Ang mga kapana -panabik na pagbabago ay nasa abot -tanaw para sa repo dahil ang mga developer nito ay nakatakdang baguhin ang kahirapan sa pag -scale ng laro at ipakilala ang mga sariwang mekanika bawat 10 antas. Sumisid sa mga detalye sa paparating na mga pagsasaayos sa overcharge mekaniko at tuklasin kung ano ang crafting ng koponan sa semiwork sa panahon ng bukas na beta ng laro.
Mga Update sa Pag -unlad ng Repo
Overcharge overhaul
Kasunod ng paglulunsad ng isang bukas na beta para sa kanilang sabik na hinihintay na pag -update, ang developer ng Repo na si Semiwork, ay nagtipon ng mahalagang puna mula sa mga tagahanga. Ang isang tampok na standout na nakakuha ng kanilang pansin ay ang mekaniko ng overcharge ng laro. Ang natatanging kakayahan na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na kumuha ng mga kaaway, ihagis ang mga ito sa mga matigas na ibabaw, o itapon ang mga ito sa kanilang koponan. Gayunpaman, ang paggamit ng kapangyarihang ito ay may panganib: isang labis na metro na labis na, na kung minsan, ay nagiging sanhi ng pagsabog ng player.
Orihinal na ipinakilala mismo mula sa simula, nagpasya ang mga nag-develop na antalahin ang pagkakaroon ng overcharge mekaniko hanggang sa maabot ng mga manlalaro ang antas 10. Ito ay bahagi ng isang mas malawak na diskarte upang ipakilala ang mga bagong mekanika na nagpapalawak ng kahirapan tuwing 10 mga antas (sa mga antas ng 20, 30, at lampas), na may labis na pagmamarka ng pagmamarka ng simula ng mga hamon na ito.
Ang mga bagong mekanika na ito ay hindi lamang mag -ramp up sa kahirapan ng laro ngunit pagyamanin din ang lore nito. Tulad ng ipinaliwanag ng koponan ng Semiwork, "Kaya ang sistemang ito ay nakatali din sa lore. Hindi lamang ito isang gimmick nang walang kadahilanan. Magkakaroon ng isang bagay na nakakabit dito at magbabahagi kami ng higit pang mga detalye sa hinaharap."
Ang mga nag -develop ay sumali sa Open Beta Matchmaking
Sa nagdaang bukas na beta, ang mga developer ng Semiwork ay kumuha ng isang hindi kinaugalian na diskarte sa pamamagitan ng pagsali sa mga random na tugma upang direktang makisali sa base ng player. Si Pontus Sundstrom, isang developer sa Semiwork, ay nagpahayag ng kanyang kagalakan sa nakikita ang mga manlalaro na nasisiyahan sa mga bagong karagdagan sa laro. Ibinahagi niya, "At talagang naglaro din ako sa maraming mga lalaki - incognito, sa lihim, sa pamamagitan ng random na matchmaking sa mga server." Inihayag pa ni Sundstrom, "At nagtanong ako ng ilang mga katanungan at alamin kung ano ang nakakahanap ng kasiyahan, mga bagay na ganyan."
Gamit ang mahalagang feedback ng komunidad, ang semiwork ay nakatuon sa pagpapahusay ng repo sa mga pag -update sa hinaharap. Ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang mas kapana -panabik na mga pag -unlad, kasama ang mga developer na nangangako na maglabas ng karagdagang impormasyon sa lalong madaling panahon. Upang manatiling kaalaman tungkol sa pinakabagong mga pag -update sa repo, siguraduhing suriin ang aming nakalaang artikulo sa ibaba!