Sezon 2 Masties: Najlepsze typy w Last Epoch

Autor: Christopher May 28,2025

Ostatnia epoka oferuje imponującą gamę 15 klas mistrzowskich, z których każda służy jako wyspecjalizowana podklasa, która pozwala udoskonalić koncentrację kompilacji. Od tradycyjnego czarnoksiężnika po unikalnego sokoła, który wykorzystuje towarzysz ptaków do walki lotniczej, odmiana może być przytłaczająca. Ta ** Lista listy poziomów epokowych ** została zaprojektowana, aby poprowadzić Cię przez najlepsze opcje stylu rozgrywki i optymalizację kompilacji.

Pamiętaj, że nie jesteś zamknięty w jednej mistrzostwach. Często dywersyfikuje się poprzez inwestowanie w wiele mistrzostw w celu stworzenia kompilacji z małżą. Możesz przydzielić punkty na początkową połowę pasywnego drzewa dowolnego innego mistrzostwa i zmienić mistrzostwo w respec NPC na koniec czasu, co daje elastyczność eksperymentowania i optymalizacji.

Jak uszeregowaliśmy najlepsze i najgorsze mistrzostwo w ostatniej epoce

Siła mistrzostwa zależy od tego, jak skutecznie poprawia kluczowe elementy kompilacji: prędkość rozliczeniania, uszkodzenie bossa i obrona. Kompiluje rozwijają się na różnych statystykach, takich jak „więcej” mnożników szkód, które są silniejsze niż zwiększone mnożniki obrażeń, statystyki krytycznych, płaskie obrażenia i możliwości strzępienia pancerza. Defensywnie, Masteries oferujące krytyczne ograniczenie szkód, opcje oporności i redukcję szkód są wysoce cenione ze względu na ich zdolność do łagodzenia losowych skoków uszkodzeń i zapewniają elastyczność w zakresie przekładni.

Umiejętności mistrzostwa są oceniane na podstawie ich wyników, użyteczności zarówno w walkach z bossami, jak i oczyszczaniu map oraz ogólnym wyczuciu. Umiejętności, które mogą być wysokie, ale wydawać się niezdarne do gry, mogą wpłynąć na pozycję mistrzostwa na naszej liście poziomów. Jeśli czujesz się komfortowo z złożonymi mechanikami, takimi jak migawki, możesz uszeregować niektóre mistrzostwo.

Ostatnia lista poziomów epoki: Najlepsze w sezonie 2 Masteries

Przyczyniaj się do listy poziomów społeczności, głosując nad najlepszymi ostatnimi mistrzami epok!

Lista Masteries List Sezon Epoch 2

S-Tier: Paladin, Void Knight
Najlepsze ogólnie jasne, szefowe i obrony, bez znaczących słabości

A Tier: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Silny jasny, szefowy i/lub obrona. Brak znacznie w jednym obszarze

B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster
Dobrze jasne, szefowe i/lub obrona. Brak znacząco w jednym lub większej liczbie obszarów

C-Tier: Necromancer, Forge Guard, RuneMaster
Przyzwoite do dobrego, bossingu i/lub obrony. Brak znacząco w jednym lub większej liczbie obszarów

D-Tier: Spellblade, Warlock, Czarnoksiężnik
Biedne na dobre, bossing i/lub obronę. Brak znacznie w wielu obszarach

Poniżej zagłębiamy się w szczegóły każdego mistrzostwa, zawierające przykłady naszych przyjaciół z Maxroll.gg, aby pomóc ci zrozumieć ich mocne strony i potencjał.

Ostatnie epokowe mistrzostwa e-poziomu

S-Tier: Void Knight

Jeśli chcesz zdominować pole bitwy z gigantycznym fioletowym mieczem i niezrównaną przetrwaniem, ** nieważna rycerz ** jest Twoim zdaniem. Jego charakterystyczna umiejętność, ** usuwając uderzenie **, wyjątkowo dobrze skaluje się, płynnie przechodząc do wersji ** World Splitter **. ** Warpath ** Build jest również wysoce opłacalna, oferując zarówno najwyższej jakości wydajność, jak i łatwość gry dla nowych i swobodnych graczy.

