Er zijn opwindende veranderingen aan de horizon voor repo, omdat de ontwikkelaars de moeilijkheidsgraden van de game zullen vernieuwen en om de 10 niveaus verse mechanica te introduceren. Duik in de details over de komende aanpassingen aan de overbelastingsmonteur en ontdek wat het team bij semi -werk heeft gemaakt tijdens de open bèta van de game.
Repo -ontwikkeling updates
Overbelaste revisie
Na de lancering van een open bèta voor hun langverwachte update, verzamelde Repo's ontwikkelaar, semiwork, cruciale feedback van fans. Een opvallende functie die hun aandacht trok, was de overbelasting van de game. Met deze unieke mogelijkheid kunnen spelers vijanden pakken, ze op harde oppervlakken pakken of weggooien van hun team. Het gebruik van deze kracht komt echter met een risico: een overbelastingsmeter die, eenmaal vol, ervoor zorgt dat de speler explodeert.
Oorspronkelijk vanuit het begin geïntroduceerd, hebben de ontwikkelaars besloten om de beschikbaarheid van de overbelastingsmonteur uit te stellen totdat spelers niveau 10 bereiken. Dit maakt deel uit van een bredere strategie om elke 10 niveaus (op niveaus 20, 30 en daarna) nieuwe moeilijkheidsbevorderende mechanica te introduceren.
Deze nieuwe mechanica zullen niet alleen de moeilijkheid van de game verhogen, maar ook zijn overlevering verrijken. Zoals het team van Semiwork uitlegde: "Dus dit systeem zal ook aan de overlevering zijn gebonden. Het zal niet alleen een gimmick zijn zonder reden. Er zal iets aan dit zijn verbonden en we zullen in de toekomst meer details delen."
Ontwikkelaars hebben zich bij Open Beta Matchmaking aangesloten
Tijdens de recente Open Beta volgden de ontwikkelaars van Semiwork een onconventionele aanpak door zich aan te sluiten bij willekeurige wedstrijden om rechtstreeks met de spelersbasis deel te nemen. Pontus Sundstrom, een ontwikkelaar bij semiwork, uitte zijn vreugde om spelers te zien genieten van de nieuwe toevoegingen aan het spel. Hij deelde: "En ik heb ook eigenlijk met veel van jullie gespeeld - Incognito, in het geheim, door de willekeurige matchmaking in de servers." Sundstrom onthulde verder: "En ik heb enkele vragen gesteld en ontdekt wat jullie leuk vinden, dat soort dingen."
Gewapend met waardevolle communityfeedback, streeft semi -werk om de repo in toekomstige updates te verbeteren. Spelers kunnen anticiperen op meer opwindende ontwikkelingen, waarbij de ontwikkelaars beloven om binnenkort meer informatie vrij te geven. Bekijk ons speciale artikel hieronder om op de hoogte te blijven van de laatste updates over Repo!