari studio Perancis Sandfall Interactive, berjudul *Clair Obscur *, telah mula menerima penilaian awal dari media permainan, dan buzz sangat positif. Pengkritik memuji permainan untuk naratif yang mendalam, nada matang, dan pertempuran mendebarkan, dengan beberapa lukisan
"Treler Clair Obscur memperkenalkan masa lalu utama"
Author: Thomas 丨 May 19,2025 Studio Sandfall Interactive baru -baru ini mengeluarkan video yang menarik perhatian Gustave, pencipta cemerlang yang digambarkan oleh Charlie Cox dalam versi bahasa Inggeris. Sejak zaman kanak-kanak, Gustave telah menimbulkan ketakutan yang mendalam terhadap pencetak enigmatic. Didorong oleh ketakutan ini, dia telah mengabdikan hidupnya untuk selamat