Void Knight wyróżnia się mobilnością i skutecznym zdrowiem (EHP), oferując imponujące wyraźne i szefowe możliwości. Zdolność do poruszania się i zadawania szkód jednocześnie zwiększa swoje obrażenia na sekundę (DPS) przy jednoczesnym zachowaniu płynnej gry. Przy 200% dodatkowej skuteczności szkód na wszystkich umiejętnościach (i 600% w przypadku usuwania strajku), jest to potęga. Drzewo pasywne zapewnia odporność na fizyczne i puste obrażenia, pijawkę, redukcję obrażeń i nie tylko, z wybitnymi węzłami, takimi jak ** smutek i stal **, ** Pustka uszkodzona ** i ** Mortal Cleave **.

Aby uzyskać więcej kompilacji Void Knight, eksploruj takie opcje, jak Smite Void Knight, który oferuje szybką, czołową, dalekiego zasięgu, lub rot rot void Knight, który zapewnia znaczne uszkodzenia podtrzymujące i serwisowe.

S-Tier: Paladin

Po przeróbce Sentinel ** Paladin ** udowodnił swoją wartość, a ** osąd ** Paladyn dominuje w zakończeniu rasy Uber Abberoth. Umiejętności Paladyna są wyjątkowo silne, oferując wysokie obrażenia i solidną obronę. ** Sąd ** Sama ma 350% skuteczności uszkodzeń i 200% krytycznego mnożnika, uzupełnionego możliwościami uzdrawiania. Inne umiejętności, takie jak ** Symbole nadziei ** i ** Święta Aura ** Zwiększają obrażenia, jak i obronę, podczas gdy ** leczące ręce ** zapewniają znaczne uzdrowienie trudnych bossów.

Pasywne drzewo Paladyna jest obciążone rezystancjami, odzyskiwaniem, redukcją obrażeń i nie tylko, z wyróżniającymi się węzłami, takimi jak ** Przymierze światła **, ** Przymierze ochrony ** i ** Czci dualności **. Podczas gdy ** osąd ** jest wyróżniającym się, ** krwawiony hammerdin ** i ** Smite ** oferują silne alternatywy dla tych, którzy chcą eksperymentować z różnymi zabawkami.

Ostatnie epokowe mistrzostwa epokowe

A Tier: Falconer

Początkowo obezwładniony ** Falconer ** został zrównoważony jako „tuż pod OP” EHG, ale pozostaje niezwykle silny. Jego niezrównana prędkość ruchu i obrażenia najwyższego poziomu, wzmocnione łatwym dostępem do krytycznych mnożników i skalowania zręczności, sprawiają, że jest to ulubione. ** Atak lotniczy ** pozwala skutecznie łączyć ruch i uszkodzenie.

Jednak obrona Falconera jest pięta Achillesa. Musisz polegać na ** Dodge **, ** Srebrne/zmierzchu ** i ** Spojrzenie w ciosy **, aby pozostać przy życiu, a brak opcji oporu na drzewie zmusza cię do ustalenia ich w innym miejscu. Aby uzyskać doświadczenie wysokiego ryzyka, wypróbuj kompilację Falconer Zero HP, która wymaga starannego zarządzania przychodzącymi szkodami. ** Umbral Blades ** to kolejna najlepsza wersja, oferująca dynamiczny styl gry o zręczności.

A Tier: Bladedancer

Podczas gdy Falconer zwraca większą uwagę, ** Bladedancer ** oferuje porównywalną siłę i wszechstronność. Poniżej wyróżnia się szkodami i obroną jednokierunkową, dzięki umiejętnościom wysokim DPS i potężnym ** śmiertelnym mirażem ** w ramach ramy niezwyciężoności. Jeśli lubisz szybką walkę w zwarciu, jest to doskonały wybór.

Drzewo pasywne zapewnia wydajne skalowanie obrażeń, prędkość ruchu, niezawodność unikania i redukcję obrażeń, z kluczowymi węzłami, takimi jak ** pościg **, ** Argent Veil ** i ** Drzwi śmierci **. Popularne kompilacje obejmują ** Daggers Shadow **, ** CHADOW CASCADE **, ** Chakrams ** i ** Lethal Mirage ** z ** czarnym ostrzem chaosu **. Kompilacja Chakram jest szczególnie opłacalna dla Uber Abberoth.

A Tier: Beastmaster

Jako mistrzostwo wezwania ** BEASTMASTER ** oferuje silny potencjał, kończąc drugie miejsce w wyścigu Uber Abberoth. Chociaż nie jest tak tancy jak nieważny rycerz lub paladyn, jego ** burz wrony ** i ** przywołać Wolfa ** Towarzysze buffy zapewniają najwyższego poziomu DPS. Kompilacji, takich jak ** Trująca Nova Scorpion ** są dobrze zaokrąglone, ale mogą wydawać się powolne w porównaniu z innymi klasami. Opcje takie jak ** pośpiech ** przez ** Pasek ** Pas może pomóc w tym złagodzić.

