Deweloper ogłasza poważne poprawki do przeładowania repo i skalowanie trudności

Autor: Hazel May 20,2025

Ekscytujące zmiany są na horyzoncie repozytorium, ponieważ jego programiści mają na celu odnowić skalowanie trudności w grze i wprowadzić świeże mechaniki co 10 poziomów. Zanurz się w szczegółach nadchodzących dostosowań mechanika nadpełnienia i odkryj, co zespół w Semiwork tworzy podczas otwartej wersji beta w grze.

Aktualizacje rozwoju repozytorium

Przetwarzanie przeładowania

Po uruchomieniu otwartej wersji beta dla ich niecierpliwie oczekiwanej aktualizacji deweloper Repo, Semiwork, zebrał kluczowe informacje zwrotne od fanów. Wyróżniającą się funkcją, która przykuła ich uwagę, była mechanika obciążenia gry. Ta unikalna umiejętność pozwala graczom chwytać wrogów, rzucić ich na twarde powierzchnie lub odrzucić ich drużynę. Jednak użycie tej mocy wiąże się z ryzykiem: miernik obciążenia, który po pełnym powoduje eksplodowanie gracza.

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

Pierwotnie wprowadzeni od samego początku programiści postanowili opóźnić dostępność mechanika obciążenia, dopóki gracze osiągną poziom 10. Jest to część szerszej strategii wprowadzania nowej mechaniki zwiększania trudności co 10 poziomów (na poziomach 20, 30 i więcej), z nadmierną ładowaniem na początku tych skalowanych wyzwań.

Ci nowa mechanika nie tylko zwiększy trudność gry, ale także wzbogacają jej wiedzę. Jak wyjaśnił zespół Semiwork: „więc ten system będzie również powiązany z wiedzą. Nie będzie to tylko sztuczka bez powodu. Będzie coś do tego przywiązanego i podzielimy się więcej szczegółami w przyszłości”.

Deweloperzy dołączyli do otwartego zapałek beta

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

Podczas niedawnej otwartej wersji beta programiści Semiwork przyjęli niekonwencjonalne podejście, dołączając do losowych meczów, aby bezpośrednio współpracować z bazą graczy. Pontus Sundstrom, deweloper w Semiwork, wyraził radość z widzenia graczy z nowymi dodatkami do gry. Podzielił się: „I faktycznie grałem z wieloma z was - w tajemnicy Incognito, poprzez przypadkowe mecze na serwerach”. Sundstrom dalej ujawnił: „Zadawałem kilka pytań i dowiedziałem się, co uważasz za zabawne, takie rzeczy”.

Uzbrojony w cenne informacje zwrotne w społeczności, Semiatwork jest zaangażowany w zwiększenie repozytorium w przyszłych aktualizacjach. Gracze mogą przewidzieć bardziej ekscytujące osiągnięcia, a programiści obiecują wkrótce opublikować dalsze informacje. Aby być informowanym o najnowszych aktualizacjach Repo, sprawdź nasz dedykowany artykuł poniżej!