「エルデンリングのNightreignは、ジブリの元気からインスピレーションを引き出します」

著者: Alexander Jun 13,2025

Elden Ring Nightreignは、特にその世界構築アプローチで、Studio Ghibliの *Spirited Away *から興味深いインスピレーションを引き出します。 Fromsoftwareは、最初は馴染みがあり、審美的に心地よいと感じている環境を作成することを目的としていますが、プレイヤーがより深く探索するにつれて不気味でシュールなものに微妙に移ります。この大気の移行は、ゲームの没入型体験の背後にあるコアデザインの哲学です。

Elden Ring Nightreign最新のアップデート

エルデンリングとそれほど違いはありません

5月29日のIGNとの最近のインタビューで、環境アーティストSaori Mizunoは、FromSoftwareのチームが *Elden Ring Nightreign *の視覚的アイデンティティにどのようにアプローチしたかを明らかにしました。目標は、オリジナルの *エルデンリング *美学から遠く離れていないことではなく、プレイヤーが進化するにつれて進化する微妙な変化を導入することでした。

彼女は、「私たちが早く得た特定の方向の1つは、最初は馴染みがあり、徐々に馴染みのないものに変身し、未知のものに変身するものを作成することでした。」この概念は、エルデンリングの絵画的な美しさを反映しており、表面の下でより暗く、より不安な底流をほのめかしています。

また、ミズノは、スタジオギブリの精力を大きな影響力として引用しました。特に、異世界の空間に閉じ込められるというテーマです。彼女は詳しく説明しました:
「最初の日の最初の環境であるLimveldを設計するときでさえ、私はそれが美しく、魅力的な外見から美しく感じたかったのですが、すぐに何かがオフになっているか、何かがまったく正しくないように感じます。」

Elden Ring NightreignはGhibliに触発されました

以前のタイトルと比較した独特の側面

プロデューサーのYasuhiro Kitaoは、5月30日にTwitter(X)を介して自分の考えを共有し、コミュニティのサポートに対する感謝を表明しました。彼は、 Nightreignは、以前のSoftwareタイトルからそれを際立たせるユニークなゲームプレイメカニクスを備えているが、それでもファンが期待する挑戦的なエッセンスを保持していることを指摘した。

彼は言った:
Nightreignには、ゲームデザインにいくつかの独特な側面があり、さまざまな方法で最近のタイトルとは異なります。それでも、あなたの多くはこの世界に勇敢に飛び込みました。そのために非常に感謝しています。」

また、キタオは、 NightreignをDemon's Souls (2009)やSekiro:Shadows Die (2019)などの過去の実験タイトルと比較しました。彼は付け加えた:
「最初のハードルを克服すると、それは確かにそれ自体の非常に多くの達成感を提供するでしょう。」

シングルプレーヤーモード - 独占的な調整など

Softwareは、6月2日にパッチ1.01.1をリリースし、ソロプレイの強化と一般的な安定性の改善に焦点を当てています。このアップデートでは、次のようないくつかの生活の質の変更が導入されています。

  • ソロ遠征中にアクティブになった敗北時の自動リバイバル
  • シングルプレイヤーラン中に獲得したルーンの増加。
  • 遠征隊の3日目に高等性の遺物を得る可能性が高くなります。
  • 小さなjarバザールで購入した風光明媚な平らな石からの高塩分遺物の低下率の増加。

パッチには、次のようなさまざまなバグ修正も含まれています。

  • Ghostflame Ignition Attackの問題の修正は、適切にトリガーされません。
  • GreataxesまたはGreat Hammersを使用する敵による特定の攻撃の圧倒的な損傷値を調整します。
  • 正しい統計値を表示しないパッシブ効果の修正。

さらに、PCプレーヤーは、キーボードとゲームパッドを使用した登山アクションの機能の改善や、「低」グラフィックス設定の下でのパフォーマンスの向上など、独占的な修正が表示されます。

Elden Ring NightreignはGhibliに触発されました

現在のパッチはソロゲームプレイに重点を置いていますが、多くのプレイヤーは、チームメイトの可視性や統合された音声チャットオプションなど、さらにマルチプレイヤーの改善を期待しています。ただし、ソフトウェアのソロエクスペリエンスを改善することへの迅速な注意は、将来の更新の前向きな見通しを示しています。

いくつかの長引くバランスの問題と協同組合の矛盾にもかかわらず、 Elden Ring Nightrignは引き続き好評を博し、Steamで「ほとんどポジティブな」格付けを保持しています。ここGame8では、Chaotic Multiplayer ElementsとのSoftwareの署名難易度の大胆な融合のために、ゲームに100のうち84を授与しました。大まかなエッジがありますが、チャレンジとチームワークのブレンドにより、プレイヤーがより多くのために戻ってきます。

私たちの完全なレビューを読んで、エルデンリングのナイトリグインを際立たせるものをさらに深く掘り下げるために、[TTPP]ここをクリックしてください。