Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 is ingesteld om PC -spelers een divers scala aan grafische presets te bieden van laag tot episch, terwijl consolegamers kunnen kiezen tussen prestaties en kwaliteitsmodi. De game is bevestigd als PS5 Pro verbeterd, hoewel specifieke details onder wraps blijven. Xbox-enthousiastelingen kunnen de game nu vooraf laden in afwachting van de wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. Spelers krijgen de kans om 56 prestaties en trofeeën te verdienen, waaronder uitdagende taken zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft aangekondigd dat Clair Obscur: Expeditie 33 een minimap zal afzien, in plaats daarvan met een kompas om spelers te begeleiden. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze keuze is ontworpen om de exploratie te verbeteren en het verhaal van de game om te wagen in het onbekende weer te geven, volgens de paden van mislukte eerdere ontdekkingsreizigers. "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukt," merkte Meurisse op, en benadrukte de meeslepende ervaring van het voelen als verloren en onzeker als de personages in het spel.
21 maart
⚫︎ De directeur van Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, deelde dat zijn passie voor nieuwe turn-based RPG's hem ertoe bracht het project in 2019 te starten. Geïnspireerd door klassiekers zoals Final Fantasy, Lost Odyssey, en van Software's Sekiro, Broche wilde een spel creëren dat strategische gevechten combineert met vaardigheidsmechanische gevechten, een niche-gevoelens in de markt.
19 maart
⚫︎ Producent Francois Meurisse besprak Clair Obscur: Expedition 33's unieke mix van turn-based strategie en uitdagende, off-ritme vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities, valt het spel op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, met de visie van Sandfall Interactive voor een visueel en mechanisch verschillende ervaring. De game is gebaseerd op klassieke Final Fantasy-titels terwijl hij realtime defensieve mechanica van Sekiro en actiegebaseerde vaardigheden integreert die doen denken aan deckbuilders.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG
3 maart
⚫︎ Voorafgaand aan de release kregen gamingmedia speelbare demo's van Clair Obscur: Expedition 33, en velen prees de turn-based gevecht van de game als een nieuwe evolutie van het genre, die hulde brengen aan iconische JRPG's terwijl ze nieuwe elementen introduceren.
30 januari
⚫︎ Zelfs vóór de release is Clair Obscur: Expedition 33 ingesteld om te worden aangepast in een film. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om projecten zoals Sonic en de aankomende baggerfilm. Hoewel details over de regisseur en cast nog moeten worden aangekondigd, zijn producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval aan boord. Story Kitchen wil graag het rijke verhaal en complexe personages van de game naar het grote scherm brengen.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 haalt veel inspiratie uit klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler noemt als belangrijke invloeden. Als een fan van het genre wilde Broche een turn-based RPG maken met high-fidelity graphics, waarbij realtime reactiegebaseerde gevechten worden gecombineerd met strategische diepte. Spelers kunnen van partijleden in de open wereld veranderen en traversale mogelijkheden gebruiken om puzzels op te lossen. Broche was verrukt door de positieve receptie van het spel en hoopt dat spelers "het spel zullen breken" met creatieve builds, waarmee ze aspiring voor expeditie 33 om een blijvende impact achter te laten die vergelijkbaar is met de RPG's die het inspireerden.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen
30 juli
⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expeditie 33 inspiratie put uit real-world kunst en literatuur, met zijn titel die verwijst naar de Clair obscur artistieke beweging van het 17e-18e-eeuwse Frankrijk en zijn verhaal beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent. Broche benadrukte de focus van de game op visuals met high-fidelity en zijn innovatieve reactieve turn-based vechtsysteem, en trok invloed van Souls Games, Devil May Cry en Nier om het genre te moderniseren.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations



