Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để cung cấp cho người chơi PC một phạm vi cài đặt đồ họa đa dạng từ thấp đến sử thi, trong khi các game thủ điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi đã được xác nhận là PS5 Pro tăng cường, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc. Những người đam mê Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Người chơi sẽ có cơ hội kiếm được 56 thành tích và danh hiệu, bao gồm các nhiệm vụ đầy thách thức như đánh bại các ông chủ mà không bị thiệt hại và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ từ bỏ một Minimap, thay vào đó sử dụng một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn này được thiết kế để tăng cường khám phá và phản ánh câu chuyện của trò chơi mạo hiểm vào những điều chưa biết, theo con đường của những nhà thám hiểm trong quá khứ không thành công. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse lưu ý, nhấn mạnh trải nghiệm nhập vai về cảm giác bị mất và không chắc chắn như các nhân vật trong trò chơi.
Ngày 21 tháng 3
Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, đã chia sẻ rằng niềm đam mê của anh ấy với các game nhập vai theo lượt mới đã khiến anh ấy bắt đầu dự án vào năm 2019. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey và từ SKEIT của SKE
Ngày 19 tháng 3
Nhà sản xuất Francois Meurisse đã thảo luận về Clair Obscur: Expedition 33 Sự pha trộn độc đáo giữa chiến lược theo lượt và các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm thường. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó, thể hiện tầm nhìn của Sandfall Interactive cho một trải nghiệm khác biệt về mặt trực quan và cơ học. Trò chơi rút ra từ các tựa game Final Fantasy cổ điển trong khi tích hợp các cơ chế phòng thủ theo thời gian thực từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến các công ty boong.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG
Ngày 3 tháng 3
Trước khi phát hành, các phương tiện truyền thông chơi game đã được đưa ra các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33, và nhiều người ca ngợi cuộc chiến theo lượt của trò chơi như một sự phát triển mới của thể loại này, tỏ lòng tôn kính với JRPG mang tính biểu tượng trong khi giới thiệu các yếu tố mới.
30 tháng 1
Ngay cả trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ được chuyển thể thành phim. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với các dự án như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Trong khi các chi tiết về đạo diễn và diễn viên vẫn chưa được công bố, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval đang ở trên tàu. Story Kitchen rất háo hức để đưa các nhân vật phức tạp và câu chuyện phong phú của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình
2024
29 tháng 8
Clair Obspur: Expedition 33 lấy cảm hứng quan trọng từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller là ảnh hưởng chính. Là một fan hâm mộ của thể loại này, Broche nhằm tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa độ chính xác cao, pha trộn chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche đã rất hồi hộp bởi sự tiếp nhận tích cực của trò chơi và hy vọng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo, khao khát Expedition 33 để lại tác động lâu dài tương tự như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho nó.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó đề cập đến phong trào nghệ thuật của Clair Obscur của thế kỷ 17 của Pháp và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent. Broche nhấn mạnh sự tập trung của trò chơi vào hình ảnh độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo của nó, thu hút ảnh hưởng từ các trò chơi linh hồn, Devil May Cry và Nier để hiện đại hóa thể loại này.
Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33