Drzewo pasywne oferuje redukcję szkód, zdrowie, leczenie i wsparcie towarzyszące, choć brakuje mu bezpośrednich zwiększenia szkód. Musisz to uzupełnić innymi źródłami szkód.

A Tier: Szaman

Wszechstronne mistrzostwo w walce w zwarciu i żywiołach, ** szaman ** wyróżnia się na wysokim poziomie pchania, osiągając fale 500-700+. Jego ** Tornado ** Umiejętność oferuje więcej szkód niż oczekiwano dzięki efektowi próżniowe, podczas gdy ** trzęsienie ziemi ** i ** Avalanche ** są mniej popularne ze względu na wysokie koszty many i niezdarność. ** Przywołaj Totem Storm ** jest ulubioną umiejętnością jego zdolności wabiki i szkód.

Drzewo pasywne zapewnia penetrację, redukcję odnowienia, many, umiejętności automatycznego wyzwalania i więcej, z wybitnymi węzłami, takimi jak ** pięść kamienia **, ** Odpowiedź Lagona ** i ** conflux **. Wszechstronność i silne wsparcie Shamana sprawiają, że jest to solidny wybór dla różnych kompilacji.

A Tier: Druid

Znany z kształtowania, ** Druid ** świeci z ** burzowym, które miałybear **, oferując świetne DP i skuteczne zdrowie. Może poradzić sobie z Abberoth, wysokim poziomem korupcji i wysokimi falami na arenie, choć wolniej jest rolnictwo. ** Winbear ** Umiejętności takie jak ** szalej ** i ** maul ** zapewniają ruch i obrażenia, a ** ryk ** oferuje kontrolę i utrzymanie tłumu.

Drzewo pasywne jest bogate w zdrowie, manę, podtrzymanie i uszkodzenie węzłów, z atrakcjami takimi jak ** Spirit Warden **, ** skupiony gniew ** i ** Primal Shifter **. Podczas gdy ** Forma Spriggan ** jest silna, lepiej jest w połączeniu z innymi maniakami. ** Swarmblade ** i ** Untangling Roots ** są mniej uprzywilejowane, ale elastyczność Druida sprawia, że ​​jest to przekonujący wybór.

Ostatnie epokowe mistrzostwa epokowe

B-Tier: Lich

Obejmując archetyp „Ofiary Life for Power”, ** Lich ** ma własne z silnymi umiejętnościami, takimi jak ** Forma Żniwiarza ** i solidne pasywne drzewo. ** Drenaż życia ** jest przydatny do konwersji many, podczas gdy ** aura rozkładu ** walczy z powodu problemów z skalowaniem. ** Pieczęć śmierci ** oferuje znaczne zwiększenie szkód i zmniejszenie szkód, równoważenie ryzyka i nagrodę.

** Forma Żniwiarza ** jest wszechstronnym ruchem i szkodami z odzyskiwaniem zdrowia, choć wymaga starannego zarządzania drenażem życia. Drzewo pasywne wspiera układanie wywiadowcze, manę, zdrowie, oddział i regenerację, z wybitnymi węzłami, takimi jak ** taniec ze śmiercią ** i ** pusty Lich **.

B-Tier: Marksman

Jako klasyczna podklasa Archer, ** Marksman ** świeci z kompitalami takimi jak ** grad strzał ** i ** Heartseeker **. ** Hail of Strzały ** Korzyści z ** Sanguine Hoard ** Trońca, podczas gdy ** Heartseeker ** oferuje automatyczne pociski. ** Multishot ** i ** grad ** zapewniają solidne obrażenia i wydajność, choć ** detonacja strzałki ** nie jest krótko.

Drzewo pasywne wspiera unikanie, prędkość ruchu, prędkość ruchu i obrażenia, z kluczowymi węzłami, takimi jak ** podwyższone zmysły ** i ** kołczan złodzieja **. Mimo że nie jest najwyższym poziomem w obronie, Marksman wyróżnia się obrażeniami i wyraźną prędkością.

Ostatnie epokowe mistrzostwa epokowe

T-Tier: Nekromancer

Mistrzostwo przywołania z nieumarłym akcentem ** Necromancer ** dobrze sobie radzi na arenie, osiągając 200-400 fal. ** Przywołaj mag szkieletowy ** Zmniejsza regenerację zdrowia wroga i może służyć jako umiejętność przemieszczania, koncentrując się na jednym potężnym siniom. ** Ofiara ** Nie ma mało gry z powodu złego wsparcia obrażeń osobistych, podczas gdy ** Dread Shade ** oferuje znaczne zwiększenie szkód kosztem zdrowia.

