Элден Ринг Найтрген черпает интригующее вдохновение из «Студийного Гибли» *, особенно в его мировом подходе. Отболт, нацеленный на создание среды, которая изначально кажется знакомым и эстетически приятным, но тонко превращается во что -то жуткое и сюрреалистическое, поскольку игроки исследуют глубже. Этот атмосферный переход является основной философией дизайна, стоящей за захватывающим опытом игры.
Elden Ring Nightreign Последние обновления
Не слишком отличается от Элден Кольцо
В недавнем интервью IGN 29 мая художник по окружающей среде Саори Мизуно рассказал, как команда FromSoftware подошла к визуальной идентичности *Elden Ring Nightreign *. Цель состояла не в том, чтобы отклониться слишком далеко от оригинального * эстетического эстетического кольца, а вместо этого ввести тонкие изменения, которые развиваются по мере развития игроков.Она объяснила: «Одним из конкретных направлений, в котором мы поступили рано, было создать что -то, что сначала чувствует себя и выглядит знакомым и постепенно превращается в незнакомое и в неизвестное». Эта концепция отражает художественную красоту Элдена Кольца , намекая на более темный, более тревожный подгводитель под поверхностью.
Мизуно также назвал «Студию Гибли», а также основное влияние , особенно тема оказаться в ловушке в потустороннем пространстве. Она уточнила:
«Даже при разработке Limveld, первоначальной среде в первый день, я хотел, чтобы она чувствовала себя красивой, как, от внешнего взгляда, красивого и привлекательного, но довольно быстро вы чувствуете, что что -то не так или что -то не совсем правильно».
Специальные аспекты по сравнению с предыдущими названиями
Продюсер Ясухиро Китао поделился своими мыслями через Twitter (x) 30 мая, выразив признательность за поддержку сообщества. Он отметил, что Nightreign оснащена уникальной игровой механикой, которая отличает ее от ранних названий Software, но все же сохраняет сложные поклонники Essence.
Он заявил:
« Nightreign имеет некоторые своеобразные аспекты для своего игрового дизайна и отличается от наших недавних названий различными способами. Тем не менее, многие из вас смело прыгнули в этот мир, и за это мы очень благодарны».
Китао также сравнил Nightreign с прошлыми экспериментальными названиями, такими как Demon's Souls (2009) и Sekiro: Shadows Die Dike Dike (2019), где смелые изменения были встречены с любопытством и в конечном итоге похвалы. Он добавил:
«Как только вы преодолеете первоначальное препятствие, это наверняка даст чувство выполненного долга, которое также очень его собственное».
Эксклюзивные настройки режима для одного игрока и многое другое
FromSoftware выпустила патч 1.01.1 2 июня, сосредоточившись на улучшениях сольной игры и общих улучшениях стабильности. Обновление вводит несколько изменений в качество жизни, в том числе:
- Автоматическое возрождение при поражении, теперь активное во время сольных экспедиций.
- Увеличение рун, заработанных во время пробежек однопользователя.
- Более высокие шансы на получение реликвий высокого уровня на 3-й день экспедиций.
- Повышенная скорость падения реликвий высокого уровня из живописных плоских камней, приобретенных на маленьком базаре.
Патч также включает в себя различные исправления ошибок, такие как:
- Исправление проблем с призрачной атакой зажигания не запускает должным образом.
- Регулирование одаренных значений повреждения для определенных атак врагов, обладающих великими факторами или отличными молотками.
- Исправление пассивных эффектов не отображает правильные значения статистики.
Кроме того, игроки ПК увидят эксклюзивные исправления, в том числе улучшенные функциональные возможности для действий подъема с использованием клавиатуры и геймпада, а также лучшую производительность рендеринга в «низких» настройках графики.
В то время как текущий патч в значительной степени сосредоточен на сольном игровом процессе, многие игроки все еще надеются на дальнейшие многопользовательские улучшения, такие как повышенная видимость товарища по команде и интегрированные варианты голосового чата. Тем не менее, из -за быстрого внимания Software к усовершенствованию сольного опыта сигнализирует о позитивном перспективе будущих обновлений.
Несмотря на некоторые затягивающие проблемы с балансом и несоответствия кооператива, Элден Ринг Нагтрегн продолжает быть хорошо принятыми, удерживая «в основном позитивный» рейтинг на Steam. Здесь, в Game8, мы наградили игру 84 из 100 за его смелое слияние от подписей FromSoftware с хаотическими многопользовательскими элементами. В то время как есть грубые края, сочетание вызова и командной работы заставляет игроков возвращаться к большему.
Чтобы прочитать наш полный обзор и глубже погрузиться в то, что выделяет Элден Кольцо , [ttpp] нажмите здесь.