** Montaż obrzydliwości ** Przywołuje stwora tankową, a ** przywołanie Wraith ** zapewnia przyzwoite szkody z różnymi opcjami elementarnymi. Drzewo pasywne oferuje zdrowie, powrót do zdrowia, wsparcie minionów i więcej, chociaż obrona pozostaje słabym punktem.

C-Tier: RuneMaster

Unikalny archetyp Caster, ** RuneMaster ** umożliwia kombinację zaklęć przez ** Rune of Invocation **, oferując wszechstronność i imponujące uszkodzenia. ** Hydrahedron ** i ** Focus Autobomber ** są opłacalnymi kompilacjami, przy czym poprzedni to 1000 korupcji opłacalnych. ** Płomień Rush ** i ** MróZ ** zapewniają silne obrażenia i użyteczność, podczas gdy ** runebolt ** i ** glif Dominion ** oferują krytykę i kontrolę.

Drzewo pasywne wspiera Ward, Manę, Elemental Debuffs i inne, czyniąc RuneMaster konkurencyjnym, mimo że nie znajdował się na najwyższych poziomach.

C-Tier: Forge Strażnik

Podczas gdy ** Forge Guard ** ma unikalne opcje kompilacji, stara się konkurować z wyższymi poziomami. ** Manifest Armor ** Rewards Str/Armor Sty, ** Rzut tarczy ** oferuje wysokie uszkodzenie, a ** Pierścień tarcz ** zapewnia obronę. ** Gniew Hunera ** i ** burzy broń ** mają potencjał, ale są ograniczone przez kanał i obronę sytuacyjną.

Drzewo pasywne oferuje zdrowie, oszałamiające szanse i skalowanie obrażeń, choć brakuje mu wyróżniających się węzłów w porównaniu z innymi maniakami.

Ostatnie epokowe mistrzostwa D-Tier

D-Tier: Spellblade

Pomimo tego, że jest w D-Tier, ** Ostrze Zaklęcia ** pozostaje opłacalny z silnym DPS, ale walczy z obroną. ** Płomień Reave ** jest rozczarowujący ze względu na swoje ograniczenia, podczas gdy ** Broń Enerch ** zwiększa DPS i oferuje wsparcie elementarne. ** Firebrand ** jest przyjemna, ale ograniczona obrażeń, a ** gwałtownie ** i ** Shatter Strike ** zapewniają mobilność i szkody zorientowane na krytykę.

Drzewo pasywne oferuje wsparcie i skalowanie obrażeń oddziału, choć brakuje mu wyróżniających się węzłów do konkurowania z najwyższymi poziomami.

D-Tier: Warlock

Koncentrując się na obrażeniach w czasie i przekleństwach, ** Warlock ** jest dostępny dla nowych graczy, ale brakuje braku konkurencyjnej krawędzi wyższych mistrzów. ** CTHONICZNE szczelinę **, ** Pluszczące zasłona ** i ** Chaos Bolts ** to kluczowe umiejętności, z ** wulbesową zasłoną ** oferującą tymczasową niezwyciężoność. Obrona jest znaczącą osłabieniem, opierając się głównie na wysokim EHP i odzyskiwaniu.

Drzewo pasywne wspiera kompilacje ognia/martwicze i krwawione, ale ogólnie Warlock stara się wyróżnić.

D-Tier: Czarnoksiężnik

Klasyczny rzucający, ** Czarnoksiężnik ** jest opłacalny, ale brakuje jej wyróżniających się funkcji. ** Frostbite Frostclaw ** to solidna kompilacja, choć stoi w obliczu problemów i ograniczeń prędkości. ** STATYCZNA Kula ** i ** Lodowa zapora ** Oferuj mocne statystyki i użyteczność, podczas gdy ** Arcane Ascendance ** i ** Czarna dziura ** zapewniają wszechstronność i uszkodzenia. ** Meteor ** wymaga znacznej inwestycji many.

Drzewo pasywne wspiera oddział, szkody i debuffy żywiołowe, ale ** Mana Bulwark ** okazuje się nieskuteczne w praktyce. Aby uzyskać więcej kompilacji, odwiedź naszą ostatnią stronę Epoch 1.2 Builds.